也不知道是因为是载具武器还是什么原因。
而且这箭匣是主动攻击武器,不像捕兽夹那样只能被动等待。有了这东西,以后再遇到夜间袭击,他就不用干坐着听“啪叽”声了。
当然在这之前,自然是先将等级提升到2级。
经过刚刚的10点经验,现在他的经验已经溢出了,亏了整整一点经验。
于是,他拿出那张【一级力量型突破符箓】。
不过苏牧却没有立刻使用。
而是先翻出一瓶矿泉水,拧开盖子,倒出一点在手心,简单冲洗了一下脸上的血渍。又用剩下的水冲了冲手,将沾血的外套脱理了理。
他倒不是有什么洁癖,只是这抽卡环节,总归要有点仪式感。
清理完毕,苏牧这才拿起符箓,深吸一口气。
【是否使用“一级力量型突破符箓”?】
确认。
符箓化作一道金光,融入他的身体。
苏牧原本以为,升级就是金光一闪,面板数据跳动一下就完事了。
然而下一秒,他就知道自己想简单了。
一股温热的感觉从腹部升起,迅速扩散到四肢百骸。
紧接着,之前积累的100点经验值仿佛化作了实质的白光,在他体内游走、穿梭,像无数条细小的河流,冲刷着每一寸血肉、每一根骨骼。
那种感觉很奇妙——不疼,但能清晰地感知到身体内部正在发生某种剧烈的变化。
然后,一股若有若无的臭气从他身上散发出来。
苏牧低头一看,皮肤表面渗出一些灰黑色的黏腻物质,带着淡淡的腥臭味。像是......排毒?
他来不及细想,就感觉皮肤开始发紧。
原本因为长期坐在电脑前缺乏运动而有些松垮的肌肉,此刻像是被一双无形的手紧紧攥住、拉伸、重塑。他能感觉到胸肌、腹肌、手臂的线条在变得清晰,皮肤绷得紧紧的,甚至将原本略显的衬衣都撑得有些紧身了。
短短十几秒后,一切归于平静。
苏牧握了握拳。
不一样。
完全不一样。
之前喝了力量药剂,,那是一种“力气变大了”的感觉。
而现在,是那种从内而外焕然一新的感觉,绝不仅仅是数值的增加。
他活动了一下肩膀,原本有些瘦削的身形此刻匀称了许多,虽然不至于变成肌肉猛男,但至少看起来精悍有力。
苏牧打开个人面板:
【姓名:苏牧】
【等级:2(0/200)】
【种族:人】
【饥饿值:75】
【力量:26】
【体质:8】
【敏捷:8】
【精神:17】
总共增加了10点属性,其中8点加在了力量上,体质和精神各加1点。
苏牧若有所思。
突破符箓的效果是“强制将升级后获得的属性点方向偏向力量系”,但并没有说具体怎么分配。
现在看来,这10点属性是随机分配的,只是权重偏向力量。8:1:1的比例,不知道是固定还是随机。
他暂时无法判断,需要以后有更多样本才能对比。
不过,10点属性的提升,相当于原本总属性的四分之一还多。而单独加到力量上的8点,更是让他的力量值直接提高了三分之一,这种增幅带来的实际战力提升,可不仅仅是数字那么简单。
尤其是配合【任意攻击都将锁定怪物弱点】这个天赋......
苏牧嘴角微微上扬。
现在的他,如果再遇到那种老年哥布林,估计一斧头就能解决,根本不用像白天那样紧张。
而就在这时,耳边响起熟悉的提示音:
【你当前等级为Lv2,获得一次个人天赋三选一。】
第18章 等级2,新的三选一
来了。
苏牧闭上眼,缓缓吐出一口气,再睁开。
三张鎏金卡牌浮现在眼前。
第一张卡牌上,那个火焰图标再次出现,里面写着“幸运”二字。
又是幸运选项?
苏牧一喜。
要不是第一次抽卡的时候没有这个图标,他甚至都要以为这是每轮必出的了。现在看来,要么是自己运气好,要么就是这个幸运出现的概率本来就高。
他没有多想,看向卡牌翻转后的三个选项:
【选项一(信息类):当你面对未知盲盒类好坏参半的事件时,总能通过观察获得其中最好的部分。(规则)】
【选项二(个人类):负重能力永久提升100%。】
【选项三(建设类):打造物品时,有10%概率不消耗任何材料。】
苏牧的目光第一时间锁定了选项一。
规则类。
又是规则类。
他快速理解了这个天赋的意思——类似于开盲盒、抽奖这种拼运气的事,他总能拿到最好的那个。
比如开宝箱,如果有多个物品随机,他拿到的就是最好的那件。比如抽奖,如果有概率获得不同奖励,他抽到的就是最高档。
这种能力......
虽然目前还没遇到需要拼运气的事件,但既然游戏里有这种天赋,那后期肯定会有对应的场景。
而且,规则类能力的价值,他已经在【锁定弱点】上体会得淋漓尽致——不讲道理,不容反驳。
再看另外两个选项。
选项二,负重提升100%。
这个也很实用。他现在26点力量,负重上限是130公斤(按5倍力量估算?之前说力量8负重80斤,即40公斤,大概1点力量对应5公斤负重)。提升100%意味着负重翻倍,以后出去搜集物资能带更多东西回来。
选项三,10%概率不消耗材料。
打造装备时,有十分之一的概率白嫖。如果以后大量制作消耗品,比如木箭,这个天赋能省下不少材料。
都很不错。
但是......
规则类,永远的神。
苏牧没有任何犹豫,伸手点向选项一。
【选择成功。】
鎏金卡牌化作光点,融入他的身体。
一切归于平静。
将这些处理完毕后,
苏牧打开交易频道。
这次自然是购买打造箭匣所需要的木材。
不过这次他没有急。
精英诡蝠被击杀后,窗外的“啪叽”声彻底消失了。那些普通诡蝠似乎也跟着撤离,再也没有出现。
天快亮了。
他可以慢慢讲价。
苏牧在频道里发了一条求购信息:
【求购木材,5份食物换10份。有的私聊。】
消息刚发出去,立刻就有人回复。
不过大多数是问“能不能用别的东西换”“能不能加点价”之类的,苏牧一概不理。
直到一个熟悉的ID跳出来。
【私聊】陈军:大佬,你又收木材?
苏牧一看,乐了。
这不就是先前卖他木材那个人吗?
【私聊】苏牧:对,10份木材,5份食物,收不收?
【私聊】陈军:收收收!大佬你等等,我这还有!
【私聊】苏牧:你哪来这么多木材?
对面沉默了几秒,然后发来一大段话。
【私聊】陈军:嗨,别提了。我昨天降落的位置贼差,找了个半天啥物资都没有,就一片树林。我当时想,这种游戏不都讲究“要想富先撸树”嘛,就砍了一棵树试试。
【私聊】陈军:我昨天砍了两棵树,得了20份木材,先前卖给你5份,还剩15份。本来还愁卖不出去,毕竟现在大家都缺食物,谁拿食物换我这破木头啊。没想到大佬你还要!
苏牧看着这条消息,若有所思。
砍树就能得木材?
这倒是个思路。虽然危险,但如果小心一点,找个相对安全的位置,确实可以稳定获取木材。
不过苏牧暂时不打算自己去干这个。
他有更高效的获取经验的方式,没必要冒着被怪物围攻的风险去砍树。
不过不得不说这陈军运气挺好,这种情况都没引起怪物攻击。
要知道苏牧以前砍过树,那可是动静很大,而且不好砍。
【私聊】苏牧:你以后还砍吗?
【私聊】陈军:如果你收我就砍啊!反正我我别的不怎么会,而且这树多。与其冒险去城镇找物资,不如老老实实砍树。至少稳定。
【私聊】苏牧:那行,以后你的木材我包了。10份木材换5份食物,不过你也别多砍一天10份吧。另外你得小心点,别被怪物盯上。
【私聊】陈军:谢谢大佬!谢谢大佬!我一定小心!
交易很快完成。
苏牧用5份食物换了10份木材。
诡晶他有8块,材料够了。
苏牧点开制作台,选择【小型箭匣】。
【是否制作“小型箭匣(Lv1白色)”?消耗诡晶×5,木材×10。】
确认。
制作台上泛起微光,各种材料凭空浮现,开始自动组合。
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