所有火、冰、闪电法术的伤害提高 20%,施法速度提升 15%。
【主动技能:利刃魔复活术、闪电骨矛、巫师雷牢】
利刃魔复活术:主动激活后,可从半径 10米内的尸体中召唤最多 3只“利刃魔战士”为你作战。
随机获得职业体系——剑士、刀斧手、弓箭手、骑士,并且觉醒相应职业体系技能。
被召唤的利刃魔战士继承你 40%属性,并拥有“狂热”状态(提升自身 10%攻击与移动速度)。
同时可以召唤利刃魔数量不超过自身智力属性。
闪电骨矛:消耗能量,向前方投掷一支被不稳定闪电包裹的骸骨长矛。
对首个命中的敌人造成大量闪电伤害和物理伤害。
命中后,长矛会分裂为 3道连锁闪电,弹射至附近最多 3个目标,每道造成 50%的原始伤害。
被连锁闪电击中的目标有 30%概率被施加 1层“感电”状态,使其受到的下一次闪电伤害提高 20%。
闪电骨矛的具体破坏效果和所消耗的能量多少有关。
巫师雷牢:消耗能量,在目标位置召唤一个持续 8秒的闪电囚笼。
牢笼内的敌人每 0.5秒受到一次闪电伤害,并减少 15%的移动速度,该效果可叠加 3次。
当敌人首次试图离开雷牢范围时,会受到一次强烈的闪电反冲。
造成伤害并将其拉回牢笼中心。
雷牢消失时,会引爆感电印记,并对范围之内敌人造成基于其身上“感电”层数的额外伤害(每层+10%最终伤害)。
巫师雷牢的具体覆盖范围和所消耗的能量多少有关。
【被动技能:生命虹吸、诅咒侵蚀、献祭烙印】
生命虹吸:你的法术命中时,偷取目标当前生命值的 1%转化为自身能量,若目标生命值低于 5%,则额外造成其最大生命值 3%的真实伤害。
诅咒侵蚀:每当你施放一个法术命中目标,目标身上将叠加一层“蚀咒”效果,降低其 2%全抗性与 1%移动速度,最多叠加 10层,持续 15秒。
叠满时目标陷入 1.5秒的“恐惧”状态,并向随机方向逃窜。
献祭烙印:当你的召唤物死亡时,其残骸会爆炸,对周围敌人造成伤害。
【备注】“刀刃与巫火,皆从死亡中重生。”
“成功了!”
果然让利刃魔复活术获得了白银人族魔物相应的职业体系传承。
而且魔物遗骸附加的基础属性平均增加了两点。
虽然两点看似不多,但要知道,这具“精英利刃魔巫师之躯”作为魔物遗骸,其提供的属性加成本就非常可观。
这两点的全面提升,意味着他的基础属性面板又得到了强化,综合战力再次水涨船高。
这属于融合带来的、超出预期的额外惊喜!
“一次完美的融合!”
肖恩心中振奋。
“果然还是好人有好报啊!”
要不是他帮了程纪元晋级,控制古代铠甲,做了好事提升了人品。
就算他能得到魔物巢穴之心,也很难获得这种增幅。
相比古代铠甲魔物遗骸可能给他的增幅,这颗魔物巢穴之心带来的增幅明显更加可观。
“接下来,就是测试新技能效果的时候了。”
他看向前方白银平原深处。
他有些迫不及待,想要找一群合适的“材料”,来亲眼见证这支经过“职业化”改造后的、全新的“利刃魔军团”,到底能爆发出怎样的战斗力。
……………………
肖恩再一次穿上了铁蚀吞噬者之铠,不过这一次他配上了一副面具。
并不是他之前在魔物巢穴里用的那个,是他从另外一个白银骑士的尸体边捡的。
样式和那一副面具完全不一样。
在他身边的机械利刃魔全部都形象大变。
获得白银人族魔物职业体系之后,召唤出来的机械利刃魔普遍体型大了一圈。
虽然比不上白银人族平均两米的身高,但也普遍达到了一米八、一米九左右。
显得更加高大、壮硕,浑身上下充满了力量感。
“有点像魔兽世界里的兽人,不过稍微体型单薄了一些。”
如今召唤出来的利刃魔已经和真正的利刃魔完全大相径庭,根本成了全新的物种。
从外表上看,已经没有人能够认得出它们利刃魔这个身份。
它们的外形,根据复活时的随机效果,显现出明显的职业化特征。
肖恩现在召唤出来的机械利刃魔一共有十五个。
其中十个剑士,两个刀斧手,两个弓箭手,还有一个是骑士。
剑士占据了队伍的大多数。
它们体型在一米八五左右,相对匀称而结实。
一手持剑,一手持盾,身上穿着轻甲。
刀斧手数量较少,但存在感极强。
它们普遍比其他利刃魔更加魁梧雄壮。
身高接近一米九,双臂异常粗大,覆盖着厚重的金属甲片。
它们的武器是沉重的巨斧,充满了纯粹的力量感。
弓箭手体型相对“纤细”,约一米七五到一米八。
手持细长的长弓,拥有很强的远程骚扰与压制能力。
骑士数量最少,身高是众利刃魔中最高的,接近一米九五。
穿着骑士板甲,关节处有加强的金属护环,胸膛位置有个类似骑士纹章的凹痕。
它的手中持着一柄长柄战刃。
胯下坐骑是一头体型堪比牛犊的白银战狼,狼首狰狞,獠牙毕露,眼中跳动着与骑士同源的暗红火焰。
四足强壮,爪刃锋利,踏在地面上发出沉闷的“咔哒”声。
骑士机械利刃魔端坐于这头金属战狼背上,身形更显高大威猛。
它的脚下有着能够提升周围友方单位防御力的蓝色光环。
第72章 可成长的利刃魔军团
十个剑士为盾,两个刀斧为矛,两个弓手作为援护,一个骑士统御队伍。
一支小型化、但是功能相对齐全的“战斗小队”此刻已然在肖恩的眼前成型。
“这些机械利刃魔个体战斗力至少提升了两倍,团队战斗力更是提升了好几倍。”
肖恩对于这个结果表示非常满意。
如果在魔物巢穴对战古代铠甲BOSS的时候,机械利刃魔能够拥有这种战力。
他只需要十五个机械利刃魔就能够轻松击败对方。
“每个机械利刃魔,都成功觉醒了1到2项,与它们职业倾向相对应的基础职业技能。”
职业化传承的融合是成功的。
它成功地将白银人族职业体系的部分“技能种子”,植入了新召唤的利刃魔体内,并在复活过程中被激活。
不过,这种觉醒的过程充满了随机性,并不完全固定。
“同样的职业,觉醒的技能并不完全相同。”
肖恩发现,即便是同为“剑士”模板的十个利刃魔,它们掌握的技能也存在着很大差异。
比如,有的剑士利刃魔觉醒的是侧重于防御的“稳固格挡”,能在格挡成功时小幅降低所受伤害并稳定身形。
有的则觉醒的是偏向进攻的“迅猛劈砍”,让它们的下一次攻击速度更快,力量更集中。
还有的剑士利刃魔,可能觉醒了“盾牌猛击”,可以用盾牌进行一次附带轻微眩晕效果的撞击……
“一个非常有趣的设定。”
随机性,同样意味着多样性。
同一职业的利刃魔可以因此彼此互补,从而形成更丰富的战术组合。
坏处是,多样性也就意味着不可控性。
这表示他没有办法精准控制每个单位的具体技能,无法根据召唤物的技能设置一些特定战术。
“不过,目前这个阶段,能稳定获得职业技能,就已经是巨大的提升了。”
肖恩很快释然,他不能既要又要。
比起之前纯靠属性平A的“白板”利刃魔,现在这些哪怕只掌握了一两个基础技能的“职业兵种”,综合战斗力、生存能力和战术价值,都有了飞跃式的增长。
“机械利刃魔的数量达到50个,哪怕是我本体在不动用一些底牌的情况下,都会觉得有些棘手。”
“要是机械利刃魔的数量达到100以上,就是A级勇者也会成为我的猎杀目标。”
“更何况它们死了后尸体还会自爆,这就更难缠了。”
肖恩看着身边这支“职业化”的机械利刃魔小队,心中充满了兴趣。
这些机械利刃魔已经比他之前所预想的还要强了。
“也不知道随着这些利刃魔被召唤出来的时间增加,它们有没有进一步觉醒,获得更多职业技能的可能性……”
就像传奇游戏中道士召唤出来的骷髅,随着召唤出来的时间增加,击杀的怪物数量增多,它们的实力是有上升余地的,而且提升的程度还很高。
如果这个答案是肯定的话,那可是一件不得了的大事。
每增加一个职业技能,机械利刃魔的实力提升都很明显。
一个好的职业技能,甚至可以导致机械利刃魔战斗能力加倍。
机械利刃魔觉醒的技能数量越多,自然拥有的实力就越强。
这意味着,存活时间越久的机械利刃魔,价值将变得越高。
“如果真是这样……”
他就有必要有意识地去保护、培养其中那些表现出色的个体。
让它们能够活的比其他召唤物更久。
甚至为它们“定制”培养任务,以促进它们的快速成长。
一支由不断学习、不断进化、忠诚不二的利刃魔组成的军团。
它们表现出来的恐怖程度,将远超仅仅依靠数量堆砌的乌合之众。
这是肯定的。
“这个可能性……实在太诱人了。”
虽然这个想法目前只是猜测,需要进一步进行验证。
不过肖恩依然觉得很有搞头。
如果他的利刃魔军团真能随着时间不断“成长”,那将意味着一种全新的战争模式已经出现。
“那么,接下来在白银平原的探索,”
“除了要获取更多的经验值和装备材料,另一个重要目标,就是测试这些‘职业化’利刃魔的成长性。”
尤其是后者,相比之下更加重要。
他要好好观察一下,那些经历更长时间的“服役”的利刃魔是否能如他所愿,展现出进一步“觉醒”的迹象。
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