星尘互娱这款游戏的制作组肝上长了个人?
毕竟明面上是1500多种合成物品,但在策划实验的时候,可不止这么点!
“还有就是它的自由度,全图方块可挖,称得上是真正意义上的沙盒游戏了,所以理论上,玩家的创造力不会被游戏机制限制。”
很快,这个游戏制作人又调出一份玩家数据:
“而且根据星尘游戏平台的页面数据,《泰拉瑞亚》玩家的平均在线时长已经突破6小时,而且还在增长。”
6小时?!
这个数字让会议室里所有人都麻木了。
等等……是200万人平均6小时游玩时间?
这……游戏不才发售50多小时嘛?
作为业内人士,他们太清楚这意味着什么。
极高的玩家留存率、恐怖的粘性、自发传播的潜力……
“而且我估计这还只是开始,根据王佬菊的直播,他打完血肉墙后游戏才进入中期,后面还有新矿石、新BOSS、新生态区。
保守估计,一个玩家要完整体验全部内容,至少需要60到100小时。”
100小时的游戏时长,售价36元。
平均每小时游戏成本0.36元。
这性价比简直是在砸同行饭碗!
林镇虎深吸一口气,环视众人,太阳穴突突直跳。
“我开会是让你们学习的,不是让你们把友商吹上天的!我只有一个问题,咱们的新游戏,能不能加入其中的设计亮点,提升玩家的粘性?”
会议室众人:“……”
只是实在看不下去会议室如此压抑,这会儿,一个策划开口道:
“林总,《泰拉瑞亚》的精髓是那一千多种物品之间环环相扣的合成关系,是几十个BOSS各具特色的机制设计,是地下、地狱、天空多层世界的逻辑构建,是事件系统、NPC系统、职业系统之间的平衡打造出来的。”
“这些东西,说白了不是靠堆人力就能做出来的。需要的是……天才般的整体设计能力,更是强大的整合能力。”
“如果只是学习某一个特点,反而会因为失去了整体,变得不伦不类。”
“……”
会议室里无人反驳。
因为所有人都试过了。
就连林镇虎都无语地垂下了头。
单机游戏和网游之间,差别还是很大的!
他的内心,现在是无比的祈祷星尘互娱做出一款爆款网游出来,他们工作室好抄一抄。
这两年来,大美工作室已经拿不出什么像样的成绩了!
然而,星尘互娱除了那款《CS》外,再无任何网游进入大众视野。
可以说,最近这两天,各大公司的策划们一边玩《泰拉瑞亚》,一边试图拆解它的设计逻辑。
结果越拆越绝望。
他们发现,这游戏就像一颗完美的钻石,布灵布灵得闪耀着设计智慧的光芒。
而且每一面都牢不可破,根本找不到下刀的地方!
拆了归拆了,但这他么怎么从这上面创建一个新的游戏出来?
而就在业内人士集体陷入自我怀疑的同时,玩家群体已经彻底嗨翻了。
最近这几天,星尘互娱官方论坛,《泰拉瑞亚》专区。
发帖量更是以每小时上百条帖子的速度飙升。
【兄弟们!我刚合成出天顶剑!这特效帅炸了!!!卧槽!!太几把帅了!】
【有人一起打月亮领主吗?大师模式,求大腿!】
【求助!神圣之地刷到我家门口了怎么办?在线等挺急的】
【分享一个自动化刷怪机设计图,金币获取提升300%】
【震惊!打完月亮领主居然给我爆了个传送枪!?】
这条关于传送枪彩蛋的帖子,很快被顶上了热门。
楼主贴出了截图。
那是一把熟悉的蓝橙色的短枪,物品描述写着:
“来自光圈科技的礼物。虽然在这里没什么用,但拿着很酷。”
而楼下一群人不断叠楼:
【卧槽!真是传送枪!】
【卧槽,我就说这玩意儿怎么这么眼熟!】
【这波属于是《泰拉瑞亚》联动《传送门》了】
【星尘互娱自家联动自家?笑死】
【不止呢!我还刷到了模拟山羊的山羊坐骑,骑着能在墙上跑!】
【三体人事件也有!外星人入侵的时候有小概率刷出三体人战舰!】
【惊了,星尘互娱神了!(震惊)】
彩蛋的发现也是让不少玩家们的探索热情再次高涨。
与此同时,各路大神开始了花式玩法。
BB站上,《泰拉瑞亚》相关视频已经屠榜。
有技术流UP主发布了“大师模式最快速通”视频,用时仅47秒,全程行云流水,走位风骚。
玩法很简单,直接一路丢手榴弹,肉山自己就死了。
评论区直接懵了:
【我打经典模式都死了好几次,大佬已经速通了?】
【这手榴弹还能这么用?我特么捡到直接就扔垃圾桶了】
【看了大佬视频,我觉得我玩的可能是另一个游戏】
【已三连,学到了,这就去送(狗头)】
除此之外,还有建筑党UP主上传了【泰拉瑞亚故宫建造全记录】。
视频中,那十万多个方块搭建出一座华夏故宫,内部结构更是复杂到让人眼花缭乱。
【卧槽,肝帝中的肝帝】
【给大佬跪了,我连个火柴盒都盖不好】
【原来这游戏的真谛是盖房子?】
【卧槽牛逼!三连给你!】
更有数据党大神,直接整理出了《泰拉瑞亚全物品合成树状图》。
这份长达五十页的PDF文件,详细标注了从最基础的木材、矿石,到最终神器天顶剑之间的所有合成路径。
每一件物品都有出处说明、获取方式、合成公式。
帖子发布五小时,下载量突破十万。
【大神收下我的膝盖!】
【有了这个,妈妈再也不用担心我卡关了】
【这合成系统设计得太精妙了,环环相扣啊】
【我现在终于明白为什么这游戏这么上头了——每次找到新物品,都能解锁一堆新配方,这种持续的新鲜感太致命了】
正如众人所说,《泰拉瑞亚》的合成系统之所以让人沉迷,核心就是在于期待感与好奇心的双重驱动。
玩家挖到一块新矿石,会立刻想知道它能做什么装备。
合成出新装备,又会想去试试它的威力。
而为了测试威力,就得去找更强的怪物。
击败怪物后,又可能掉落新的材料……
如此循环,永无止境。
再加上完全自由的世界构建,这种掌控感,还真是传统游戏无法给予的。
【说好的先观望再买呢?怎么我还在观望,你们都通关了?】
论坛里突然冒出这样一个帖子,很快引来无数搞笑回复:
【别观望了,36块钱买不了吃亏买不了上当】
【我原本只想玩一小时试试,结果再抬头天都亮了】
【这游戏有毒,真的,玩之前:像素游戏能有多好玩?玩之后:再挖一会儿我就睡!】
【星尘互娱:我们就随便做做。玩家:你管这叫随便?】
玩家的自发安利,让《泰拉瑞亚》的销量曲线不仅没有放缓,反而还在攀升。
72小时,280万份。
96小时,350万份。
120小时,420万份……
按照这个趋势,首周销量突破500万份,超越《塞尔达传说》的首销指日可待啊!
而更刺激的是,这波热度开始向海外蔓延。
Stepic全球热销榜,《泰拉瑞亚》已经连续五天霸占榜首。
售价9.99美元,上万评论,好评率99%。
这个数据让欧美游戏圈震惊不已。
【这到底是什么游戏?】
【我就是因为它便宜才买的,现在停不下来了】
【10美元买100多小时的内容?这犯法了吧!】
【华夏游戏公司在作弊!他们怎么能把这么好的游戏卖这么便宜?】
最初,欧美玩家对这款像素游戏是不屑一顾的。
画质粗糙?2D横版?像素风?
这都什么年代了,还做这种游戏?
但架不住价格实在太香。
9.99美元啊,在Stepic上连一个3A大作的DLC都买不到,却能买到一款据说内容量爆表的游戏。
于是抱着“反正就十块钱”的心态,大量玩家入手。
然后,集体沦陷!
各路博主疯狂安利,海外论坛比之国内论坛盛况更是有过之而无不及。
然而,就在国内外玩家沉浸在这个像素世界无法自拔时,星尘互娱内部,却出现了一个小插曲。
10月5日下午,长假第五天。
云江市,星尘互娱总部大楼。
虽然放假,但《泰拉瑞亚》项目组还是留了部分值班人员。
下午两点,程序员小张盯着监控屏幕,突然皱起眉头。
“奇怪……”