让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 第251章

  很多玩家突然发现,整个华夏游戏圈,部分玩家好像得了“赛博精神病”?!

  玛德,大白天的发什么颠呢?

第272章 引擎发力,世界是活的!

  茄汁在直播【腊月十八】章节时崩溃叫喊着“不玩了”的片段,在《道诡异仙》发售第二天,直接在游戏圈内蔓延开来。

  而这个切片被各种游戏媒体、营销号加上各种震撼标题疯狂转发:

  【破防了!全网首个被《道诡异仙》玩崩溃的主播!】

  【星尘互娱如何用一句台词逼疯主播!】

  【全网最巅游戏主角,没有之一】

  【茄汁被星尘互娱“精神谋杀”了】

  众多吃瓜群众与当时茄汁直播间实时在线的观众,看完之后,也是在切片下的评论区留言:

  【我昨晚自己玩到那里,也差点把鼠标砸了,真的分不清了】

  【主要这玩意还不是视觉恐怖,是那种从心底里渗出来的无力感啊,真的,真的玩了游戏就会发现,不仅是李火旺没救了,我感觉我也没救了】

  【茄汁的反应演我啊,我玩完那一章整个人都是懵的】

  【所以这游戏到底恐怖吗?我看预告片觉得是民俗恐怖,但是茄汁玩又像是精神折磨】

  【不恐怖,真的,一点都不吓人(狗头)】

  【这个片段绝对是整个游戏最出圈的片段了,我打赌】

  【强烈推荐啊啊啊!不能让好游戏被埋没】

  【这游戏真的和其他恐怖游戏不一样啊!】

  正如许多玩家所言,【腊月十八】这一章造就了《道诡异仙》最初的标志性的门坎。

  游戏在这一章直接是通过极致的认知混乱和道德抉择,将玩家拖入与李火旺同频的绝望深渊。

  这种独特的恐怖体验,反而激起了更多玩家的好奇心和挑战欲。

  星尘游戏平台和 Stepic商城的《道诡异仙》销量曲线,在第二天不仅没有回落,反而再次陡峭上扬,评论区充斥着各种留言:

  【我是来看看到底有多分不清的】

  【通过营销号来的】

  【前来体验赛博疯子】

  【我绝壁能扛住,兄弟们等我

  (七小时后留言:呜呜呜,我错了,我再也不敢说大话了)】

  然而,随着涌入的玩家越来越多,一个更加诡异的现象逐渐浮出水面。

  最初的讨论还集中在剧情和体验上,但很快,玩家们开始对比彼此的经历。

  而起初,他们仅仅是发现只是细枝末节的不同:

  【我发现我清风观里那个兔唇胖子,是被丹阳子随手杀掉的,我看茄汁直播里,是李火旺为了保护白灵淼打了胖子一顿,胖子才被炼的?】

  【卧槽,我也是!我还以为是我选错了对话选项】

  【怎么你们都把丹阳子喂丹喂死了?我是开头就让丹阳子把我寄生了】

  【???那你腊月十八的剧情怎么过的?动机不成立啊】

  【回楼上,是丹阳子在我体内一直想夺舍我,然后一直影响我现实世界线,我就只能去找静心师太了,给我玩的都后悔让他在我体内寄生了】

  【???】

  差异出现后,大多数玩家还认为是不同的剧情分支选择所致。

  毕竟这类游戏有多结局多路线很正常。

  但很快,玩家们发现,这些差异远不止选择那么简单。

  有玩家在论坛发帖,贴出了自己游戏里安慈庵的截图。

  那本该是静心师太所在的、爬满黑色藤蔓的庵堂,在他的游戏里,却变成了一座悬浮在灰雾中的、由无数苍白手臂托举的楼阁。

  据这个玩家所说,是在击杀了元二之后,又在龙门寨找到了一处活死人地窖,出来选来选去后,就这样了。

  另一个玩家则分享了吴家庄的遭遇。

  在他的版本里,吴家庄不仅仅被腊月十八影响操控,同时整个庄子所有人的脸都没有五官。

  腊月十八的本体也变成了其中一人,见李火旺和其他伙伴进去后,就把他们的身份和记忆都夺取了。

  这已经是地图的差异了!

  难不成整个游戏的地图,竟然是随时可以改变的!?

  疑问和讨论迅速发酵,不到一天时间,就已经从玩家社区蔓延到了游戏圈的核心层。

  很快,几位以深入分析游戏系统、挖掘代码著称的硬核大佬发力了。

  他们直接开始对《道诡异仙》的游戏数据进行逆向分析和交叉比对。

  不到半天时间,一个大佬直接在网上发帖。

  【踏马的,《道诡异仙》游戏地图是活的】

  不少玩家闻声赶来,一看这句话,直接给笑喷了。

  【什么意思?你玩游戏玩魔怔了?】

  【坏了,又一个得了精神病的,拖出去】

  【哈哈哈,怎么可能呢,我宁愿相信游戏地图是分批预设好的】

  不过很快,这位大佬便又发了一个帖子:

  【别怼我了,研究透彻了,《道诡异仙》的地图,乃至部分核心事件的触发逻辑与呈现内容,并非固定不变,也非简单的分支树。

  它们是基于一套极其复杂的、实时运行的算法,在玩家游戏过程中进行“动态演化”,这么一看,恐怕是星尘互娱那所谓的世界AI引擎的功劳】

  与此同时,下方则附带了一个长文链接,开始分析,而大概内容,也是言简意赅:

  【首先,我们分析了超过两百份玩家提供的初始地图种子和关键节点内存数据。结果显示,游戏在启动时确实会生成一个基础世界框架,但这个框架就像一个树干一样,没有分支,因为分支就是玩家所做出的选择。

  而真正填充这个世界、决定不同环境地貌、NPC行为、甚至部分剧情文本的,是游戏内标明的世界AI引擎。

  这个引擎会根据玩家的操作习惯、对话选择、战斗中的应对策略等大量行为数据,并以此为依据,对游戏世界进行个性化填充,包括逻辑自洽的演化。

  简单说,你相信什么,你关注什么,你如何行动,世界就会朝着让你觉得合理的方向去变化。

  所以我说整个世界是活的,反正这个设计,两个字,牛逼!三个字,牛逼逼!】

  然而整个分析一出来,直接给各路玩家干懵逼了。

  【什么意思,世界是活着的?还是地图是活着的?】

  【所以最主要的是整体的剧情大纲没有变化,变化的不过是我们的选择?】

  【啊?那我看到的丹阳子,和我朋友看到的丹阳子,可能本质上已经不是同一个丹阳子了?只是我们都认为他叫丹阳子?】

  【???好绕,已经晕了,反正就是常玩常新的意思吗?】

  【不管了,星尘互娱牛逼!】

  【所以根本没有标准攻略?怪不得我特么找半天攻略找不见】

  【会不会有的玩家现实世界的剧情多呢?】

  【奶奶的,玩游戏懵了,看个分析也懵了,不管了,继续玩!】

  【……】

  不多时,网络上关于《道诡异仙》的讨论,直接从攻略啊评测啊,进入了一个全新的领域:

  拼凑道诡世界!

  玩家开始分享和对比彼此截然不同的游戏画面,试图拼凑出这个诡异世界的全貌。

  结果越拼凑,还真就越能找到更多合理的内容设定。

  而这一切的始作俑者,星尘互娱的世界AI引擎,再次被推上了神坛。

  【有一说,这个世界AI引擎我起初以为只是npc不一样呢,没想到在游戏背景地图上的应用面,也这么牛逼】

  【真让星尘互娱搞出来了,前脚发布星尘视界终端,后脚就是引擎首秀,天外黑科技吗这是?】

  【未来星尘互娱的游戏说不定款款都能列装这引擎呢!】

  【目前可没有相关引擎的代餐,还不买?】

  【据我所知,我身边几个朋友游戏都买了,就是玩完都不爱说话了(捂脸)】

  【求上黄油啊!星尘互娱你一定不要误入正途啊!】

  只是,随着《道诡异仙》主线剧情不断推进,越来越多的玩家已经深入体验到了袄景教的痛苦献祭、坐忘道的诡诈骗局,直至在大梁的最终战场参与决战大结局场景。

  当碎片化的信息被一点点拼合,前面所谓的分析,竟显得不那么完整了。

  同时,一个令人大吃一惊甚至感到头皮炸裂的游戏设计,此刻逐渐浮出水面。

  只见一个玩家的长篇攻略帖,迅速被顶至星尘游戏平台论坛首页。

  【《道诡异仙》没有所谓的多选项多结局,这款游戏只有一个结局,不过整个过程是不一样的而已】

  帖子的标题并不吸引人,吸引人的是这个玩家所谓的具体内容:

  【我曹,我通关全主线后回看,才明白游戏里李火旺的心素体质,其本质能力是将所思所信化为现实。

  换句话说,整个游戏不管是文本、剧情、地图的改变,都不是因为李火旺而改变,而是因为我们玩家而改变。整个游戏不是李火旺是心素,是我们玩家自己扮演了心素的角色!

  毕竟,单纯的李火旺是心素,那么星尘互娱没有必要用世界AI引擎搞这么高深的游戏设计,甚至前面直接就可以提及李火旺心素的完全能力。

  而一旦玩家就是心素,当我们在一切不确定的道诡世界中慢慢探索,建构游戏中的世界观的时候,直到最后发现,这游戏踏马的哪来的世界观,全是根据我们的选择和想象,自己生成的世界啊!

  而这,也是众多玩家体验毫不相同的原因之一!】

  帖子一出,可谓石破天惊!

  评论区瞬间爆炸:

  【卧槽?意思就是这并非游戏故意的设计,而是游戏把我们玩家当载体了?】

  【这么一想,我在游戏中的体验还真是这种感觉】

  【怪不得这么多选项事件呢】

  【牛逼,太几把牛逼了!后知后觉,一想到这个设计我就觉得头皮发麻(瞪眼)】

  【神了啊!这特么还能这么设计?】

  【你以为星尘互娱这设计理念还在第三层,实际上已经飞出大气层了!】

  【所以那句‘妈我分不清’……现在我也分不清是我在玩游戏,还是游戏在玩我了(拍脑袋)】

  而伴随着通关的玩家越来越多,跟多玩家开始加入研究起来《道诡异仙》的世界观设定的行列。

  很多考据党根据游戏中的文本,包括各种日志、人物对话和隐藏线索,发现尽管个人经历迥异,但整个世界所有线索都指向同一个游戏设计——

  游戏中的道诡世界,其真名应为大傩,而大傩这个世界本身,就是一个庞大、混沌、有意识的活体!

  不管是前期的清风观、安慈庵、酆都、袄景教坐忘道、舞狮宫、再到最终大梁京城。

  这个道诡世界的物理规则、逻辑因果,并非固定不变,而是受更高层次意识,也就是天道司命的影响,甚至其本身就在不断呼吸和蠕动的。

  因此,世界AI引擎动态生成地图和事件的特性,则是完美模拟了大傩世界本身就是活的这一设定。

  而这也得出一个结论:

  《道诡》地图的变化并不是星尘互娱用世界AI引擎炫技,而是只有世界AI引擎,才能实现心素的设定,以及世界是活着的这个概念!

  这个世界,真的会因认知而生长出不同的因!

  也就是,玩家每一个重大选择,直接就是果,至于前面的因,你别管,一切都会合理化掉。

  震惊!

  实在太震惊了!

  当众多玩家明白过来这个点的时候,只觉得头皮发麻,浑身鸡皮疙瘩都掉了一地。

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