让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 第262章

  星尘互娱这款游戏的制作组肝上长了个人?

  毕竟明面上是1500多种合成物品,但在策划实验的时候,可不止这么点!

  “还有就是它的自由度,全图方块可挖,称得上是真正意义上的沙盒游戏了,所以理论上,玩家的创造力不会被游戏机制限制。”

  很快,这个游戏制作人又调出一份玩家数据:

  “而且根据星尘游戏平台的页面数据,《泰拉瑞亚》玩家的平均在线时长已经突破6小时,而且还在增长。”

  6小时?!

  这个数字让会议室里所有人都麻木了。

  等等……是200万人平均6小时游玩时间?

  这……游戏不才发售50多小时嘛?

  作为业内人士,他们太清楚这意味着什么。

  极高的玩家留存率、恐怖的粘性、自发传播的潜力……

  “而且我估计这还只是开始,根据王佬菊的直播,他打完血肉墙后游戏才进入中期,后面还有新矿石、新BOSS、新生态区。

  保守估计,一个玩家要完整体验全部内容,至少需要60到100小时。”

  100小时的游戏时长,售价36元。

  平均每小时游戏成本0.36元。

  这性价比简直是在砸同行饭碗!

  林镇虎深吸一口气,环视众人,太阳穴突突直跳。

  “我开会是让你们学习的,不是让你们把友商吹上天的!我只有一个问题,咱们的新游戏,能不能加入其中的设计亮点,提升玩家的粘性?”

  会议室众人:“……”

  只是实在看不下去会议室如此压抑,这会儿,一个策划开口道:

  “林总,《泰拉瑞亚》的精髓是那一千多种物品之间环环相扣的合成关系,是几十个BOSS各具特色的机制设计,是地下、地狱、天空多层世界的逻辑构建,是事件系统、NPC系统、职业系统之间的平衡打造出来的。”

  “这些东西,说白了不是靠堆人力就能做出来的。需要的是……天才般的整体设计能力,更是强大的整合能力。”

  “如果只是学习某一个特点,反而会因为失去了整体,变得不伦不类。”

  “……”

  会议室里无人反驳。

  因为所有人都试过了。

  就连林镇虎都无语地垂下了头。

  单机游戏和网游之间,差别还是很大的!

  他的内心,现在是无比的祈祷星尘互娱做出一款爆款网游出来,他们工作室好抄一抄。

  这两年来,大美工作室已经拿不出什么像样的成绩了!

  然而,星尘互娱除了那款《CS》外,再无任何网游进入大众视野。

  可以说,最近这两天,各大公司的策划们一边玩《泰拉瑞亚》,一边试图拆解它的设计逻辑。

  结果越拆越绝望。

  他们发现,这游戏就像一颗完美的钻石,布灵布灵得闪耀着设计智慧的光芒。

  而且每一面都牢不可破,根本找不到下刀的地方!

  拆了归拆了,但这他么怎么从这上面创建一个新的游戏出来?

  而就在业内人士集体陷入自我怀疑的同时,玩家群体已经彻底嗨翻了。

  最近这几天,星尘互娱官方论坛,《泰拉瑞亚》专区。

  发帖量更是以每小时上百条帖子的速度飙升。

  【兄弟们!我刚合成出天顶剑!这特效帅炸了!!!卧槽!!太几把帅了!】

  【有人一起打月亮领主吗?大师模式,求大腿!】

  【求助!神圣之地刷到我家门口了怎么办?在线等挺急的】

  【分享一个自动化刷怪机设计图,金币获取提升300%】

  【震惊!打完月亮领主居然给我爆了个传送枪!?】

  这条关于传送枪彩蛋的帖子,很快被顶上了热门。

  楼主贴出了截图。

  那是一把熟悉的蓝橙色的短枪,物品描述写着:

  “来自光圈科技的礼物。虽然在这里没什么用,但拿着很酷。”

  而楼下一群人不断叠楼:

  【卧槽!真是传送枪!】

  【卧槽,我就说这玩意儿怎么这么眼熟!】

  【这波属于是《泰拉瑞亚》联动《传送门》了】

  【星尘互娱自家联动自家?笑死】

  【不止呢!我还刷到了模拟山羊的山羊坐骑,骑着能在墙上跑!】

  【三体人事件也有!外星人入侵的时候有小概率刷出三体人战舰!】

  【惊了,星尘互娱神了!(震惊)】

  彩蛋的发现也是让不少玩家们的探索热情再次高涨。

  与此同时,各路大神开始了花式玩法。

  BB站上,《泰拉瑞亚》相关视频已经屠榜。

  有技术流UP主发布了“大师模式最快速通”视频,用时仅47秒,全程行云流水,走位风骚。

  玩法很简单,直接一路丢手榴弹,肉山自己就死了。

  评论区直接懵了:

  【我打经典模式都死了好几次,大佬已经速通了?】

  【这手榴弹还能这么用?我特么捡到直接就扔垃圾桶了】

  【看了大佬视频,我觉得我玩的可能是另一个游戏】

  【已三连,学到了,这就去送(狗头)】

  除此之外,还有建筑党UP主上传了【泰拉瑞亚故宫建造全记录】。

  视频中,那十万多个方块搭建出一座华夏故宫,内部结构更是复杂到让人眼花缭乱。

  【卧槽,肝帝中的肝帝】

  【给大佬跪了,我连个火柴盒都盖不好】

  【原来这游戏的真谛是盖房子?】

  【卧槽牛逼!三连给你!】

  更有数据党大神,直接整理出了《泰拉瑞亚全物品合成树状图》。

  这份长达五十页的PDF文件,详细标注了从最基础的木材、矿石,到最终神器天顶剑之间的所有合成路径。

  每一件物品都有出处说明、获取方式、合成公式。

  帖子发布五小时,下载量突破十万。

  【大神收下我的膝盖!】

  【有了这个,妈妈再也不用担心我卡关了】

  【这合成系统设计得太精妙了,环环相扣啊】

  【我现在终于明白为什么这游戏这么上头了——每次找到新物品,都能解锁一堆新配方,这种持续的新鲜感太致命了】

  正如众人所说,《泰拉瑞亚》的合成系统之所以让人沉迷,核心就是在于期待感与好奇心的双重驱动。

  玩家挖到一块新矿石,会立刻想知道它能做什么装备。

  合成出新装备,又会想去试试它的威力。

  而为了测试威力,就得去找更强的怪物。

  击败怪物后,又可能掉落新的材料……

  如此循环,永无止境。

  再加上完全自由的世界构建,这种掌控感,还真是传统游戏无法给予的。

  【说好的先观望再买呢?怎么我还在观望,你们都通关了?】

  论坛里突然冒出这样一个帖子,很快引来无数搞笑回复:

  【别观望了,36块钱买不了吃亏买不了上当】

  【我原本只想玩一小时试试,结果再抬头天都亮了】

  【这游戏有毒,真的,玩之前:像素游戏能有多好玩?玩之后:再挖一会儿我就睡!】

  【星尘互娱:我们就随便做做。玩家:你管这叫随便?】

  玩家的自发安利,让《泰拉瑞亚》的销量曲线不仅没有放缓,反而还在攀升。

  72小时,280万份。

  96小时,350万份。

  120小时,420万份……

  按照这个趋势,首周销量突破500万份,超越《塞尔达传说》的首销指日可待啊!

  而更刺激的是,这波热度开始向海外蔓延。

  Stepic全球热销榜,《泰拉瑞亚》已经连续五天霸占榜首。

  售价9.99美元,上万评论,好评率99%。

  这个数据让欧美游戏圈震惊不已。

  【这到底是什么游戏?】

  【我就是因为它便宜才买的,现在停不下来了】

  【10美元买100多小时的内容?这犯法了吧!】

  【华夏游戏公司在作弊!他们怎么能把这么好的游戏卖这么便宜?】

  最初,欧美玩家对这款像素游戏是不屑一顾的。

  画质粗糙?2D横版?像素风?

  这都什么年代了,还做这种游戏?

  但架不住价格实在太香。

  9.99美元啊,在Stepic上连一个3A大作的DLC都买不到,却能买到一款据说内容量爆表的游戏。

  于是抱着“反正就十块钱”的心态,大量玩家入手。

  然后,集体沦陷!

  各路博主疯狂安利,海外论坛比之国内论坛盛况更是有过之而无不及。

  然而,就在国内外玩家沉浸在这个像素世界无法自拔时,星尘互娱内部,却出现了一个小插曲。

  10月5日下午,长假第五天。

  云江市,星尘互娱总部大楼。

  虽然放假,但《泰拉瑞亚》项目组还是留了部分值班人员。

  下午两点,程序员小张盯着监控屏幕,突然皱起眉头。

  “奇怪……”

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