我加载了神秘学面板 第103章

第110章 三项特质(月票加更2)

  推开家门,厨房里飘出炖菜的味道。

  “回来了?”母亲的声音从厨房里传出来。

  “嗯。”

  他脱了外套挂在门口衣钩上,三步并两步上了楼。

  关门,插上门闩。

  他来到书桌抽屉,翻开最内侧的夹层。

  铜币裹在一小块麻布里,窝在夹层最深处。

  香炉搁在抽屉第二格,用一条旧手帕垫着。

  他先把铜币取出来,解开麻布。

  上次吸收后残留的以太很少,铜币已经和普通老铜钱没什么两样了。

  他把铜币搁在掌心,沉意识入面板。

  数字跳了一下。

  0.94……0.96,跳完就不动了。

  铜币里确实只剩了一口。

  他继续握着,又等了十几秒。

  0.97,又一跳,更慢了,然后彻底安静下来。

  铜币榨干了,他把铜币放在桌面上。

  失去以太沉积的铜币,看起来和普通废铜没有任何区别。

  表面光泽完全消退,如果把它混进一堆废旧铜钱里,没有任何人能分辨出它曾经承载过什么。

  接下来是香炉。

  他拉开抽屉,把小香炉取出来。

  这只香炉比铜币大一些,手掌能刚好托住。

  掌心贴上去,面板有了反应。

  0.98,比铜币快一点。

  0.99,1.00,他松了一口气,继续等

  到1.03的时候,香炉也空了。

  手指松开。

  可用点数1.03,够了。

  李察把空了的香炉搁回抽屉里。

  香炉和铜币一样,失去以太后变成了一件彻彻底底的普通旧器物。

  他没有去碰斯芬克斯油灯。

  1.03已经超过了一点的门槛,油灯里残余的那点以太没有必要现在就动用,留着吧。

  那盏灯还有研究价值。

  李察在桌前坐了下来,把注意力完全沉入面板。

  【呼吸Lv.2】进度:93.02%

  点数已经备好了。

  进度条还差最后一截路要走。

  不过这一个点数是否投入到【呼吸】的进阶上还待定,另一个选项是去点【感知】。

  具体是留着等【呼吸】进度条满用来进阶,还是点亮【感知】,得看周日的灵感测试了。

  灵感够就先留着,不够就点亮,争取通过测试。

  从【呼吸】到【学识】,再到【吃饭】和【睡觉】,每一项到Lv.2都没什么特殊提示。

  真正的分水岭在Lv.3。

  呼吸Lv.3的“疗愈”,学识Lv.3的“博闻”,都是非常不错的特质,前置条件也都不简单。

  那么吃饭、睡觉、走路这三项,Lv.3又是什么样?

  他的目光落在可用点数那一栏。

  进阶条件预览,不消耗点数,只查看。

  这是他过去几个月里反复用过的功能。

  意识先锁定到【吃饭】上,推了进去。

  面板弹出条件预览。

  “此项已启,再次进阶需满足:

  等级至Lv.2进度100%;可用点数1;自身主动摄入一份具有明确毒性物,并由身体完整代谢。”

  下方附了一行更小的字:

  “可解锁效果预览——吃饭·过滤:

  身体对毒素、腐败物、寄生病原获得显著抗性。”

  解锁条件比他想象中温和多了。

  微量霉变的面包、轻毒的野菇、过期几天的肉、未煮熟的某些豆子……家里厨房就能凑出几样安全级“毒物”。

  他甚至不需要专门跑一趟药房或郊外。

  解锁特质以后,再有什么暗手,他至少能多一层缓冲。

  而且他觉得既然三级是给特质,说不定五级就是进阶特质。

  【过滤】进阶会是什么?

  把毒物和有害物质转化为自身营养,乃至于获得摄取物质的特性?

  收回思绪,他把【吃饭】的预览收掉,继续点开【睡觉】。

  “此项已启,再次进阶需满足:

  等级至Lv.2进度100%;可用点数1;自身于陌生且具不利之地完成一次完整深眠”

  “可解锁效果预览——睡觉·野眠:

  可在任何环境下迅速入眠并完成高质量修复,浅睡可保留危险感知。”

  这条他暂时凑不齐。

  矿渣巷的家、格林伍德的教室、阿什福德的客房,他能去的地方全是安全舒适的。

  家门口那只野猫每天叫的钟点他都摸清了,怎么也算不上“陌生不安”。

  他至少得离开自己已知的安全圈。

  最后是【走路】。

  “此项已启,再次进阶需满足:

  等级至Lv.2进度100%;可用点数1;自身完成一次跨日长程跋涉,途经险地(山岭、沼泽、雪原、深林、碎石坡等),全程不用代步工具。”

  “可解锁效果预览——走路·无倦:

  肌肉、关节、心肺的疲劳积累速率显著降低,在复杂地形上行进效率接近平地。”

  李察靠回椅背,多看了一会儿。

  【走路】是他三项里解锁最晚的,Lv.2还差不少。

  每天上学放学和那点矿渣巷附近的跑步,刚够维持基本积累。

  但解锁条件本身比【睡觉】更刁钻。

  布里斯顿周边没山地,最近的高地丘陵在外郡,单程火车要小半天。

  冬天积雪让“雪原”这一项变得现成,但他显然不能一个人在冬天跑去野外雪地里走上两天。

  如果寒假实习涉及到外勤、北方山区、长距离移动。

  【野眠】和【无倦】这两块解锁,理论上可以一并满足。

  两块拼图,一次集齐。

  他把【走路】的预览也收掉。

  李察从另一个抽屉里,取出古希腊语的笔记本。

  每天啃一点,积少成多,想当学者,掌握多门古语言是基本功。

  楼下传来碗碟碰撞的声音,母亲在叫吃饭了。

  “李察!下来吃饭!”

  “来了!”

  他把笔记本合上,锁进抽屉里,脚步轻快地走下楼梯。

  其实那块母亲嘱咐过“再不吃就要扔了”的咸牛舌,是个不错的候选。

  但解锁【吃饭】这个基础条件倒不急,等有足够点数再说。

  不然现在吃坏肚子,自己起码得萎靡一两天,太影响日常的学习和修炼了

  ………………

  布里斯顿落了今年入冬以来最大的一场雨。

  劈头盖脸的冬雨打在窗玻璃上噼啪作响,屋檐下的排水铁管呜呜灌着风。

  李察在被窝里发了会儿呆,突然觉得自己有点饿了。

  胃在拧,腹腔里有一只手在往外拽。

  他掀开被子坐起来,摸了摸肚子。

  面板上的数字安安静静地挂在视野边缘:

  【吃饭Lv.1】进度:100%

  等等。

  他把目光锁在那行字上。

  他昨天睡前最后一次扫面板的时候,进度还在99%。

  睡了一觉,百分点就自己补齐了。

  昨晚临睡前他吃了两块格蕾给自己的杏仁酥,大概就是那两块把进度条推过了终点线。

  和呼吸升级时一样,Lv.1到Lv.2是免费升级,不吃点数。

  【吃饭Lv.2】进度:0%

  变化在几秒钟之内铺开。

  胃里那股翻涌的饥饿感没有消退,反而变得更加清晰。

  过去的饿是模糊的、笼统的,整个腹腔在叫嚣“给我吃的”。

  现在的饿是精确的,胃在告诉他缺什么、缺多少、优先补充哪一类。

  蛋白质,脂肪,碳水,矿物质。

  四种需求被拆成了四条独立信号,排着队在意识里报到。

  蛋白质排第一,信号最强。

  这段时间他一直在长肌肉,呼吸和走路的被动强化让身体每天都在消耗建材。

  沃伦的午餐和格蕾的早餐提供了远超以往的蛋白质摄入,但身体需求增长得更快。