他也玩过三角洲行动,里面可不仅有玩家对抗,还有NPC敌对势力,虽然那些NPC不强,但是也是相对于游戏,如果这里面的设计强度高一点.....
想到这一点,苏牧在公屏里打了一行字:
“提醒一下大家,按照我猜测,这游戏很可能存在怪物或者其他敌对生物。光提防人没用。”
消息发出,很快有人响应:
“对!我也觉得!生存游戏哪能没怪物?”
“我看过很多番茄小说,这种求生类必然有怪物,不然难度太低了。”
“等等,你们一说我想起来了!我刚才往下面看的时候,好像看到有奇怪的身影!”
“什么身影?”
“有点像人……但肯定不是人,也不是动物。太快了,没看清。”
“我也看到了!就在缆车下方的丛林里,一晃就过去了!”
“卧槽你别吓我……”
“所以更要组队了啊!罗老师,我跟你!”
“我也加入!”
一时间,加入罗力军队伍的消息刷了屏。
苏牧看了一会儿,没有再发言。
他将目光移向窗外。
百米的高度,下面是茂密的丛林。玻璃只能开一个小口透气,根本没法探出头去,只能隔着玻璃往下看。
确实看不清什么。
他又抬头看向前后。
目力所及的范围大概在一公里左右。更远处,被灰色的浓雾完全遮挡,什么都看不见。
这雾气……
苏牧正观察着,耳边突然再次响起提示音,但与之前的公告不同,这次的声音更近,仿佛直接响在脑海里:
【检测到宿主灵魂符合,天赋觉醒中……】
【天赋觉醒成功。】
【宿主拥有唯一天赋:一级一个三选一(唯一)。】
【你当前等级为一级,请抽取第一个天赋。】
.......
第2章 缆车等级也有三选一
听到这里,苏牧眼前不由一亮。
觉醒天赋?
那应该是自己的金手指了!
而正在他思考时,在他面前凭空浮现出三张鎏金边的卡牌,随即卡牌依次翻转。
三个选项清晰地列在眼前:
【选项一(信息类):每天随机获得一个情报。有20%概率获得两个,10%概率获得三个。】
【选项二(个人类):力量永久提升50%。】
【选项三(建筑类):打造建筑、装备等物品时,所需时间缩短10%。】
不能都要吗?
苏牧盯着三个选项,每一项看起来都挺有用。
然而,像网上段子里那种“我全都要”在这里并不存在。
得认真选。
略微思考。
他首先排除选项三。
前期自己一穷二白,连资源都没有,拿什么去打造建筑、装备?
缩短10%时间听起来不错,但在资源为零的前提下,这个效果等于没有。
而且按照一般建设类游戏的逻辑,前期建筑花费的时间本就不长,这个加成要到中后期才能真正发力。
旋即苏牧将目光在选项一和选项二之间徘徊。
选项二,个人类,力量永久提升50%。
看着很香。
但仔细盘算一下——他现在只有8点力量,提升50%也就是4点。12点力量确实比现在强,但起不了决定性作用。
这种百分比加成,后期作用巨大,前期却远不如固定数值来得实在。
而选项一……
情报。
在这里,他什么都不清楚。
周围有什么?怪物是什么实力?物资分布在哪里?撤退点长什么样?
一切都是未知。
每天至少一个情报——这个优势,在前期绝对堪称bug级别的存在。
甚至到后期,情报的价值也不会降低。
苏牧不再犹豫,伸手点向选项一。
【选择成功。】
伴随着提示。
那张鎏金卡牌直接化成光点,融入他的身体。
【获得天赋:每日情报】
【当前等级:Lv1】
【效果:每天随机获得一个情报。20%概率获得两个,10%概率获得三个。】
【当前可使用次数:1】
【是否使用?】
苏牧点头。
【使用成功。】
【情报一:在距离您所在缆车22.53公里处的和平镇小卖部内,有一个青铜宝箱。周围无危险,可放心获取资源。】
【情报二:在距离您所在缆车27.32公里处的警局后院中,有一个白银宝箱。请注意,该区域有Lv3变异生物徘徊。】
两条?
苏牧微微一怔。
20%的概率,竟然被他撞上了?
看来今天运气不错。
而,随着两条情报的数据被阅读完毕,苏牧眼中突然浮现出两个绿色的坐标点,就标注在前方的迷雾区域中。
虽然依旧无法看透那灰色的浓雾,但这两个坐标精准地标示了距离和方位,就像游戏里的地图标记一样清晰可见。
苏牧迅速开始分析。
首先可以确定,在二十多公里外存在城镇。
以缆车每小时5公里的速度,到达那里需要四个多小时。这个时间在可接受范围内。
两个宝箱,一个青铜,一个白银。
按照正常游戏逻辑,青铜肯定不如白银。
但白银宝箱那里有Lv3的变异生物徘徊。
Lv3……
他还不知道这个世界的怪物实力划分标准,但既然专门标注了等级3,而他只有1级,就说明这怪物不是他现在能随便对付的,至少很危险。
先拿青铜宝箱,再观察那边怪物的实际强度,决定要不要尝试白银。
苏牧迅速做出判断。
而就在他思考的这短短十几秒内,脑海中再次响起提示音:
【你的缆车当前等级为Lv1,获得一次天赋三选一。】
缆车等级也算?
苏牧眼前一亮。
下一刻。
他的面前再次浮现三张鎏金卡牌,不过这次有些不一样,这三张卡牌中的第二张卡牌上出现了一个火焰图标,而图标里面写着幸运二字。
这是什么?苏牧有些疑惑。
而下一刻,卡牌依次翻转::
【选项一(信息类):获得怪物图鉴。目光观测变异生物时,可获得更加详细的怪物属性面板,并自动记录。根据图鉴解锁进度,略微增加相应属性。】
【选项二(个人类):你的任意攻击都将锁定怪物弱点。(规则)】
【选项三(建设类):打造装备、建筑时,资源消耗减少10%。】
规则?
这就是幸运带来的不同吗?
看完这一条后,苏牧又将其余两条看完。
这一次,苏牧几乎没有犹豫。
选项三,建设类,直接排除。
减少10%消耗当然有用,但比起另外两个选项,明显不够看。
选项一,怪物图鉴。
这个能力很实用。能够看到怪物的详细属性,意味着可以提前判断能不能打、该怎么打。而且还能根据图鉴解锁进度增加属性,属于成长型能力。
但是……
他的目光落在选项二后面的括号里。
规则。
他看过很多小说,自然明白“规则类”能力的恐怖之处。
规则就是铁律,不讲道理,不容反驳。
【任意攻击都将锁定怪物弱点】——这意味着哪怕他闭着眼睛乱砍,每一刀都会精准命中要害。
不需要知道弱点在哪,不需要判断时机,甚至不需要瞄准。
攻击出手的瞬间,弱点自动送上来。
这种能力,在前期可能不如直接加属性直观,但越到后期越变态。
而且选项一的怪物图鉴,说的是目光观测变异生物时,可获得更加详细的怪物属性面板。
从这个“更加”二字是否意味着,直接观测也是能够获得怪物属性,只是不详细。而获得怪物属性的目的是什么?
就是对比判断怪物强度,这个简单属性就能大致判断。
而更加详细的目的更多是判断怎么打,弱点是什么?
攻击自动锁定弱点,不就相当于知道了吗?
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