让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 第330章

  【……】

  也是在方舟联盟调价次日,《枪火使命》华夏区销量突破25万份!

  这直接超过了首日全球销量的一半!

  6月2日当晚,这个数字达到50万。

  《枪火使命》上线72小时,全球累计销量突破200万份!

  而方舟联盟的事实后台中,大屏幕上的销量曲线几乎垂直向上。

  卡尔看着实时数据,终于露出一丝笑容。

  整个办公室也响起了掌声。

  “这才像样。”

  卡尔轻哼一声。

  结果正当他打算去询问黑洞和星尘互娱那边的消息时……

  来自方舟联盟反作弊部门的经理汤姆,突然来到卡尔面前,递给他一份文件,语气略有严肃道:

  “BOSS,从昨天开始,我们累计封禁了两千七百个账号,其中百分之四十是开挂,百分之三十五是恶意组队,剩下的包括语言辱骂、故意送人头、利用漏洞刷分等等。”

  “新游戏上线,这不是很正常吗?”

  卡尔翻看着数据,觉得没什么大不了。

  汤姆却急道:“但有一点不正常,也就是违规账号的增长曲线,比玩家增长曲线更陡!

  换句话说,玩家每增加一百个,违规账号就增加一点五个。按这个比例推算,当玩家突破五百万时,我们每天要处理的违规账号会超过七万个。”

  卡尔放下报告:“反作弊系统不是最新的吗?我们可是投入了两千万美元研发。”

  “系统没问题,问题在于《枪火使命》的游戏机制。”

  汤姆打开随身电脑,播放一段录像,“看这个BOSS,50v50的战场,地图面积大,复杂场景多,就目前的PC和PS配置来说,项目组当初为了优化性能,采用了动态视野裁剪技术,简单说,玩家只能看到一定距离内的敌人,更远的角色不会被渲染。”

  只见录像里,一个作弊者开着透视外挂,隔着八百米锁定草丛中的敌人,一枪爆头。

  “正常玩家根本看不到那么远的目标,但外挂可以绕过视野限制直接读取坐标。”汤姆弹了一口气,头有点大:“更麻烦就是有的作弊者,微调自己的命中率,从正常的百分之二十调到百分之四十五,数据上根本检测不出来,但实际影响巨大。”

  卡尔皱起眉:“封禁力度加大呢?查到就永久封号。”

  汤姆苦笑,“我们已经在做了,但你知道现在的外挂产业有多发达吗?《枪火使命》上线第二天,飞机上就有人出售定制外挂,300刀一套,承诺绝对隐蔽,包更新。我们昨天的反作弊系统更新一次,他们四小时内就能出绕过方案。”

  “就现在而言,整个游戏的存在的潜在作弊者,比刚刚的数据,只多不少。”

  竞技游戏就是这样,对了胜利,任何辅助手段,都能够成为一种生意。

  但汤姆能找他,想必汤姆有了主意。

  卡尔也不绕弯子,直接问:“所以,你需要什么?”

  汤姆竖起手指,“三件事,第一,增加维护部门预算,我现在的人手处理不了即将到来的举报洪峰,第二,和技术部门合作,重新评估游戏底层代码的安全性,有些漏洞必须在早期修补,第三……也是最重要的。”

  他顿了顿:“我们需要重新设计一部分游戏机制。比如缩小单局人数,比如增加更多的反作弊验证节点,比如削弱个人能力在战局中的权重——让外挂即使开了,影响也有限,当然,我不是策划,不知道我的想法对不对,BOSS你看着处理。”

  汤姆所谓的降低个人能力的权重自然是不在卡尔的考虑之内的。

  毕竟这是要在底层上动刀子,最后还是会影响游戏体验,玩家想要的就是大战场,也想要个人击杀的反馈!

  把个人权重下调了,玩家可不会玩的刺激。

  两人对视了十几秒。

  最终,卡尔叹了口气:“先做前两件事吧。”

  汤姆收起电脑,“我明白,但我也希望您明白,外挂问题就像癌细胞,早期不根治,晚期就没救了。”

  卡尔点点头。

  只是突然间,他想到了《绝地求生》。

  是啊!

  同为大战场游戏,以《绝地求生》目前的火爆程度,那绝对是外挂泛滥的重点对象啊!

  为什么这几天,他却丝毫听不到关于《绝地求生》外挂泛滥的事情呢?!

  不对!

  这有蹊跷啊!

第328章 星尘视界OTA大推送,残血版直接变满血版!

  几乎每个游戏制作人都知道,竞技网游之中,外挂问题一直都是最让开发商头疼的事情。

  即便强大如他们方舟联盟也是如此。

  在当初《枪火使命》发售之前,反作弊部门那边便打过招呼,称他们构建了整个蓝星游戏上最强大的反作弊程序,用来对付游戏中的作弊者。

  然而这才开服两天,就已经检测到了如此庞大数量的开挂者。

  这足以证明,这些作弊程序已经流入了普通玩家的手中了。

  因此,他绝不相信,星尘互娱在面对《绝地求生》这种全球数千万注册玩家,高峰时段数百万同时在线的狂潮冲击下,外挂数量会少。

  因为这就违背了市场规律!

  市场可是不会放过《绝地求生》这块嘴边的肥肉的!

  而且相比于自家《枪火使命》50V50的团队对抗模式,卡尔深知,外挂对于《绝地求生》这类赢家通吃的百人竞技游戏,其破坏力是呈指数级放大的。

  《枪火使命》中,即便有一两个神仙玩家,在庞大的战场和团队协作中,其影响力也可能被战术、人数甚至运气所稀释,团队整体体验尚有挽回余地。

  但《绝地求生》呢?

  百人跳伞,最终仅有一人或一队能站在高台上高呼吃鸡。

  若这惟一的胜利者是一个开着自瞄、锁头、透视的神仙,那对同局其他九十九名玩家而言,近半小时的搜寻、潜行、交火、生存努力将瞬间化为毫无意义的陪衬。

  这种从希望到绝望的巨大落差,足以在几次遭遇后彻底摧毁一个普通玩家的热情和信心,进而引发雪崩式的玩家流失。

  “就看他们怎么处理这种海量的对局,还有这种海量的玩家行为数据……”

  卡尔喃喃。

  他不相信有公司能靠人力审核做到这一点,如果非要解释为什么这么多天没听到关于《绝地求生》的外挂问题的话……

  那么唯一的解释就是他们的自动化反作弊系统强大到了超乎想象的地步。

  但技术上的壁垒,真的能高到这种程度吗?

  当然,一切的无端猜想,并不能验证什么。

  好在,卡尔并非毫无准备。

  早在星尘互娱收购南韩黑洞公司、着手改造《丧尸求生》为《绝地求生》时,卡尔就已经凭借方舟联盟的资源和影响力,通过一些隐蔽的渠道,在重组的黑洞游戏工作室内部安插了一只“眼睛”了。

  这不过是个随手的事情。

  当时的卡尔也对星尘互娱和黑洞并不抱有什么值得窥探的想法。

  但今天看来,当初的随手布置,还是会有用的。

  卡尔现在迫切地想要知道,《绝地求生》的反作弊系统究竟是如何运作的。

  等待是焦灼的。

  直到下午,加密渠道传来了一份简短的报告。

  卡尔这会正叼着雪茄。

  看到消息,他立刻点开,目光飞速扫过。

  【《绝地求生》当前的反作弊核心程序及策略,由远在华夏云江市的星尘互娱总部直接负责运维与更新】

  【黑洞工作室方面主要负责接收封禁指令、处理玩家本地申诉以及配合数据采集】

  【自游戏开服至当前,黑洞工作室后台记录到的、由反作弊系统自动判定并执行封禁的账号,总数约为三千一百余个】

  【亚洲地区方面,未听说过严重的外挂投诉事件】

  “三千个?”

  卡尔一眼扫完,第一反应是荒谬,随即涌起一股夹杂着幸灾乐祸的欣喜。

  开什么玩笑?

  《绝地求生》这样现象级的免费游戏,上线一周,席卷全球,怎么可能只有区区三千个作弊账号?

  这数据要么是星尘互娱为了维持口碑故意粉饰太平,要么就是他们的反作弊系统根本就是个摆设,漏掉了绝大部分老鼠!

  无论是哪种,对《枪火使命》而言都是好消息。

  然而,眼线接下来的补充说明,像一盆冰水,瞬间浇灭了他刚刚升起的侥幸,并让他感到后背都窜上一股寒意。

  【至于这三千多个被封禁的账号,经黑洞这边的初步分析,其注册IP、活跃IP乃至被封时的连接IP,呈现出集中性和规律性。简单说,它们不像普通散人玩家零星作弊,更像是有组织的外挂开发或测试团队在进行集中、高频的破解尝试】

  【这些账号的存活时间极短,往往在进入游戏地图后不久,甚至是在加载界面,就被系统精准识别并踢出、封禁。这意味着,这些被抓住的,很可能只是外挂产业链最前端实验环节的牺牲品,是那些试图绕过或破解星尘反作弊系统的垫脚石】

  【只是由于星尘的反作弊系统反应极其迅速,导致这些测试样本根本来不及扩散到普通玩家市场,就已经被批量清理掉了。】

  【所以,真正的玩家对局中,几乎不会存在作弊者】

  【目前我关于《绝地求生》反作弊系统仅有这些已知的消息】

  “这……怎么可能?”

  卡尔失声,身体不由自主地坐起来,就连嘴里的雪茄都差点掉出来。

  他盯着屏幕上的文字,眉头皱的老高:“让那些无孔不入的外挂团队都束手无策?测试了一周,甚至连大规模扩散都做不到?”

  一股更深的疑惑和不安拽住了他。

  他想起自家的《枪火使命》,上线不过两天,汤姆领导的反作弊团队就已经焦头烂额。

  要知道,方舟联盟的反作弊团队,可是他花重金从全球各大安全公司、顶尖院校以及游戏巨头内调来的精英组成的,卡尔自认这绝对代表了业内的顶尖水准了。

  可为什么面对相似的挑战,星尘互娱那边似乎竖起了一道铜墙铁壁,而自家这边却好像纸糊的一般,一撕就破?

  “时间……才一周?不,不对。”

  卡尔猛然意识到一个关键点。

  星尘互娱在应对《绝地求生》这种全新类型、瞬间爆量的游戏时,其反作弊系统表现出来的成熟度和高效性,绝非临时抱佛脚能实现的。

  这背后一定有一套经过长时间验证、迭代的反作弊系统来支撑,才能在新游戏中大杀四方。

  但……

  什么时候的事情?

  卡尔是一个求知欲和探索欲很强的人。

  疑问盘旋在他的脑海中,必须得到解决,他才不会多想。

  因此,一下午时间,卡尔开始认真整理起来关于星尘互娱的各种资料。

  尤其是华夏方面的。

  而终于,卡尔在总结出信息后,他觉得自己太过小瞧星尘互娱这家公司了!

  原来三年前,星尘互娱旗下爆火的《CS》,曾遭遇过一次极其严重、波及范围极广的外挂泛滥危机。

  当时的情况甚至严重到游戏后台收到上万场对局的举报,官方社交媒体评论区彻底沦陷,作弊程序一度绕过了初版的检测系统,几乎动摇游戏根基。

  似乎也正是那场危机,迫使星尘互娱进行了一次彻底的反作弊系统底层重构与升级。

  而升级之后,CS游戏内的外挂现象竟真的得到了根本性遏制。

  以至于现在在CS的对局中,当一名玩家打出不可思议的操作时,其对手和队友的第一反应往往不再是质疑“你是不是开挂了?”,而是惊叹“这他么人形外挂吧!”。

  没人会质疑星尘互娱的反作弊水平!

  更让卡尔心惊的是,星尘互娱的这套反作弊系统,其效能和先进性甚至得到了华夏本土最大互联网巨头企帝集团的认可。

  卡尔自然是知道企帝集团的,该集团旗下拥有多款用户量庞大的代理网络游戏,甚至掌控了育碧33%的股份。

  而企帝集团似乎与星尘互娱达成某种合作或授权协议后,引入了这套反作弊系统的核心模块。

  如今,星尘互娱和企帝集团运营的主要网游,在华夏国内也被视为反作弊领域的标杆。

  毕竟企帝集团可不会干没有效率的事情。

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