“寅哥我们先上飞机啦,你坚持住!”
“寅哥救我!”
“对不起寅哥,我不是故意打你的……”
“寅哥快跑!!我不小心丢错燃烧瓶了!!”
……
三怂的余音,萦绕在他耳畔,让他的内心久久不能平静。
“寅老师也来了,那咱们换个专家难度呗?”
PPD提议道。
寅老师的操作一直可以,是最早一批通关《生化危机2》专家难度的玩家,几人纷纷同意。
重新回到了最开始的地方。
死亡中心,天台楼顶。
寅老师刚拿到他最顺手的消防斧,只见茄哥已经拿上双枪,冲了下去。
“茄哥你不拿近战吗?”
寅老师好奇问道。
在《求生之路2》中,近战的杀伤力和手感非常出众,反观普通的手枪,就有点鸡肋了。
“没事,我习惯用枪。”
茄哥二话不说,推开门就对着走廊的丧尸开始射击。
让他意外的是,专家模式的丧尸,血量非常高,原本两枪就可以解决的普通丧尸,他打了五发子弹才解决!
五分钟后。
“卧槽!!怎么血这么厚?”
“WDNMD,你们谁的黑枪?我血条快见底了!”
“我靠,这小丧尸为啥这么疼?一下十滴血??”
“尼玛!!第二个房间就刷特感……日啊!!我被Hunter秒了!!!”
……
还没走到电梯,已经被丧尸团灭,四人开始怀疑人生。
“丧尸的伤害也太吓人了,这还只是第一关!”
PPD赶紧点根烟压压惊。
“丧尸就算了,这队友伤害也很离谱,刚才芦老爷被围了我都不敢救他!”
茄哥感到很头疼。
“这特么要是呆小妹在队伍里,会发生什么我都不敢想……简直是史诗级加强!”
寅老师也跟着吐槽道。
“不行,再来!谁打黑枪谁刷飞机!!”
芦老爷咬咬牙说道。
四人再次开始头铁之旅。
……
……
绝妙的割草手感、顶级的战斗体验,而且低配置玩家也可以畅玩,这几点加在一起,《求生之路2》一夜之间火爆全球!
第二天上午十点,凌潇刷新了一下后台。
《求生之路2》的二十四小时销量,高达52万份!
反观《僵尸:起源》,首日成绩非常亮眼的情况下,第二天发生了非常令人匪夷所思的事情——
首日销量刚到30万,第二天销量27万,倒跌3万销量……
被同类型《求生之路2》按在地上疯狂摩擦后,有三万名游戏时长不达两小时的玩家,全部选择退款,转战《求生之路2》;
剩余的27万玩家里,还有一半是想退款但是已经超时,只能到评论区里改差评。
短短一天下来,《僵尸:起源》的销量反跌不说,评论也从四星半跌到了三星半……
彻底沦为游戏圈的笑话。
第161章 花式被吊打
《求生之路2》在海外的口碑,一夜之间起飞。
《24时销量破50万!华国游戏打破3A大赛销售记录》
《凌潇:丧尸游戏的起源&丧尸游戏的巅峰》
《<我的世界>、<生化危机2>、<求生之路2>竟出自同一人之手?揭秘凌潇的设计生涯!》
《3A大赛冠军预定?<求生之路2>成最大黑马!》
《从入行到3A夺冠,这个华国设计师只用了10个月……》
《三冠得主艾萨克惨败!同类型游戏首日销量惨遭碾压》
《游戏史上最大的笑话:首日30万,次日27万》
《从四星半到三星半,<僵尸:起源>究竟经历了什么?》
……
“法!!克!!!”
看着各大媒体网站上的新闻,艾萨克仰天长啸,随手抄起桌上的杯子,愤怒地摔碎在地上宣泄情绪。
耻辱。
太耻辱了!!
在先发售的情况下,被同类型游戏碾压,而且对方还是个出道不到一年的新人。
最重要的是,《求生之路2》发布后,自己的游戏销量倒跌3万!
“小丑啊!!啊!!!”
他崩溃地咆哮道。
对于一个自视甚高的设计师来说,还有什么比这更摧残人心?
早知道是这种结果,他宁愿自己不发售,一辈子烂在电脑里!
“不行,不行……我要比他做的更爽!更爽!!!”
此时的艾萨克已经丧失了理智,他跑到编辑器前坐下,心情激动地敲击着键盘。
原本威力值是30的火球术,直接被他调到了300!
……
……
一周后。
《求生之路2》的销量,一路高升,丝毫没有停下来的势头。
华国内外,游戏的口碑双双起飞。
京都,灵霄互娱。
凌潇正在办公室内,忙活着《求生之路》第一部的剧情内容和地图设计。
相比于第二部,第一部的剧情内容丰富了许多,而且画面阴暗,恐怖感更佳。
考虑到第二部堪称爆炸的割草手感,更适合吸引玩家,凌潇才跳过了第一部,直接选择《求生之路2》开局。
至于为什么不删掉数字嘛……
可能这就是前世老玩家的固执与情怀吧。
现在,他正在《求生之路2》中,编辑第一部的人物、故事和地图,丰富《求生之路》的世界观。
顺带做了一下地图和MOD的开发工具,这玩意才是前世支撑《求生之路2》风靡十年之久的关键。
工作逐渐步入尾声,凌潇伸了个懒腰,打算休息一下。
“凌老师,《僵尸:起源》发布更新包了!”
黎玥儿走进办公室,兴奋地汇报这一信息。
“咱们的对手更新游戏,你怎么还挺开心的?”
凌潇不禁问道。
“嘿嘿……还是美丽国的A级设计师有骨气,我就喜欢看他花式被吊打的样子!”
黎玥儿嘿嘿笑道。
“哦对了,今天下午突然多了好多账号,在各个地方说咱们的《求生之路2》游戏内容太少,没有剧情,不值这个价格!一看就是水军!!”
想起自己在微博看到的言论时,黎玥儿就感觉气不打一处来。
《僵尸:起源》前脚刚更新,网络上就开始出现各种带节奏的声音。
《求生之路2》上线已经过了一个多星期,基本的战役内容,玩家们都体验的差不多了,水军自然而然往这方面带节奏。
“内容少?没剧情?没事,今晚就有了。”
凌潇不紧不慢地说道,随后他打开电脑,将《僵尸:起源》的更新包安装好。
“让我看看这家伙更新了什么。”
凌潇乐呵呵地打开游戏。
其实艾萨克的制作水平还是有的,对于这个土著设计师会不会给自己带来意想不到的游戏,他也很感兴趣。
“这特么,什么鬼……”
看着角色使用的各种威力巨大的魔法技能,凌潇忍不住吐槽道。
他算是明白了,艾萨克的更新,就是逮着“火力”去更新了。
一个火球术下去,跟空对地导弹一样,一片丧尸就死的干干净净。
虽说特效做的确实不错,打击感也有了略微的提升,但是这种违和感……
太强烈了。
丧尸在威力强大的魔法面前,毫无还手之力,战力体系崩的太严重了。
这种玩法,如果修改调整一下,放到手游中或许是款不错的解压小游戏;但是放在标榜3A的作品之中,完全不够看。
如果这个状况换做凌潇,他可以选择像《鬼泣》系列一样,将重心转移到出色的打斗体验;
或是像《虐杀原形》一样,围绕能力设计更多体验场景与开放世界。
但是像这样单纯放大火力,割草都割不明白的设计,纯纯是负优化了。
打开游戏的评论区,果不其然,玩家们都在骂这次更新。
“前五分钟确实爽了,但是后面是真无聊啊……”
“设计师你要是把丧尸改成别的生物,这游戏我还能坚持玩下去。丧尸最可怕的地方不就是成群结队,大家想办法化解危机吗?更新前还挺好的,更新后就没有什么是一发火球术解决不了的!”
“爽是没错,但是完全没爽到点子上啊!艾萨克老师是怎么了?”
“你都这么设计了,干脆再整个飞行技能不好吗?不伦不类的,差评!”
“楼上的,都飞天了,咱们再修个仙不过分吧?”
“我发现,这个丧尸类型游戏,只要把丧尸删了,突然就好玩多了?”
……
“看来这兄弟,是破防了啊?”
凌潇淡笑一声,关掉了《僵尸:起源》的网站。
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