火红年代:隐居四合院当大佬 第789章

  俗话说人人开农场,开心建花园,偷偷更健康,生活更精彩。

  “人人网”《开心农场》的火爆甚至催生了一批“职业偷菜人”。

  某985大学计算机系的大四学生王磊开发了一个自动偷菜脚本,在校园论坛上以每份5元的价格出售,短短一周就赚够了一个月的生活费。

  大学食堂里的阿姨们见面不再问“吃了吗”,而是交流谁家菜园的南瓜又熟了。

  “《开心农场》游戏影响广州少年偷菜被罚种菜。”

  中新网顺德11月15日电,“受网络《开心农场》偷菜游戏影响,几名粤省少年到附近旅游度假农庄偷菜时被罚种菜。”

  “据粤省顺德长鹿休闲度假农庄负责人介绍,近段时间,农庄内的多块菜地遭遇“网上菜农”偷菜,菜地成了'癞痢头'。

  农庄保安人员今日抓到几名10至15岁的少年“偷菜”者,被罚在农庄内种菜,“网上小菜农”体验了一次真正的种菜之乐。”

  长鹿农庄的菜农指着靠近路边的几块菜地对记者说,这里是“重灾区”。

  近些天来农庄内的几块菜地不断遭遇偷菜客,一些青菜和成熟瓜果被偷走,菜地只剩下一些老菜头与没有瓜果的叶茎,把菜地踩踏得一塌涂地。

  据菜农介绍,3名偷菜少年今日下午再次进来偷菜时被保安人员抓获。

  据了解,少年“偷菜”者是受网络农场偷菜游戏影响,把虚拟的网络农场游戏应用到现实生活当中。

  工作人员为了让3名少年真正体验一下种菜的感受,罚3名少年每人种5行菜。

  据了解,3名少年家住粤省市区,是跟随家人前来顺德长鹿农庄旅游的。

  他们平时非常喜欢上网玩《开心农场》的游戏。

  今日来随父母到顺德长鹿农庄旅游,看到一片绿油油的菜地,忍不住那份好奇心拿了几个胶袋跑到菜地里摘菜。

  “偷菜”少年小雨说:“我们只是想尝试一下在现实生活中偷菜的过程。

  网上种菜轻松刺激好玩,但现实中种菜非常劳累,没有想到种菜那么辛苦,需要那么多程序,以后再不会去偷人家的劳动果实了。”

  这一天,互联网上这条新闻让人哭笑不得的同时,也让“人人网”社交瞬间火爆全网。

  也让《开心农场》彻底火出了圈儿。

  风靡一时的《开心农场》让许多人养成了“偷菜”的习惯,精明的商家也将游戏中的场景搬到现实中。

  下午4点多,金陵市秦淮区长乐路附近的一个菜场内,商贩高某揪住男子赵某,来到了白鹭洲派出所报警。

  高某指出这段时间他的摊位经常少点菜,自己也留心观察了下。

  当天下午3点50分,一名穿着时尚的男子出现在菜场,竟趁着人多之际,悄悄拿走黄瓜、西红柿等蔬菜。于是,高某一把抓住该名时尚男子。

  民警看赵某也有30岁出头,穿着时尚整洁,根本不像是贪小便宜偷菜的人。

  面对摊主高某言之凿凿的举报,赵某无言以对,主动承认了自己确实是偷了摊主的菜。

  为了弄清楚事情的原委,民警很快找到了菜场的监控录像。

  可让民警和摊主意外的是,监控画面显示,赵某居然从有录像记录的一个星期前就开始每天都来偷菜。

  赵某自己交代他偷20多次菜了,但是每次都只是拿几根葱、一节藕啥的,都是很小数量的偷窃。

  民警与赵某长时间的沟通后,才让赵某敞开了心扉。

  原来赵某近来一直在“人人网”上玩《开心农场》游戏,非常享受偷菜的感觉。

  赵某感觉“偷”好友的菜非常刺激,并靠此解压。

  一次偶然的机会,他路过该菜场时,竟然萌生了现实中偷菜的念头。

  于是赵某偷偷拿了摊主高某一捆蔬菜,当时摊主高某忙于生意并没有发现。

  自此,赵某觉得在现实生活中过上了游戏的瘾,偷菜便一发不可收拾。

  “我就是觉得拿点菜才挺过瘾的,那些菜也不够我吃得,也没啥用,只是觉得心里好受点。”赵某在派出所的调解室里告诉民警。

  赵某这番解释让民警哭笑不得,考虑到赵某所偷菜的价值很低,民警对赵某的行为进行了严肃的批评,并为赵某和摊主高某做了调解。

  赵某主动赔偿2000元给摊主高某,并向高某表示道歉。

  临走前,民警提醒赵某,他可能存在心理问题,可以找心理医生进一步咨询、治疗。

  赵某接受了民警的建议,表示近期会找医生看看。

  《开心农场》最先是一个叫做五分钟团队开发的。

  王星慧眼识珠,看出来这款游戏虽然简单但是非常契合“人人网”的社交属性。

  于是“人人网”立即将“五分钟”团队收购。

  一款名为《开心农场》的游戏在“人人网”上线,迅速风靡全网,一时间,数千万玩家被该游戏深深吸引。

  一些人更是为此夜不能寐,有人为了防止被人偷菜,刻意设定闹钟在凌晨爬起来收菜。

  某著名211大学心理学王教授在课堂上分析这种现象时感叹:“这不仅是款游戏,更是填补了现代都市人渴望田园生活的精神需求。”

  “偷菜热”堪称东大互联网史上的奇观。

  数据显示,“开心农场”日活跃用户超过1600万,金陵某公司甚至专门出台《员工偷菜处罚条例》。

  这场全民狂欢背后,是快速城市化带来的集体性“自然缺失症”——当人们被禁锢在钢筋水泥的森林中,虚拟农场成为了情感宣泄的出口。

  燕京白领小林:“平时加班到凌晨,偷完同事的菜才能安心睡觉,虽然知道是假的,但收获的那一刻特别治愈。”

  从“偷”到“种”的行为转变,暗合了这代人心理成熟的轨迹。

  心理学研究表明,中年人群更渴望获得对生活的掌控感。

  当职场晋升遭遇瓶颈、子女教育压力倍增时,种菜这种“看得见成长”的活动提供了难得的确定性。

  燕京师范大学一项调查显示,参与都市农业的人群中,78%表示“看着种子发芽比完成KPI更有成就感”。

  扬州的心理咨询师薛道明发现,她的来访者中,《开心农场》玩家通过种菜缓解焦虑的效果尤为显著。

  这时候的网友们还不知道的是《开心农场》这款游戏看似简单,但是寿命特别长,竟然在互联网上活跃了十几年,最终被微信出来后的社交小程序所打败。

  这场持续十几年的农耕情结轮回,揭示了东大城市化进程中的精神悖论。

  我们拼命逃离乡土来到城市,又在都市丛林中重建与土地的联系。

  在刘家庄的信息科技园的屋顶农场,立着一块有趣的标语:“这里不欢迎偷菜,但欢迎你来种菜。”

  与此同时,“人人网”的校园大使计划也在高校掀起热潮。

  每个学校最活跃的“网红学生”都争相申请这个身份,他们组织线下活动、推广新功能,获得的专属徽章在个人主页闪闪发光。

  在燕京大学的年度校园人物评选中,获得“最佳校园大使”称号的大三学生周明,甚至因此收到了多家互联网公司的实习邀请。

  随着用户激增,“人人网”的服务器时常在晚间高峰期崩溃。

  技术团队不得不24小时轮班值守,运维主管老陈的咖啡杯里永远飘着浓重的美式香气。

  但每当看到后台不断刷新的人数记录,他的眼角又会泛起欣慰的笑纹。

  在这个互联网的黄金年代,人人网正书写着属于自己的传奇。

第821章 互联网大时代来临了!!!

  与此同时,《开心农场》的火爆也催生了一系列意想不到的社会现象。

  在燕京朝阳区的一家心理咨询机构,今日来预约量突然激增,不少来访者都提到最近患上了“偷菜焦虑”症——既担心自己的菜被偷,又控制不住想偷别人的菜。

  心理咨询师李雯说道:“这就像现代版的普罗米修斯困境,这些人既渴望获得偷菜的刺激感,又承受着道德焦虑的折磨。”

  线下农场体验游也随之兴起。

  刘家庄某农庄借势推出“现实版开心农场”项目,游客可以认领地块种植蔬菜。

  令人意外的是,最受欢迎的并非种植环节,而是每周六举办的“偷菜大赛”。

  参与者王女士笑着说:“这种被允许的'偷窃',反而让人体会到孩童时代恶作剧的单纯快乐。”

  嗅觉敏锐的资本迅速跟进。

  某风投机构专门设立“田园社交”赛道,先后投资了阳台种植箱、社区农场等十余个项目。

  业内人士张毅在给机构“画大饼”说:“我们要把《开心农场》的虚拟价值,转化为实体经济的增长点。”

  这股风潮甚至改变了都市景观。

  在燕京CBD的写字楼间,突然冒出许多“屋顶农场”。

  白领们午休时戴着草帽给番茄授粉的画面,成为城市新风景。

  某广告公司创意总监打趣道:“现在判断一个公司是否时髦,就看他们天台有没有菜地。”

  教育界也捕捉到这个现象。

  多所中小学将“开心农场”引入劳动课,孩子们通过虚拟与现实结合的农耕体验,重新理解“粒粒皆辛苦”的含义。

  刘家庄实验第三小学食堂马主任发现:“当孩子们亲手参加种植劳动后,学校食堂的剩菜量明显减少了。”

  这场席卷全民的绿色风暴中,最耐人寻味的是代际差异。

  随着这几年国内互联网的蓬勃发展,年轻人开始沉迷互联网而无法自拔。

  而当下互联网最吸引人的就是网络游戏了,相比那些网络游戏,《开心农场》虽然玩家众多,但是相比网游玩家们群体来说还只是小“卡拉米”。

  千禧年以后,玩网络游戏突然成了互联网最火的词汇。

  进入新世纪,随着科技的进步,电子游戏已经从SP游戏机发展到了网游。

  千禧年年,被公认为是东大网游元年。

  这一年,华财公司在东大发行了第一款大型多人在线的游戏,也是第一款东大人自主开发的3D网络游戏,名为《万王之王》,从此开启东大网游数百亿的市场大门。

  这款游戏的特殊之处就在于其全新的系统设定,游戏中根据玩家选择的职业、武器、装备的不同,战斗也充满了不确定性。

  战斗过程中,被不同技能和不同武器击中的怪物,会受到不同程度的伤害,一些特殊技能还可以攻击多个怪物。

  同时,还有PK系统,惩罚系统,转职系统,这些新颖的设定为当时的东大玩家们带来全新的体验。

  尽管这年头互联网还不怎么发达,国内个人电脑也还未普及。

  但《万王之王》仅用了一个月的时间就达到了万人同时在线,从此为东大培养了第一批网络游戏玩家。

  这款游戏并且成功进入“泡菜国”市场,成为第一款进入“泡菜国”游戏市场的东大网络游戏。

  从此东大网游大战的序幕,就此拉开。

  《万王之王》的火爆,引起了众多网游公司的跟风。

  由燕京华艺公司代理的《石器时代》于次年1月份正式上市,瞬间达到万人空巷的火爆地步。

  随后,《千年》、《龙族》、《红月》等游戏相继进入东大的市场,各种五花八门的游戏接踵而至,

  这两年网游迅速发展。

  这就是这一年,堪称一代传奇的《传奇》问世,被无数玩家奉为经典。

  “全网吧十个人中至少有八个人在玩传奇,还有两个在看网站。”

  一走进网吧,就会发现全网吧正在浴血奋战的场景,就会知道这句话绝不是空穴来风。

  每个网吧里,至少百分之八十的人都在砍传奇,随便喊上一句:“有没有哥们想刷副本?”

  立即就有人回应:“哪个副本?在哪个位置?”

  不管是否相识,无论来自哪里,只要你玩传奇,咱们就是兄弟。

  在现实生活中毫无交集的两个人,在传奇里却是无话不说的患难之交。

  战场之上,兄弟们为了荣誉前赴后继,满屏的火墙,满地被爆出的装备,那种震撼的场面,久久不能忘怀。

  到了去年7月份,《传奇》同时在线人数突破50W,成为世界在线规模最大的网络游戏。

  这股网游热潮甚至催生了全新的产业链。

  在燕京中官村附近,一夜之间冒出了二十多家“游戏代练工作室”,玻璃门上贴着“专业代打装备”“24小时冲级”的霓虹灯招牌。

  大学生张伟兼职做代练,他边操作着六个账号边感叹:“现在帮人通宵打一把祖玛教主,比我爸一个月工资还高。”

  网吧老板们更是迎来黄金时代。朝阳区“极速网吧”老板王建军把二楼改造成“传奇主题包间”,墙上挂满沙巴克城的地图,还提供免费泡面。

  “最疯狂的时候,有人连续包机长达72小时,我们怕客人出问题,就给电脑椅上绑枕头,尽量让他们休息一下。”他擦拭着发黄的键盘回忆道。

  游戏点卡成为硬通货。

  某学校小卖部的李阿姨发现,原本滞销的巧克力,只要绑上“传奇大礼包”标签就会被抢购一空。

  地铁口总能看到穿校服的学生,用省下的早餐钱跟黄牛交易点卡,讨价还价的样子活像证券交易所。