让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 第367章

  这叫集中。

  而韩彻的做法恰恰相反。

  他干脆把游戏制作权开放给所有用户。

  不管你是谁,不管你有没有背景,不管你有几百万资金还是只有一台电脑和一台星尘视界终端……

  只要你有想法,就能做游戏。

  这叫分散。

  分散对标集中!?

  全民对标寡头!?

  韩彻这家伙的这一招根本不是什么技术反击,反而是用平台生态把方舟联盟的用户根基彻底刨掉。

  你们不是联合二十二家厂商来拉用户吗?

  行!

  我把全世界所有玩家都变成开发商。

  来!

  看谁用户多?

  卡尔缓缓呼出一口气。

  他西装后背已经湿透了。

  他只觉得韩彻这一招是真的够狠。

  毕竟真将这玩意放出来了,更意味着星尘互娱还要更卷,才能一直保持赢面。

  除非,星尘互娱只想通过平台赚钱吃老本。

  弹幕也是异常热烈:

  【我算听明白了,这就等于给全世界每人发了一把枪,枪里装的是无限子弹】

  【不不不,是给每人发了一个兵工厂】

  【家人们我有个大胆的想法……我能不能用这个引擎复刻《枪火使命》?就自己玩,不卖钱,完全合法吧?】

  【楼上是魔鬼吗?但我建议立刻执行】

  【不光能复刻,还能把《枪火使命》那些不合理设计全改掉!方舟联盟花了几个亿做的游戏,你一个人花一周改成完美版,自己爽玩……这他妈上哪说理去?】

  【好恐怖的对策!这就是星尘互娱吗?】

  【这是搁哪儿闷声研发出了这么一个大家伙?】

  【所以,海外版星尘视界的价格呢?】

  【是啊,毕竟光有软件,没用户能玩儿鸡毛?】

  果然不出所料,韩彻刚介绍完超世代游戏引擎。

  他根本就不废话,身后的屏幕之上,直接闪出两个价格数字!

  【星尘视界家庭版基础套餐:1299刀】

  【星尘视界标准版:3699刀】

  结束!

  而相比华夏本土,其整体价格上调了20%左右!

  此刻,无数海外用户,瞪大了眼睛,看清屏幕上的数字后,集体尖叫起来!

  啊~~~~~~

第352章 打蛇打七寸!回国!(抱歉更迟了)

  星尘互娱的技术展示会在公布价格之后,便正式结束。

  甚至无数人还没从价格的震惊中醒来。

  什么鬼?

  这么牛逼的星尘视界这么便宜吗?

  不过韩彻你这个混蛋倒是把这玩意什么时候上架亚马逊说一下啊?!

  不多时,卡尔兹游戏展再次重回热闹。

  但那种热闹已经变了味。

  隔壁展台的试玩区依然排着长队,方舟联盟那几台奥德赛摹拟舱前也还有人驻足,周围展商们的说话声、游戏音效声、玩家欢呼声混在一起,把整座展览中心塞得满满当当。

  可来往各路玩家和媒体的眼神,却总是忍不住往星尘互娱那个展台瞟。

  因为他们总想看看星尘互娱还有没有什么藏着掖着的技术……

  几乎在场的每个人,这会儿内心的好奇,也在星尘互娱上居多。

  人类本就有的喜新厌旧心理,在这一刻体现得淋漓尽致。

  正如展馆入口,两个刚刚赶到现场的玩家正边走边聊。

  他们本就是随缘玩家,平常都没怎么在意过游戏界的资讯内容。

  结果其中那个戴鸭舌帽的忽然停下脚步,手上手机刷了几下,然后把屏幕怼到同伴脸上:

  “谢特!你看看这个。”

  同伴接过来看了片刻,嘴里的口香糖差点掉在地上。

  “艾哈?什么鬼东西?”他含混地骂了一声,突然眼睛瞪得溜圆,“等等,这是刚才星尘互娱那边发布的?NPC互联?他们管这叫游戏?”

  “对,而且是全场开放给开发者用。”

  “那奥德赛……”

  那同伴今天很明显是来体验奥德赛的。

  “奥德赛是好,但跟这个比……”鸭舌帽把手机拿回来,表情有点难以控制:“你看这个超世代引擎的功能,能直接生成游戏世界!”

  俩人陷入了一阵世界观被冲击的疯狂。

  等等,他们这是穿越了?

  然后同时转身,往A区星尘互娱的展台方向快步走去。

  这样的人,在整个展览中心到处都是。

  本来分散在各个大厂展台前试玩的玩家,在技术展示会消息传开后,也是不约而同地涌向星尘互娱的方向。

  哪怕预约名额早就抢光了,哪怕工作人员已经挂出了“今日体验已满”的告示牌,但他们依旧想要看看这家游戏公司,顺便与其合个影。

  毕竟,刚刚技术展的冲击力,着实是太大了!

  世界AI引擎、NPC互联系统、星尘视界、超世代游戏引擎……

  这其中随便拿出来一个,都足够在游戏界掀起一场大讨论!

  但星尘互娱就是能一口气拿出来四个!

  而刚刚那场技术会,对于全球的游戏开发者来说,冲击更大。

  英吉利,布鲁塞尔。

  一个独立游戏工作室的创始人正蹲在椅子上啃三明治,面前的显示器则是在循环播放着刚才技术展示会的录播回放。

  他的面容有点苦涩,又似乎在思虑。

  但想了许久,他似乎一个咬牙,缓缓放下三明治,在键盘上敲了一行字,发到工作室群里。

  【我想我们的游戏需要砍掉重做,而且要用用星尘视界的超世代游戏引擎做!】

  群里瞬间炸出十几个问号。

  【老大,我们美术都做了三个月了】

  【项目都快到Alpha阶段了】

  【现在换引擎?】

  然而创始人只道:

  【这是为了你们好,也是为了我,我敢打赌,这个引擎未来绝对会统治全球游戏市场】

  【等星尘视界上架,我给大家搞来几套看看!】

  群里立刻燃烧起来了:

  【好,支持老大!】

  【希望这不会造成我的失业哈哈】

  【不断学习才行啊!】

  同样的事情,也正在世界各地无数游戏工作室里发生。

  有人连夜改项目方案,有人取消了下半年的融资计划,有人在考虑要不要把整个游戏开发团队裁掉一半。

  因为超世代引擎能干他们十个人的活。

  一时间,游戏界陷入了焦虑与不安中。

  这不仅影响游戏工作室,更影响众多游戏行业工作者。

  正如同当年AI出来的时候,所引起的焦虑是一样的。

  技术展示会的录播回放,在油管上传六小时后,播放量破千万。

  评论区一个赞数过万的留言也是感慨道:

  【我学了三年游戏设计,今天发现白学了】

  不过底下回答的却五花八门。

  【仔细想想,真正有才华的人肯定会在低成本开发游戏中脱颖而出的】

  【星尘互娱毁了游戏开发者!】

  【我反而认为这是好事,现在个人与游戏工作室都在同一起跑线了,我们个人开发者,能有更多的发挥空间了】

  【并非所有开发者都精通所有技术!】

  【也许学习这个引擎,在未来也算是个不错的职业规划……】

  这股大讨论的热潮,直到卡尔兹游戏展结束后,依然生生不息。

  威尼斯七月的黄昏,夕阳把展览中心外的水道染成橙红。

  为期一周的游戏展终于落幕了!

  各大展商们开始拆卸设备、打包物料,搬运工人推着推车在通道里穿梭。

  星尘互娱的展台上,周舟正指挥团队拆卸全息投影设备与展台的电脑设备。

  陆野也在旁边帮忙,额头冒汗。

  童小鱼坐在已经清空的试玩区边上,两条腿悬在椅子边缘晃,手里端着一杯已经凉透的咖啡,目光落在不远处那个正打电话的男人身上。

  韩彻背对着她,单手插兜,另一只手拿着手机贴在耳边,声音断断续续。

  他说的内容听不太清,童小鱼只能偶尔捕捉到几个词,什么“产能”、“扩建”、“十一月之前必须达标”之类的。

  想来韩彻这家伙又给工厂那边的人上压力了。

  童小鱼没去打扰他。

  她知道这个男人现在脑子里转的东西,不是她小脑袋能揣测的。

  他要负责让世界AI引擎和超世代引擎变成硬件和软件,让人们疯狂的同时还要知道怎么赚回来。

  童小鱼抿了口凉咖啡。

  只是随后皱了皱鼻子,决定回国后点个奶茶大套餐!

  而同一时刻,星尘互娱隔壁。

  卡尔独自站在方舟联盟展台后的物资堆旁。

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