让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 第42章

  正是前方地面那个“滴滴滴滴”不断发出警告的C4炸弹!

  然而此刻场中,潜藏的T方迟迟不露身影,最后一名CT将队友尸体旁的M4A1捡起,一个翻滚划到炸弹旁,掏出拆弹器便开始火速拆弹!

  C4炸弹的滴鸣声音不断加快,似乎已经到达了临界点。

  而镜头的另一边,最后一个T方却悄无声息的爬在一个箱子后方,手持狙击枪,将CT的脑袋瞄准。

  C4炸弹之上,拆解进度已经达到了一半。

  但也就是在这千钧一发之际,“砰”的一声枪响,震动全场。

  屏幕前,所有的观众的心脏,提到了嗓子眼。

  “白箱后面!”

  也正是在枪响的前一秒,CT方的耳麦中,传来“逝去”队友的最终声音。

  此刻,镜头的特写,给到了那枚飞速旋转的子弹身上。

  子弹推开层层音浪,将自身周边空间都给震出一道氤氲的涟漪。

  然而就在这时,那正在拆弹的CT竟是将手中的M4A1直接扔了出去!

  “噹——”

  那高速旋转的子弹与M4A1接触的瞬间,只见一道火花擦着枪身而过。

  CT方毫发无伤,唯独T方的目光透露着震惊!

  【???】

  【卧槽!这什么操作?】

  【啊?】

  【这这这?还能有这个操作?】

  【星尘互娱的脑洞这么大吗?】

  弹幕之上,疯狂扣着问号。

  就连企帝集团大美工作室的会议室众人,也被眼前CG中这一操作惊掉了下巴。

  而视频还在继续。

  只见CT将炸弹拆除,整个CG便瞬间停止此处,同时响起了一道声音:

  【CT阵营胜利】

  画面忽然自CG变成现实。

  只见似乎是网咖的一角,五个青年面露兴奋之色,而中间那青年也被其余四人碰拳头夸赞,电脑的屏幕中,显示着他们胜利的画面。

  现场气氛活跃至极。

  弹幕也是纷纷刷屏:

  【原来是打游戏啊!卧槽我还真以为警匪交战呢!】

  【看着就很爽好吧!这波扔枪挡子弹的操作真的存在吗?】

  【CG而已啦,不能较真的】

  【看爽了】

  【本以为是普通的枪战CG,没想到是脑洞CG】

  【我看星尘互娱家CG做的不错嘛】

  【感官比穿梭火线好点,但都是爆破模式吗?】

  最终,整个短片,也随着最后的【Counter-Strike】游戏图标的略过,彻底结束。

  而随着预告片的结束,很快,镜头推进,画面切换到了一处搭建好的小场景内。

  这处场景,周围是米色的沙岩陈设,地面是皲裂的水泥车道与黄土交叠。

  画面左边摆放着几个白色箱子,而箱子上覆盖着蓝色的帆布与战术投掷物。

  右边,几个装满麦秆的蓝色蛇皮袋靠在一辆报废的白色小轿车上,空气中似乎弥漫着一股硝烟味儿。

  【惊了!他们居然还有场景布置?】

  【预告直播不应该是两个策划坐在椅子上一左一右问来问去吗?(滑稽)】

  【我怀疑楼上你在阴阳某家】

  【这场景,怎么一股中亚沙漠骆驼的味儿】

  【用心了啊星尘互娱,你们居然还有这种小巧思】

  很快,整个直播画面突然一阵快闪的黑屏。

  随之而出的,便是两个朦胧的黑影,自幕后走到台前。

  只见左边走出一个身穿深蓝色战斗服战斗裤、黑色防弹背心的高大人影,人影面上覆盖着防毒面具,脚上则蹬着一双黑色皮靴。

  然而右边,却是一个个子不高,头戴土黑色头套,身穿灰色个子衬衫,黄色迷彩防弹衣和宽松的迷彩裤的人影!

  不正是游戏中CT方和T方的两个阵营的穿搭么?!

  结果只等观众看清楚两个人物后,他们瞬间笑喷——

第50章 CS必败!穿梭火线三胜!

  只见那个黑色头套的人,除却眼睛嘴巴睿智的露出来外,脑袋两边居然是扎着一对双马尾!

  本来那一身凶悍的气质,也在这个双马尾下荡然无存。

  【笑尿了,哈哈哈哈,666】

  【要我说,还是星尘互娱能整出来花活】

  【这莫非就是游戏中的两个阵营?】

  【我真求求了,这个双马尾人物一定要上线啊!】

  此刻,预告直播,正式开始。

  “哈喽艾瑞巴蒂,雷森and杰特们!欢迎大家来到反恐精英预告直播间!我是星尘互娱主策韩彻!”

  果然,那身着CT服装的高大人影率先开口,声音也因为闷在防毒面具中显得沉闷,同时带着一丝轻松的搞笑。

  说罢,他看向一旁的T方角色。

  只听她语气极为羞涩道:

  “大家好……我是星尘互娱的总裁……童小鱼……”

  【噗哈哈哈哈……这两人开场白我实在蚌埠住了】

  【什么玩意儿!?星尘互娱策划拉着总裁搞直播?总裁还穿着这么一身抽象的衣服?】

  【韩彻是怎么劝童总穿上这一身的】

  【我真受不了了笑死我了,果然是现场直播,童总明显已经尴尬的抠脚了】

  果然,直播间的童小鱼暗暗地瞪了韩彻一眼,面罩下的她脸蛋都红的没边了。

  这死韩彻,自己穿那么帅的衣服裹得严严实实,让她穿这么丑的头套衣服留个双马尾……

  怎么自己刚刚就信了他的鬼话呢?

  等会下播了我一定要掐死他!

  不过现在童小鱼当着众多观众的面,选择暂时饶他一条狗命。

  当然,童小鱼目前只是作客直播间,她的台词不多,所有的游戏介绍与台词都在韩彻那边。

  很快,镜头对准韩彻,韩彻正色道:

  “各位玩家大家好!今天非常荣幸能在这里为大家介绍我们星尘互娱即将推出的全新FPS游戏——《反恐精英》,英文名为Counter-Strike,接下来的直播我会用CS代指反恐精英。”

  韩彻顿了顿,“在CS项目立项之初,我们所给这款游戏定下的目标,就是以最公平的多人联机竞争对抗模式,重振第一代FPS荣光。”

  很快,韩彻就将蓝星的FPS史给屏幕前的观众重新讲述一遍。

  自40年前,蓝星早期FPS游戏的雏形,便是以行走、跳跃、中心瞄准点、开火、换弹这五个重要元素定义着第一代FPS。

  而很快,蓝星的设计师们抛弃了这种单一的设计,让玩家的操作更真实丰富,诸如取消瞄准点,增加了机瞄、左右摇头、呼吸回血、角色特定技能、滑铲、奔跑等特色功能,也就是第二代FPS!

  也就是这时,游戏的内容、玩法,随着游戏的设计变得更加丰富起来。

  FPS游戏演变到了现在,也以丧尸类、末日类、战争类游戏居多。

  更多的厂商们不断地突破着第三代FPS,不断地精益求精制作更加丰富的玩法填补游戏的内容,却忽略了最初的第一代FPS设计。

  韩彻继续介绍:“当然,游戏的进步,固然会抛弃掉一些陈旧迂腐的设计。但我认为,第一代FPS游戏的简单设计,恰恰更能将其打造成一款公平的、开放的、多人对抗的竞技第一人称射击游戏!”

  “因此,所有的玩家,在CS中,只有纯粹的枪法、意识比拼。我认为,越是简单的游戏,越具有挑战性!”

  童小鱼也是看着后方的提词器,匆匆忙忙补充道:

  “没错,CS这款游戏超公平的!”

  【蛙趣,听着这个介绍,感觉是十分的不错啊!】

  【公平好啊!公平的游戏我就玩】

  【我先来口嗨一下,等CS出了我要打爆你们!】

  【童总怎么跟个捧哏似得(捂脸)】

  【不行,看一次童总我笑一次,太抽象了这个造型】

  很快,韩彻将CS的设计初心讲完,抬手示意大屏幕切换,屏幕上立刻出现了CS的部分游戏画面,包括部分枪械设计与地图某处。

  这次直播,韩彻可没有笨到将地图平面图展示出来。

  只展示一小部分,足够企帝集团好好研究去了。

  接下来的韩彻,便开始介绍CT方与T方的武器介绍,同时将游戏内的经济系统也大致给观众讲解一番。

  目前的CS中武器共有35种,其中涵盖手枪、霰弹枪、冲锋枪、机枪、步枪。

  而两方玩家初始仅有800经济,因此玩家需要通过击杀、获取胜利、安拆包来让自己经济更加占有优势。

  当然,败方遇到经济大残的局面也不要害怕,后续可以通过存钱的机制,让自身的优势也能发挥出来。

  总之,韩彻在经济系统上没有讲述太多,仅仅是将皮毛讲了出来。

  但这已经让众多观众明悟:

  【我懂了,经济也是战术的一部分】

  【高中要是有这么认真,我早就上清北了】

  【好好好,这个经济系统还挺有意思的!】

  【CS的这个设计还是很有意思的,之前我看穿梭火线的背包设计是玩家可以自定武器背包,与CS这个经济起枪玩法完全不一样】

  而大美工作室会议室。

  一众策划在看完韩彻所讲述的经济系统后,一半在惊叹,一半在深思。

  然而很快,一个策划突然说道:

  “这种经济系统听起来公平,但实际却不公平!”

  主座的林镇虎抬头看着刚刚出声的策划,原本惊疑的面上,闪过一丝凝重:

  “说说你的看法。”

  那策划陈述道:

  “CS的经济系统,会让玩家不能每一局起到自己想要的枪,而穿梭火线却能够让玩家每一局都装满道具装备,这才能够保证玩家公平,此乃穿梭火线一胜!”

  “这经济系统我听了个大概,似乎胜利者雪球会越滚越大,那么在对局中,胜利者的长枪优势明显大于败方的短枪优势。就算劣势方能够攒钱一回合,但这明显让本就劣势的一方更加劣势,更加不公平,因此穿梭火线二胜。”

  “就算劣势方攒钱起长枪战胜了优势方,那么优势方身上的资金依旧能够起长枪,这反而会让劣势方不能失败,一旦失败,劣势方就还要攒钱起枪!这么一来,还是不公平,此乃穿梭火线三胜!”

  “结合以上三点,我认为,这所谓的经济系统,空有响亮的名号,看似给了双方公平竞争的机会,实际一方一旦陷入劣势,就会被经济桎梏,再难翻身!所以CS这种游戏设计,无疑是自掘坟墓。”

  这个策划说罢,整个会议室响起了雷鸣般的掌声。

  林镇虎此刻也是仔细一想,这个策划说的好像真是这个理!

上一篇:我拍戏不在乎票房

下一篇:返回列表