“你们想想,如果玩家戴上全息眼镜走在街上,眼镜的摄像头捕捉到现实场景的同时,屏幕上还能浮现出只有自己能看见的异兽。
它们或许趴在公交站牌的顶端,或许藏在公园的灌木丛里,或许就在你家楼下的消防栓旁……”
周舟与陆野脑补能力出色。
韩彻一边说,他们一边想象。
比如,一只九尾狐小兽蹲在路灯上?
比如,一头青色的独角牛虚影在草坪上悠闲吃草?
比如,几只精卫鸟在空中盘旋?
有一说一,全息眼镜还真能实现这个功能!
韩彻继续道:“而现实中,玩家能够通过手势或语音指令,投掷御兽球对这些异兽进行捕捉并养成!”
“而这一切,在我原本的计划中,只需要玩家有一个APP和全息眼镜,就能随时随地开启这场现实与神话相交的冒险的。”
周舟是听起劲儿了,直接惊喜道:“我嘞个!这不就是……把上古幻想照进现实吗?!”
韩彻笑了笑,“但这只是基础玩法。”
“收集养成只是第一步。我们要做的是构建一个完整的异兽体系。”
“每一只异兽都有自己独特的属性体系,以金木水火土为基础,再衍生出风、雷、阴、阳等希有属性。
属性之间存在克制关系,但不是简单的A克B,而是要考虑环境、时间、甚至天气因素。”
陆野思维还是很发散的:“比如……水系异兽在雨天会更强?火系在晴天更活跃?”
“不止这些,我们要让这个世界活起来。
比如,当康这种象征丰收的异兽,可能只在秋分前后出现在农田附近;
毕方这种火鸟,或许会在高温天气里出现;
而烛龙这种级别的传说存在,可能只会在特殊天象中出现……比如日食月食。”
总之,不同的环境,其克制效果是完全不一样的。
周舟完全被这个游戏概念震惊了,倒吸一口凉气:“那……这……这得做多少内容啊?!”
韩彻反而风轻云淡,“所以我说,这也是为未来的大型生态世界游戏做铺垫,同时,这也仅仅只是一小步。”
“这款游戏的地图就是现实世界本身,我们只需要在云端搭建一套算法,同时利用世界AI引擎,让异兽的生成、行为逻辑、出现条件与现实数据动态绑定。”
“而玩家之间的交互,才是这个游戏的核心。”
“玩家可以互相展示自己的图鉴,交换异兽,就像是CS的枪皮,每一只异兽都有具体的三维数据,诸如体型、身高、年龄、性格等,所以就算是同一异兽,属性也不相同。”
如此一来,每一只异兽都是不同的数据,独一无二,不可复制。
当然,韩彻并不打算给每只异兽分个品阶高低。
也是因此,他继续道,“所以,其中这个异兽养成,也是一个大型工程,每一只异兽由弱小变得强大,需要分一些阶段,而这种由弱变强的阶段,就是玩家游玩这款游戏的原因。”
周舟陆野秒懂,就是升阶体系嘛!
这会儿,周舟摸索着下巴,圆脸一喜,道:
“就好比我捉了一个九尾狐,但它的初始版只是一个青丘狐,中间阶段就是灵狐,而最终阶段就是九尾灵狐?然后我作为玩家要做的工作就是将我的这个青丘狐养成到九尾灵狐?”
陆野一听也是触类旁通,开始脑补道:
“那么从美术上来讲,第一阶段这个青丘狐就只是一个简单的小狐狸,那么第二阶段的灵狐就变得更加霸气,那么最终阶段的九尾灵狐,直接就是又帅又牛逼那种?”
韩彻哈哈一笑,“都对!”
就按这个方向来!
这才叫做养成感!
有了养成感,玩家才更愿意花费时间来游玩游戏,培养自己的异兽。
而这时,韩彻补充说:
“另外一个,就是玩家可以组队挑战秘境。
我们可以直接联动线下场景,在城市地标、景区、博物馆等地方设置特殊的场景,玩家进入后,会面对更强的异兽首领,可以组队或是单刷,获胜后就能获得奖励,用于异兽进化或合成新形态。”
卧槽!
居然还能通过这玩法带动线下旅游业发展?
两人可谓是听得眼睛都直了。
这一切不仅能够让玩家在游戏中社交互动,还能在现实中社交互动!?
搞这么牛逼的吗?
陆野分析道:“其实照韩哥你这么说,这游戏在全息眼镜上真的是非常适配,就是因为全息眼镜的便携性,才能实现。”
周舟喟叹一声:“是啊,不过按照现在全息眼镜的普及率,这款游戏确实只能走多端互通的方式了。”
不然只给全息眼镜的玩家独占体验,反而玩家数量会太少。
韩彻也点点头道:“关于玩家端的事情,在游戏开发后期再说。
不过我要给你们强调的是,这款游戏我嘴上说来简单,但实际你们要做的非常多,其中不仅要联动游戏部,星尘互娱所有的部门,你们都要得负责对接,数值、美术、音乐仅仅是基础,更重要的是世界AI引擎、云端技术服务、全息眼镜与游戏的适配等……
只有做好这些,才能称得上是在大型生态类世界游戏迈出了第一步,总之,任务很艰巨!”
“……”
一阵絮絮叨叨的讨论……
随着陆野周舟二人回味着离开了会议室,韩彻也是伸了个懒腰,捧着自己的茶杯,慢悠悠走出去。
这款捉宠游戏目前项目名暂定为《山海纪元》,简称《山海》。
其中内容也多是参考前世《宝可梦》系列的游戏设定。
捉宠游戏一旦做好,不仅仅是IP价值,周边的衍生产品更是不可估量。
原本韩彻一直将它藏着掖着,只想等着时机成熟,再放出它。
只是大型生态世界游戏的第一块拼图需要它,这不仅仅要验证大型游戏社交模式是否能够与线下产生真实互动,还要验证玩家对于未来大世界游戏的接受度。
这块敲门砖,至关重要。
当然,其中细则还需要日后细说。
因为游戏一旦涉及到了联网对战,那么就必然会有数值问题出现。
而这一块,还真是星尘互娱的短板。
不过,有三个虚拟员工在手,这种短板也能够弥补。
又高效又精准的核动力驴谁不爱?
韩彻走出会议室后,便来到了楼上丹尼斯项目组办公室。
只是令他意外的是,丹尼斯似乎知道他要来,竟已早早泡好了茶,跟科恩互相聊着天。
韩彻走进他们的办公间,一屁股坐了下来,啧啧一笑:
“你居然都掌握这种习惯了?”
“华夏有句成语叫做入乡随俗,泡茶,确实不错!”
丹尼斯将茶杯递到韩彻面前,说道:“韩,你来找我们,也是因为方舟联盟的事吗?”
“对!”
第284章 正式启动超世代游戏引擎!
身为星尘互娱的半个国外班子,韩彻给丹尼斯项目组开的权限极大。
丹尼斯和科恩两人,完全具有华夏人不具有的另类的目光。
当然,这种眼光仅仅是因为东西方文化、思维的差异。
因此他们做出来的游戏,味道肯定会更加西方一些。
但韩彻给《狂乱之都2》的定位,就是拓展星尘互娱海外市场。
不过,这个方舟联盟的事儿一出,韩彻也想具体问问丹尼斯和科恩未来的打算。
毕竟丹尼斯两人都是美利坚人,按常理来说,这种搞得跟冷战似的游戏大战,他们肯定会无条件支持本土的游戏产业的。
不过嘛,韩彻目测两人并没有什么红脖子属性,当然,也没什么对华夏狂热皈依的属性,两人单纯就是为了做出他们心目中的游戏!
说明来意后,丹尼斯长叹一声,倒也没那么多纠结,直接说道:
“我嘛,不站任何立场,其实就相当于是去霸雪或者去育碧一样,以目前我在星尘互娱的自由来看,我反而觉得这里更适合做游戏。
既然游戏领域都已经到了这种地步的纷争,这个问题对我个人来说,真的不重要了。”
说着,丹尼斯目光认真地看着韩彻:“韩,说句心里话,方舟联盟那么多家游戏公司真的很强大,但我心里却依旧觉得星尘互娱更胜一筹。
或许是我对公司有些感情,但更深层次的,也是公司对于游戏的态度,我很认可。当初你们将《林克的冒险》改成了《塞尔达传说》这么一部杰作,我很佩服,只要你不走,星尘互娱我就能待一辈子!”
遥看如今的丹尼斯,哪还有往年那般颓废的模样?
当年RT工作室推出《林克的冒险》后,直接把丹尼斯的道心都干破碎了。
他感觉自己这一辈子可能就要完了,且上帝距离他越来越近。
要不是科恩找到他说星尘互娱看上了他的工作室,估计现在丹尼斯还在浑浑噩噩中度过。
而如今,他带着自己的期待来到了星尘互娱,星尘互娱也同样抱有热情欢迎他们,让他们放心做出自己想做的游戏,并给与最大的支持……
就光是这一份真心与真诚,就足够丹尼斯为星尘互娱卖命了。
当然,最重要的是,他已经把美利坚那边的房产给卖了,那几把玩意儿不住人,每隔一段时间就来催缴各种税费,什么雨水税、空置房屋税、房产税、特殊区税、垃圾税、学区税……
总之杂七杂八加起来,万一哪一个月忘缴了,隔月又是滞纳金什么的麻烦得要死。
现在说要回去美利坚…算了吧!
科恩跟丹尼斯一样不遑多说。
能留在星尘互娱,他觉得挺好的。
看到两人立场已经明确,那么韩彻便明说了:
“其实,我想让《狂乱之都2》成为对抗方舟联盟的桥头堡。”
科恩靠在一旁的沙发上,挠挠头道:“怎么说,韩?”
丹尼斯道:“是因为这里面的世界够大吗?我猜测大型生态世界游戏,本就基于每一个世界相连接,先开出一个足够大的世界,随后用这个世界做跳板,辐射其他世界……”
“聪明啊丹尼斯,”韩说笑道:“其实也不仅仅是世界够大,也是因为《狂乱之都2》运用了更加丰满的世界AI引擎的缘故。
说到底,我们要做的这种大型生态,是玩家、NPC、世界三者合一的。在很多游戏里,NPC和世界都是不可变量,只有玩家是变量,这就导致玩家与NPC和世界互动时,能够做的事情并不多。
而一旦我们将NPC和世界也设置成变量,叠加上玩家的变量,那么一个世界就相当于有无限种可能了。”
丹尼斯闻言,若有所思,他问道:“你的《道诡异仙》,就设计了世界的变量吗?”
身在星尘互娱,丹尼斯自然关注着星尘互娱每一款游戏的动向。
说实话,《道诡异仙》他玩的不太明白,毕竟对于华夏民俗文化与修仙文化,他了解不多。
但是其中的诡异氛围与剧情内的精神污染,让他印象深刻。
到了最终的解密,所谓大傩世界是活着的真相,也是让丹尼斯后知后觉,再想通时不禁惊为天人。
如果说世界的变量,那么《道诡异仙》,的确沾边!
然而韩彻道:“《道诡异仙》的世界,只是一个设定,并非是变量。
真正的世界变量,是《塞尔达传说》的世界。”
《塞尔达传说》物理加化学双引擎的组合,叠加玩家动态能力操作,其呈现出来的玩法便已无穷无尽。
这也叫做“涌现式设计”!
可想而知,当玩家变量遇到世界变量,都已经如此有趣了,若是再添加NPC变量,游戏世界就会更加丰富多彩!
丹尼斯也想通了这些关节,他闻之一喜,也有些兴奋道:“太酷了!这样一来,游戏才算是真正的活了起来!
而且这种大型生态世界游戏本质上是装在我们的服务器集群中,我们的算力相比于玩家设备本身的算力,要强大得多,而NPC能够拓展出来的玩法也会更多!
韩,你的想法,的确可以尝试,这是一个非常棒的点子!所以我们项目组是需要做出一些改变吗?”