外神入侵,统统塞进装备栏 第34章

  拖尸队的主要成员都是没有觉醒的普通人。

  他们受雇于勇者协会,在相对安全的城墙外围区域一定范围之内活动。

  在一些勇者的保护下,找到那些被勇者击杀的魔物尸体,使用专业工具进行快速的分割、采集,然后将有价值的材料整车运回聚集地,进行进一步的加工。

  相比其他职业,拖尸队收入要高很多,甚至比得上一些E级勇者。

  但是这个职业的死亡率超高,谁也不能保证在野外工作的时候不会遇上魔物。

  虽然有勇者随队进行保护,可勇者数量有限,魔物数量过多时,保护难免出现疏漏。

  每一次外出,都有拖尸人被游荡魔物袭击杀死。因此,这份工作虽然报酬丰厚,但却是在“用命换钱”。

  ………………………

  “撞击!”

  一只脚踩在滑板上,另外一只脚猛蹬地面,肖恩发动了撞击技能。

  在技能效果下,踩在滑板车上的肖恩以惊人的速度,化作一道模糊的残影,以远超常人的爆发速度狂飙突进。

  在他身后是身体撕裂空气发出的急促呼啸声。

  他下方的滑板轮在粗糙的地面上摩擦出一溜火星。

  “爽!”

  “真爽!”

  享受着速度与激情的肖恩格外兴奋。

  相比通过装备栏获得的那些技能和法术,他自己领悟的撞击在使用上明显有着更多的可开发性。

  就比如现在这种用法,他从前是无论如何都做不到的。

  经历过几次失败的尝试之后,肖恩对这种撞击使用方法已经可以做到100%的成功率。

  “和滑轮进行配合后,撞击技能已经成为了一个相当不错的冲锋类技能。”

  这个技能无论是用来追杀,还是用来逃跑,都相当好用。

  唯一的缺点是——

  轮子的磨损速度实在太快了,没办法作为常规赶路技能使用。

  肖恩比较过两类技能。

  撞击这种他通过自身努力自行领悟修炼出来的技能,本身各方面都完全适合他自己的身体状况。

  所以拥有继续改进进行强化的可能性,甚至可以衍生出独属于他的进阶变化。

  但是通过装备栏所获得那些技能,有很多他本身是不具备领悟条件的。

  比方说造水术的学习前置条件就是拥有造物类能力,这一点他就根本不具备。

  但是因为装备栏的特殊作用,让他强行获得了这些能力。

  可也正是因为如此,他失去了对这些能力通过锻炼获得提升的可能。

  前者是拥有“根”的种子,可以不断生长。

  而后者则是已经成型的石块,形状已经完全固定,没有进一步生长的可能性。

  “好在我可以通过不断吸收更多的记忆碎片,让这些已经成型的石块进一步变大变强。”

  相比较而言,或许第二类技能想要提升起来更加容易。

  “不过……如果是一个我本身具备了学习条件,却又是通过装备栏所获得的能力。”

  “情况又会怎样?”

  肖恩很快就想到了他所获得的大跳技能。

  “有时间一定要好好试试……”

  说不定会有新的收获。

  在他身后是一个变得越来越小的沉沦魔营地。

  几分钟前他刚刚剿灭了这个营地。

  整座营地,一共十五个沉沦魔,如今全部都被冰棱刺穿尸体竖在地面上。

  “只可惜没有找到宝箱。”

  并不是所有的沉沦魔营地都会出现宝箱,只有那些大型的营地产出宝箱的几率才会大一些。

  在营地中央的位置,多了一座新坟。

  这是肖恩的手笔。

  刚才在清扫战场的时候,他在营地的那口冒着气泡的大锅旁,看到了令人心悸的一幕:

  半具已被煮得皮开肉绽、面目全非的残骸浸泡在浑浊的汤水里,惨不忍睹。

  而在锅边不远的地上,散落着大量被暴力撕扯成碎条的衣物碎片——

  从样式、颜色和材质来看,那无疑是属于人类的衣物。

  “应该是一个拖尸人。”

  “不知道这是谁的丈夫?又是谁的儿子?”

  如果是勇者的话,肖恩大概率应该在营地发现属于对方的勇者徽章,或者是武器装备。

  可事实上他什么都没有发现。

  别看这些沉沦魔在肖恩手中不过只是一个冰棱的事。

  可这并不意味着它们弱。

  在野外区域活动的魔物,没一个是弱的。至少对那些作为普通人的拖尸人来说,的确是如此。

  只需要轻轻的一个磕碰,就能够要了他们的性命。

  锅里的那一位,应该是倒霉地遇上了魔物,然后死在了魔物手中。这种事在这个时代早已经不算新鲜。

  虽然没心情专门把这样一具尸体送回聚集地,但肖恩也没办法做到视而不见,任由他曝尸荒野。

  所以干脆挖了一个坟把这半具尸体连同那口大锅一起埋了,也算是让他入土为安。

  肖恩也知道埋在这种地方,或许用不了多久就会重新被魔物挖出来。

  不过这也是他为这个死者所能做到的最大限度的事了。

  “最少可以让他获得片刻的安息……”

  在这样一个时代,谁也无法奢求更多。

第40章 “哪有100分恨60分的?”

  “论坛上有个帖子说,在第十三号聚集地拖尸人的死亡率一直都在60%到70%左右波动。”

  “也不知道这帖子是真是假?”

  如果是真的,那意味着每十个拖尸人中,至少有6个人都做不满一年。

  这个概率就很恐怖了。

  “更加让人毛骨悚然的是……即便有这么高的死亡率,拖尸人的工作岗位依然供不应求,甚至需要一定的‘门路’才能够顺利入职。”

  可怜身上衣正单,心忧炭贱愿天寒,这是典型的要钱不要命了呀!

  肖恩回忆着帖子的内容,眉头微微皱起。

  聚集地内普通人人口基数庞大,可能提供稳定收入的工作岗位却极为有限。

  大多数好的工作,都会被那些放弃勇者之路的F级勇者占据。

  F级勇者,也是勇者,各方面素质都远远超过普通人。当然在求职的时候,他们能够获得更多的便利。

  拖尸队虽然危险,但收入极高。

  每个月光是薪水,就有差不多十枚次元金币。要是做人聪明一些,隔三差五偷偷点带一些材料出去卖。每个月的收入能够超过三十枚次元金币。

  这么高的收入,一个月比得上做其他工作两三年的收入都不止。

  做满一年,那就相当于其他工作干上个几十年。据说拖尸人死亡以后,勇者协会还会给出一笔抚恤。光是这笔抚恤,就比得上很多人一辈子所得。

  这份巨大的利益,驱使着无数人甘愿铤而走险。

  “每个人都会认为自己是那幸运的4/10。”

  “凭什么我就活不满一年?”

  “所以哪怕事先要给出大量好处费,他们也要削尖脑袋往里钻。”

  不过那个帖子上还说,如今勇者协会对拖尸人的录取相比以前要黑暗了许多。

  他们会尽可能选择那些已经没有什么亲人孤苦无依的社会边缘人。

  一方面,这样的“孤狼”相比其他人更加敢打敢拼。

  拖尸人这样的工作,胆小的家伙可做不了。

  另一方面也是便于赖账。

  如果是正常家庭,一旦拖尸人死亡,抚恤金都得给他们的家人。

  可是如果是这样的孤狼,他们死了以后,这抚恤金到底给谁就没人知道了。

  “前些年拖尸人的薪水都是每日现结。”

  “不过从三年前开始,就已经实行了压二结一。”

  “也就是说只有工作到第三个月,才能够拿到第一个月的工资。”

  “只要你还在干这份工作,必然有两个月的工资在那里压着。”

  这种制度变更,名义上是为了“稳定队伍、防止人员随意流失、保障任务连续性”。

  但实际上却是便于某些人的私下暗箱操作。

  很久以前开始,勇者协会对拖尸人的招募就已经实行承包制了。

  勇者协会只和那些“工头”对接,让他们去招募手下,完成相应的任务。

  拖尸人的薪水,勇者协会会先交给工头,然后再由他们分发下去。

  赔偿的抚恤金,同样也是如此。

  只要招募的拖尸人没有家人,那最后结算的时候获得的剩余薪水和抚恤金全部都进入了工头的口袋。

  说不定这些工头还恨不得这些人多死一些才好。

  这样他们才能够获得更多的抚恤金。

  “帖子上说,这种事其实有很多人都知道。”

  “不过却没有人敢多管。”

  “这些工头的身后,大多有勇者世家的力量插手。”

  “甚至很可能他们就是某个勇者世家的族人。”

  而且这还不是帖子里所揭露的最黑暗的内容。

  “具说很多保护拖尸人的勇者,会额外向他们收取一定限额的保护费。”

  “正常情况下,是他们收入的三成到四成。”

  “有些特别过分的,甚至会要到五成。”

  你可以选择不给。

  但是一旦遇到危险,那些勇者会“恰好”反应慢上半拍,然后好心将你护在魔物身前。

  像这样的人往往活不过一天。

  为了活下去,绝大多数拖尸人只能忍气吞声,老实给钱。

  “这种情况很多人都知道,同样也没人会管。”

  毕竟保护拖尸队这种肥差,一般情况下都是被那些勇者世家垄断了的。

  这些勇者,或许就是出生某个勇者世家。