火红年代:隐居四合院当大佬 第790章

  这股狂热也引发社会争议。

  某中学班主任没收的学生日记里写道:“今天又没忍住充了50元,明明说好要买参考书的.”

  心理学家指出,这种“虚拟荣誉饥渴症”正在侵蚀青少年的价值观。

  而与此同时,《传奇》官方举办的线下玩家见面会,却让无数素未谋面的“战友”在现实中相拥而泣。

  早在1999年的德意志汉诺威CeBIT展会上,《传奇》首次引起了广泛的关注。

  传奇初代版本在1999年底推出后,经过了一段时间的测试和完善,于2000年在“泡菜国”正式上市。

  而在东大,传奇游戏由盛达网络公司于去年引入,开始了其在东大市场的传奇之旅。

  传奇游戏进入东大后的首个版本是1.01三英雄传说版。

  尽管其中已包含诸多经典元素,但仍有不少玩法尚未被完全开发。

  那么,“三英雄传说”之名究竟何来?它其实蕴含着游戏中三大职业的深厚底蕴。

  在这个版本中,升级之路漫长而艰辛,许多玩家甚至花费了近一个月的时间才艰难提升至30级。

  这种充满挑战的升级过程,无疑为玩家们带来了别样的游戏体验。

  接下来,传奇游戏迎来了重要版本更新,即“富甲天下”版本的发布。

  在这一版本中,游戏成功引入了赌局玩法,并新增了一张专为赌局设计的地图。

  玩家们可以通过掷骰子参与游戏,而最终获胜者将有机会获得珍贵的祝福油及三根金条作为奖励。

  然而,由于该版本在后续使用中发现了重大漏洞,官方不得不遗憾地将其删除。

  今年推出的“魔王回归版本”,即让玩家们津津乐道的1.70版本。

  这一版本极大地丰富了游戏地图,增加了众多BOSS和怪物,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。

  大量新增地图、BOSS和怪物使得玩家的参与感大大增强。

  正是这一版本的成功,使得传奇游戏在业界崭露头角,迎来了前所未有的巅峰时期。

  传奇同时在线玩家数量高达百万万,创造了历史记录。

  而如今的国内网民总数尚不足8000万,而传奇却已汇聚了如此庞大的玩家群体,其火爆程度可见一斑。

  这还不是传奇最火爆的时期,最牛逼的时候传奇游戏占据了全国网游市场将近2/3的网游市场。

  以当时的电脑普及量,就可以达到同事在线人数上百万,注册人数上千万。

  随着《传奇》的火爆,游戏文化开始渗透到社会的各个角落。

  街头巷尾的报刊亭里,《传奇攻略手册》总是最先售罄;音像店循环播放着游戏主题曲《热血传奇》;就连理发店的玻璃窗上都贴着“沙巴克城主专属发型”的广告海报。

  游戏内的经济系统甚至影响了现实金融。

  在沪海市中心的一家典当行,老板老周首次接受了游戏装备抵押业务。

  “上个月有个小伙子用裁决之杖做抵押,借了3000块钱交房租。”

  这股热潮也催生了独特的“网吧文化”。

  深夜的网吧里,此起彼伏的“加血”“引怪”喊声交织成片。

  传奇的火爆让盛达公司赚的盆满体满,公司董事长陈田娇短短几年间成为福布斯明面上的国内前二十大富豪。

  陈田娇一时间成为传奇人物。

  说起,陈田娇他生活在家教严格的沪海家庭,父亲是名工程师,母亲是名英语老师。

  陈田娇毕业沪海名牌大学,在校期间任学生会干部,是学校风云人物。

  1993年,读大三时就成为沪海市唯一的“优秀学生干部标兵”,又修满学分提前毕业,进入沪海某国营企业工作。

  在这家公司陈田娇继续如鱼得水。

  四年时间,他就从子公司副总经理,晋升为集团总经理的秘书。

  因为当时他老板的办公室能24小时上网,他得以触互联网,并喜欢上了玩电脑游戏。

  从此一发不可收拾,而命运也由此埋下伏笔。

  后来因为在办公室偷玩不过瘾,陈田娇索性在家花大价钱置办了台高配电脑,一有时间就呼朋唤友来来他家玩游戏。

  虚拟世界里的呼风唤雨,让陈田娇逐渐地沉迷。

  有一年,陈田娇做出了一个让人跌破眼镜的决定。

  当时,他们集团公司老总要被调往沪海某新区出任分管经济的副领导。

  领导邀请陈田娇同行,并许诺:陈田娇有可能成为全沪海最年轻有为的领导秘书,前途无量。

  陈田娇竟然回绝了。

  “谢谢您,但那不是我的理想。”

  那年陈田娇才25岁,沪海Z界少了一位年轻人。

  他转身走向了冲刺财富榜的路。

  陈田娇离开集团公司后,就加入了“京西证券”沪海分公司。

  加入“京西证券”的第二年,国内发布关于发展资本市场的利好消息,东大股市开启了一轮蔚为壮观的牛市。

  而陈田娇也从这年的“5 .19”井喷股市中,掘到了人生中的第一桶金。

  后来陈田娇创立盛达网络的50万元便由此而来。

  九九年底,陈田娇又从“京西证券”辞职,租下一套三居室,加上妻子和弟弟,一共六名员工一起创办盛达网络,开始做卡通网站。

  陈田娇虽然从“京西证券”辞职,但是他的能力得到了公司领导们的认可。

  “京西证券”在资本领域可不是无名小卒,它是国内金融巨头“京西资本”下属的证券公司,在国内证券领域影响力巨大。

  时任沪海“京西证券”分公司的总经理任学文非常看好陈田娇,想培养他成为自己的接班人,但是陈田娇志不此。

  随然陈田娇从“京西证券”辞职了,但是他在这里的留下的香火情还在。

  2000年1月,“京西证券”沪海分公司总经理任学文得知陈田娇创业需要资金时,便向他伸出了援手。

  盛达获得“京西证券”的风险投资500万美元,陈田娇“网络迪斯尼”的梦想,从此有了根基。

  有了“京西证券”的资金支持,陈田娇倾囊而出,买下“泡菜国”一款二线游戏《传奇》的东大代理权,并先后代理运营了《传奇》、《新英雄门》、《疯狂坦克》等多款大型网络游戏。

  在陈田娇的带领下,盛达短短几年间成为世界上拥有最多同时在线用户数的网络游戏运营商。

  如今盛达网络的注册用户近八千人,同时在线人数超过百万人,实现月平均销售额一亿多元,在东大拥有65%以上的市场占有率,成为东大互动娱乐产业的领军者。

  盛达网络去年营业额达到8亿元人民币,纯利1.5亿元。

  在很长一段时间里,盛达每天收入超过两百多万元。

  盛大在国内互联网的狂飙突进,引起了海外资本的强烈关注。

  著名投行倭国软银首次向盛达抛出橄榄枝。

  在陆家嘴金茂大厦的会议室里,软银的负责人用流利的中文说道:“陈先生,您的公司让我们看到了东大互联网的无限可能。”这次会面后,盛达获得了A轮一亿美刀的融资。

  资本的注入让盛达如虎添翼。

  陈田娇立即着手组建了200人的技术团队,在张江高科技园区建立了当时亚洲最先进的游戏服务器集群。

  每到版本更新日,技术部门都会通宵达旦地工作,办公室里的红牛饮料罐总是堆成小山。

  一年后,前微软东大总裁:唐军,加盟盛达任总裁,陈田娇继续任盛达董事长兼CEO,盛达在纳斯达克上市。

  一周后,股票交易价从20美刀冲上47美刀高位,盛大网络市值达到45亿美刀,陈田娇所持有的盛达网络股票市值也高达十几亿美刀。

  盛达公司已经成为市值排名第二的东大互联网企业。

  三十出头的陈田娇以将近两百亿的身家成为东大福布斯前十大富豪。

第822章 电子竞技的崛起!!!

  《传奇》这款现象级网游的火爆,让盛达公司赚得盆满钵满。

  公司创始人陈田娇凭借这款游戏的惊人收益,一举登上了福布斯中国富豪榜,成为国内如今最年轻的百亿富豪之一。

  这个互联网造富神话在业界引起巨大轰动,彻底点燃了国内互联网行业和游戏公司的创业激情。

  面对《传奇》惊人的吸金能力,各大互联网公司纷纷摩拳擦掌。

  有的紧急组建游戏事业部,有的高薪挖角游戏人才,还有的不惜重金收购游戏工作室。

  一时间,游戏行业成为互联网企业竞相追逐的新蓝海,所有人都想在这个潜力无限的领域分得一杯羹。

  资本的热潮席卷了整个游戏产业,各大投资机构纷纷将目光投向这个新兴市场。

  在杭城,一家名为“风云互动”的创业公司凭借其独特的3D引擎技术,获得了红杉资本5000万美元的天使投资。

  而在宝县特区,企鹅组建游戏事业部正在秘密研发一款名为《企鹅幻想》的MMORPG,试图复制《传奇》的成功模式。

  行业内的竞争日趋白热化。

  盛达公司为了巩固市场地位,斥资3亿元收购了“泡菜国”Actoz Soft公司58%的股份,获得了《传奇》的完整版权。

  与此同时,网一也加快了《大话西游2》的研发进度,丁雷亲自督战,要求团队必须在三个月内完成公测。

  在这股游戏创业浪潮中,一个有趣的现象正在悄然形成:网吧如雨后春笋般在全国各地涌现,每到夜晚都挤满了沉迷于虚拟世界的年轻人。

  这些网吧不仅成为了游戏推广的重要渠道,更是让个人电脑开始普及普通用户。

  随着游戏产业的蓬勃发展,行业内的竞争也进入了新的阶段。

  盛达公司凭借《传奇》的持续火爆,开始布局全球市场,与东南亚、欧美等地的代理商展开合作。

  陈田娇在一次内部会议上提出“游戏生态圈”战略,计划围绕《传奇》IP开发周边产品、影视作品,甚至筹备线下主题乐园。

  与此同时,新兴的竞争对手也在不断涌现。

  风云互动在获得融资后,迅速组建了200人的研发团队,其首款3D网游《苍穹之剑》凭借精美的画面和创新的战斗系统,在封测阶段就吸引了50万玩家预约。

  企鹅公司则利用其庞大的社交用户基础,将《企鹅幻想》与即时通讯软件深度绑定,推出“游戏内一键呼叫好友”等特色功能。

  行业的热潮也带动了上下游产业链的发展。

  各大硬件厂商纷纷推出“游戏专用”电脑配置,以至于显卡的价格水涨船高。

  网络运营商推出“游戏加速包”等增值服务;甚至连方便面厂商都开始与游戏公司合作,在包装上印制游戏兑换码。

  在这片繁荣景象背后,一些有识之士也开始思考行业的可持续发展问题。

  网一CEO丁雷在一次行业峰会上呼吁:“游戏行业需要建立自律机制,不能只追求短期利益。”

  这番言论引发了业内关于游戏分级制度、防沉迷系统等行业标准的讨论。

  2000年到2004年,这期间《传奇》引领了一代网游发展,与此同时电竞也进入了启蒙阶段,星际、CS、魔兽争霸3三足鼎立。

  网瘾也留是从这个时候被人谈起,网吧也随这个时间,逐渐被人们所了解。

  随着游戏产业的蓬勃发展,电竞行业也迎来了黄金时代。

  2004年,第一届WCG东大区总决赛在刘家庄高新区体育馆举行,来自全国各地的顶尖选手在《星际争霸》《CS》《魔兽争霸3》等项目上展开激烈角逐。

  这场赛事不仅吸引了数万观众现场观战,更通过新兴的网络视频直播平台创造了百万级的在线观看量。

  嗅觉敏锐的资本很快注意到了这一新兴领域。

  盛达公司率先成立电竞事业部,斥资打造“传奇职业联赛”;企鹅公司则收购了国内知名电竞俱乐部“皇族”,开始布局职业战队体系。

  与此同时,专业的电竞馆开始在一线城市出现,配备顶级硬件设备和专业解说台,为观众带来沉浸式的观赛体验。

  这股电竞热潮也催生了一批明星选手和网红解说。

  ID为“Sky”的李晓峰凭借《魔兽争霸3》的出色表现,成为首个登上国际电竞舞台的东大选手。

  而解说“小苍”以其专业的分析和幽默的风格,在“番茄”视频平台收获了数百万粉丝。

  在这个充满机遇与挑战的时代,东大游戏产业正在经历着前所未有的变革。

  从单纯的娱乐产品,到形成完整的产业链;从被质疑的“电子4号”,到被认可的“电子竞技赛事”——这个年轻的行业正在书写属于自己的传奇。

  这几年网吧,逐渐成为“80后”学生时代的精神游乐园。

  也是老师家长们恨之入骨的地方。

  在这个PC远称不上普及的年代,这里埋葬了无数年轻人的青春年华,也在无数个夜晚,用各异的方式填满躁动不已的年轻灵魂。

  同时,它也是“80后”年轻人们初次接触网络和信息化的机缘。