让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 第232章

  但是网络上那些分析视频一套一套的,让他们两人觉得这款游戏的玩法设计绝对有独特的设计思路。

  否则其中的恐怖之处,是无法通过常见的恐怖游戏的形式来表达。

  随后,两人一前一后穿过走廊,来到韩彻办公室内。

  结果韩彻正拿着杯子在门口水吧台接水,看到两人愣了一下,随即笑道:

  “哟,两位大忙人怎么有空来我这儿?《孢子》的庆功宴还没吃够?”

  “韩哥,别开玩笑了。”周舟直接挤进门,讪笑道:“我们是来请教《道诡异仙》的。”

  陆野紧随其后,顺手带上了门:

  “韩哥,预告片我们看了,网上分析也看了。但说实话,我们没看懂这游戏的核心设计思路。这精神恐怖到底怎么在游戏中实现?”

  韩彻将水杯放在桌上,坐回办公椅,双手交叉放在桌面,饶有兴趣地看着两人。

  不错,两人还知道来学习思路。

  不过,他先反问:

  “哦?你们觉得恐怖游戏应该怎么设计?”

  周舟想了想,说道:

  “传统恐怖游戏要么依靠跳脸杀、血腥画面这种视觉冲击,要么依靠氛围营造、心理暗示。但《道诡异仙》预告片里……好像这两种都不是特别明显?”

  陆野也补充道:“对,我看评论区说,这个预告片最恐怖的地方,是那种认知混乱的感觉。

  两个世界来回切,不知道哪边是真的。但这种体验,游戏怎么复现?玩家总不能真精神分裂吧?”

  韩彻笑了,他靠在椅背上,目光扫过两人困惑的脸,缓缓说道:

  “自由。”

  “啊?”周舟和陆野同时愣住。

  “自由,”韩彻重复道,声音十分平静,“不过我所说的自由,是整个世界就是一个在任务框架下极度自由的世界。”

  办公室里安静了几秒。

  周舟眨了眨眼,圆脸直接懵逼了:“韩哥,能……解释一下吗?”

  陆野也没太懂:“任务框架下极度自由?这有点矛盾啊,有任务框架,怎么还能极度自由呢?”

  韩彻站起身,走到办公室的白板前,拿起马克笔,画了一个简单的示意图:

  “传统的开放世界游戏,经常给你们一个任务,比如【杀死某个怪物】。

  玩家可以选择用剑、用弓、用魔法,或者潜行暗杀,或者引怪来杀。这是选择自由,但结果都一样——那个人死了。”

  他在白板上画了几个分支,最终汇聚到同一点。

  周舟陆野二人听得聚精会神。

  目前这种任务设计,都是通用的,甭管是《塞尔达传说》还是其他游戏,大家都是这么做的。

  “但《道诡异仙》的话,”只是韩彻在另一边画了一个更复杂的图:

  “玩家接到任务,比如【炼丹】。玩家这时候就可以收集炼丹材料了,至于什么材料,我不知道,玩家不知道,游戏角色也不知道,任务也不知道,反正,谁也不知道。”

  “那么这时候,玩家只需要自己找一些认为对的炼丹材料来炼丹就行了。不同的材料,都能炼丹成功,哪怕里面有石头、人肉、爬虫,都能成功。”

  “而关键就在这里——”韩彻在图的中心画了一个圈,标注世界AI引擎。

  “每个任务完成的方式,全由玩家判断。玩家的每一个选择,每一个认知,都会被世界AI引擎捕捉、分析,然后——”

  他停顿了一下,看着两人逐渐睁大的眼睛:

  “呈现给每一个玩家不一样的精神世界和道诡世界。”

  周舟和陆野:“???”

  陆野张了张嘴,想说点什么,却又不知道从何说起。

  他的大脑在飞速运转,试图理解韩彻这句话的含义。

  周舟则是直接问了出来:“韩哥,你的意思是……这游戏会捕捉玩家的行为,从而动态改变世界?”

  “不完全是改变世界。”

  “是改变世界在玩家眼中的呈现!

  还记得预告片里李火旺吃下的那个黑色肉团吗?在老道看来,那是迷局自破、大道自成的仙药;在李火旺看来,那就是毒药,可能是幻觉,也可能是别的东西。”

  “如果玩家认为那是仙药,世界AI引擎就会让玩家体验到服下仙药后的成仙过程——虽然可能是变成怪物的那种成仙。”

  “如果玩家认为那是毒药,引擎就会呈现中毒的症状和后续。”

  “如果玩家认为那是幻觉……那么它可能真的是幻觉,也可能不是。”

  “这一切,取决于玩家后续的对话选择和自我的认知。”

  韩彻放下马克笔,坐回办公桌后:

  “这就是我给道诡异仙设计的核心——不是游戏吓你,是自己吓自己。

  你相信什么,世界就呈现什么。而最恐怖的是,你永远不知道你的相信,到底是真相,还是世界AI引擎根据你的认知制造出来的真相。”

  办公室里陷入了长久的沉默。

  周舟和陆野呆立在原地,大脑一片空白。

  他们作为游戏策划,接触与学习过各种游戏设计理念,但从没听过这样的设计思路。

  这已经不是简单的玩家选择影响剧情分支了。

  这更是玩家的认知本身,成为了游戏的运行逻辑。

  如果《塞尔达传说》是每一个玩家玩到的玩法体验不一样,那么《道诡异仙》就是每一个玩家玩到的世界体验不一样。

  “这……这怎么实现?世界AI引擎能做到这种程度?”

  陆野终于找回了自己的声音,声音十分震惊。

  韩彻笑了笑:“之前我在卡尔兹游戏展上展示的,只是引擎的冰山一角。

  未来你们做游戏的时候,也会用到的,而且周舟,从你的新都市校园项目开始,就要在游戏中添加世界AI引擎的玩法了。”

  周舟点点头,但依旧在思考着《道诡异仙》的整体设计:

  “所以预告片最后,李火旺大笑一切都是假的,可能真的是玩家的一种选择结果?如果玩家在游戏过程中一直怀疑世界的真实性,最终就会触发这个结局?”

  “可能。”韩彻点头,“也可能不是。因为不同的玩家,即使都选择怀疑,怀疑的方向和程度也不同。因为一切呈现,都是世界AI通过玩家的选择与行为所进行的推导。

  有人怀疑道诡世界是假的,有人怀疑现实世界是假的,有人怀疑两个世界都是假的,还有人怀疑自己作为玩家的存在也是假的……”

  “停停停!”陆野举手投降,“韩哥,我脑子要炸了。这设计太……太颠了。”

  周舟却对陆野说:“但如果是这样,这游戏的重复可玩性会非常高!每个玩家的体验都是独一无二的!”

  韩彻点头:“是的,这种设计还能实现真正的中式恐怖精髓——不是鬼怪吓人,而是认知崩塌带来的恐怖。

  华夏传统文化中有很多关于真假虚实的哲学思考,如庄周梦蝶、黄粱一梦……所以《道诡异仙》也是参考了其中的一些小哲思。

  陆野深吸一口气:“韩哥,我还有个问题。这么复杂的系统,玩家能理解吗?如果他们不理解,会不会觉得游戏混乱、不知所云?”

  “好问题。”韩彻赞赏地看了陆野一眼。

  “所以游戏需要引导。初期会有限制,让玩家逐渐理解这个世界的运行规则。但真正的自由,是在玩家意识到【我可以自由认知】之后才开始的。”

  “直到最后,玩家在得知主角体质的真正作用后,会直接将前因后果串联起来,从而感受到震撼与刺激。”

  然而这一句话,让周舟和陆野同时发问:“体质?什么体质?”

  “心素,能够把所想、所信、所幻觉的东西,直接变成现实。”

  空气沉默了三秒。

  猛地,两人突然大叫。

  “卧槽!”

  “卧槽!意思就是玩家不是扮演身为心素的主角,而是扮演自己,自己就是心素?!”

  “所以前面那些选择,不管怎么选,只要心素作用,那都是对的,正确的?”

  “所以这就是从前到后串联起来的自由吗?”

  “而实现这个自由的前提,是主角身体里面藏着的这个体质?”

  看着周舟与陆野二人明白了自己的想法,韩彻也是心情颇为畅快。

  可以说,在他的设计中,整个《道诡异仙》游戏的侧重点,就是围绕着李火旺这个心素体质来展开的。

  也是因为这个心素体质,整个游戏的框架才能够敲定出来,并且围绕这个体质,直接延伸至整个世界观与玩法。

  同时,世界AI引擎还真能够呈现出来这种倒果为因、说假成真的效果。

  再加上《道诡异仙》并非开放世界游戏,而更偏向于多线性游戏。

  也就是,整个世界的地图,会随着玩家的选择与行为,进行修改增删。

  即便任务一样,剧情一样,但每个玩家的感受,却绝对不会相同!

  这就是,韩彻对《道诡异仙》抱有信心的原因!

第256章 剪彩仪式,开工大吉(上)

  从韩彻办公室出来的周舟和陆野,两人沿着走廊满脸回味地走了十几步。

  去一趟韩彻的办公室,直接让两人的游戏设计观念,得到了一种新的提升。

  “野子,”周舟突然停下脚步,表情有些恍惚,“你说咱们以后能达到韩哥这个游戏设计水平吗?”

  陆野扶了扶眼镜,苦笑道:

  “我看很难啊,咱们两个项目组虽说独立开来,自己做自己的游戏,但每款游戏的基础框架,基本都是韩哥给咱们敲定的,咱们要学,估计退休了都学不完。”

  周舟这还在感慨:“是啊,就说这心素,把所有选择自由都归结于一个世界观内的合理设定……这他妈要怎么借鉴学习?”

  “别想着借鉴学习这个了,这种设计谁学谁死。我感觉不是因为游戏才出现心素这个概念,而是因为心素,才出现了这款游戏。”

  两人对视一眼,都从对方眼中看到了同样的敬佩。

  什么秘密项目、对赌协议,在见识到《道诡异仙》这种颠覆性的设计思路后,好像都显得不那么重要了。

  “算了,”周舟拍拍陆野的肩膀,“咱俩还是老老实实做自己的项目吧,别给韩哥丢人就行。”

  陆野点头,“不过……你说《道诡异仙》上线后,会是什么景象?”

  “不知道,”周舟诚实地说,“但我我总感觉这游戏首周销量要超过《胞子》啊。”

  “而且肯定是后发性的销量爆发,毕竟韩哥说了,当玩家越晚意识到自己是什么的时候,之前所有堆积的情绪就会直接蔓延到全身,形成一种说不上来的感觉。”

  “就像是弹簧压到底,猛然释放一样。”

  两人赞叹一番,便各自回了自己的工位。

  就在互联网上还在热烈讨论《道诡异仙》的时候。

  四月末,云江市产业园区,星尘互娱终端工厂。

  春末夏初的阳光洒在平整的土地上,整个终端工厂内,两片截然不同的工地正在施工。

  一边是已经已经盖了三层的砖混结构厂房和宿舍楼,另一边则是已经完工的钢结构简易厂房,银灰色的金属外墙在阳光下反射着刺眼的光。

  今天,是星尘互娱星尘视界终端制造基地正式投产开工的日子。

  上午九点,几辆商务车缓缓驶入园区。

  车门打开,韩彻、童小鱼、杨清婵以及研发团队的几位核心成员陆续下车。

  “嚯,这规模可以啊。”

  韩彻环顾四周,满意地点点头。

  占地面积120亩的工业园,虽然还有一半在建设中,但已经完工的部分已经颇具规模。

  园区内道路整洁,绿化带已经栽种了苗木,厂房之间还预留了充足的通道和装卸区域。

  “童总、韩总,杨总。”

  这时,在园区等待的人群中,一个穿着工装、三十岁左右的年轻人快步迎了上来,与下车一行人握了握手。

  “我是工厂这边的负责人,刘明。”

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