让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 第128章

  当然,游戏中破防归游戏中破防,在现场的观众看到这些乐队歌手卖力演出,那氛围完全不一样。

  “完全不亏,看比赛还送一场音乐会,门票赚麻了。”

  “此生难忘的一场现场!”

  “星尘互娱太懂我们了。”

  “加鸡腿加鸡腿!”

  而后,便是《通宵达旦》、《冲击星》、《诶嘿》、《万众瞩目》不断上场。

  不论是朋克音乐,还是摇滚音乐,亦或是电子音乐、民谣、流行音乐、嘻哈音乐,在舞台之上,都有展示的一席之地。

  而随着一首首歌曲演出结束,距离1/4决赛仅剩40分钟。

  此刻,韩彻也在主持人的介绍下,走上舞台,正式登场!

第150章 两款新游戏,两个新项目

  此时此刻,CS魔都Major决胜赛的全球直播,已然开启。

  华夏内,快抖、B站、微博、虎鱼等直播平台,纷纷进行现场同步直播。

  海外油管、小蓝鸟、ins等平台,也都在第一时间开启了现场直播。

  仅仅就是刚才现场八首音乐的预热,全球累计观众就已经突破3000万人次。

  只等韩彻出现,现场响起了经久不绝的掌声与呐喊声。

  对于华夏观众,台上的韩彻无人不知,无人不晓。

  CS开箱子的万恶之源,外挂制作者的达摩克利斯之剑。

  江湖人称“灭挂使者”。

  当然,还有不少玩家经常会在CS中排到韩彻本人,其枪法又稳又准,走位风骚,意识超群,只能让人感慨一句。

  他妈的,不愧是CS的创始人。

  就是最近这几个月,韩彻的段位一直不上不下,结果细心的粉丝一查,才发现他带了两个菜鸡,搞得自己段位也上不上去。

  而这两个菜鸡不是别人,也正是星尘互娱的新策划,《塞尔达传说》项目组的成员。

  站在台上,韩彻那是完全不怯场。

  毕竟经历过两次TGA的人了,这点心理素质还是有的。

  当然,趁着最后时间,韩彻开始了比较简短的发言。

  “大家好,我是韩彻。”

  话音刚落,场下响起了无数的掌声与欢呼。

  看得出来,韩彻还是很受欢迎的。

  只等掌声慢慢消失,韩彻继续说道:

  “首先,非常感谢现场的各位观众,直播间全球各地的观众朋友、CS的粉丝们,能够来到这里,来到直播间观看CS第一届魔都Major决胜赛的比赛。”

  “回顾往昔,当时的星尘互娱,仅仅是一家初创公司,一无所有,而CS的火爆,也为星尘互娱带来了源源不断的生命力与活力,这一切都要归功于所有的游戏玩家、所有的粉丝朋友们。”

  “是你们的支持,让CS成功地举办出了第一场全球赛事,是你们的支持,让我站在了这个舞台上,也是你们的支持,让一款纯粹的FPS游戏,绽放出了新枝!”

  “此时此刻,来自全世界最强的八支队伍,已经齐聚此地。我相信,这八支队伍中,一定有你所支持的那一支队伍,有你所支持的那一名队员!”

  此言一出,台下也非常振奋。

  “大黄蜂!大黄蜂!”

  “天录天录!加油!”

  “黑豹黑豹!”

  “魔童no.1!”

  “载物!载物!”

  “我支持天才狙神!”

  看得出来,每个人都有自己喜爱的战队和成员。

  韩彻也振臂高呼道,“很好!那么接下来,让我们把舞台交给全球最强的八支战队!

  这八支队伍以及所有选手,将在这三天里,角逐最后的总冠军!包括世界第一人的称号!

  让我们将掌声,送给我们的八支队伍!”

  说罢,韩彻便将舞台彻底腾出来。

  而后台的工作人员,此刻也是开始紧锣密鼓的准备着现场工作。

  直播间的镜头,也给到了后台的现场解说。

  很快,整个1/4决赛,便开始如火如荼地进行中。

  这会的韩彻,正窝在休息室的沙发上,一边吃着薯片,一边看着大屏幕的比赛,屏幕中是黑豹对阵蒙古铁骑。

  这两个队伍的打法都是异常的激进,尤其是在沙尔2首开图的手枪局中,两队人员直接共同冲中路,打出了职业赛场上最快手枪局的速度。

  全场雷动。

  结果韩彻正看得爽着呢,鼻尖忽然闻到一股熟悉的香风。

  随后,一只小手径直往他的薯片袋里面掏去。

  韩彻转头,脸一扬,便看见童小鱼胳膊肘搭在他肩上,一边嚼着薯片,笑盈盈道:

  “韩总监,抓到你在摸鱼了吧?”

  哎妈,别人的薯片就是香!

  韩彻往她身后一看,周舟和陆野跟个哼哈二将似的,杵在那东看看,西望望,一副我给你俩打掩护的模样。

  韩彻拍拍沙发,这么宽敞的地方,站着干嘛?

  他现在是内心门清。

  肯定是童小鱼想来魔都,结果找不到人带路,就把周舟和陆野薅过来了。

  反正塞尔达项目已经结束了,这俩人也没啥事儿干。

  而事实也确实如韩彻所想。

  童小鱼在办公室睡了几个小时后,便觉得无聊透顶,干脆来魔都找韩彻。

  当然,找韩彻是次要的,主要是101 Games那边的人联系她,说要见一面什么的。

  对于华夏人来说,大过年的还要谈工作,简直是不可理喻。

  但对于101 Games那边来说,华夏年对他们而言没什么区别。

  童小鱼说明来意后,韩彻带她去见了101 Games的负责人希格丽特。

  而他也不看比赛了,招呼着周舟和陆野,开始了年前大讨论。

  是的,现如今,塞尔达项目已经完全结束。

  按照韩彻的规划,周舟和陆野二人也能够独立带组,开启其他新的项目了。

  而且就在刚刚,韩彻也是接到了系统中的新任务提示。

  任务很简单,一共为两个,分别是:

  【5万名玩家游玩同一款游戏时长均超过100小时】

  任务奖励:500积分

  【一年时间内玩家游玩宿主开发的任何游戏,游戏累计总时长超过1亿小时(仅限单机游戏)】

  任务奖励:1000积分

  可以说,系统的新任务,完全就是打算让韩彻在玩法类游戏上大展拳脚。

  韩彻猜测系统的目标,应该是想要治疗更多玩家的电子ED。

  而这些任务的要求,听起来也合情合理。

  第一个任务很容易理解,只要有5万个玩家游玩同一款游戏,每个玩家游玩时长超过100个小时就行。

  而第二个就非常的难。

  打个比方,1亿个小时,需要100万玩家游玩星尘互娱游戏,每个玩家还必须要玩儿100个小时,才能达成目标。

  还只能是单机游戏!

  可以说,这完全是在挑战韩彻的极限。

  但韩彻还是接了。

  有积分不赚王八蛋。

  越是挑战,越是有激情。

  因此,此刻的韩彻,对周舟和陆野郑重道:

  “开年之后,整个塞尔达的项目组会解散,解散之后,一半人划分给你,一半人给陆野。

  我们从明年开始,要同时进行两个项目,也就是,两款游戏!

  而这两款游戏的特点就是——耐玩!”

第151章 战国背景的游戏!

  耐玩?!

  韩彻言出此话,让周舟和陆野皆陷入了沉思。

  在他们的认知中,只要是游戏,玩家总会体验结束,而一款游戏游玩时间能够达到50小时以上,就算十分成功了。

  想要游戏耐玩,就得不断地丰富游戏剧情,扩大游戏地图,才能够让玩家保持游玩下去的动力。

  但这么做的后果,就是动辄巨大的游戏体量、冗长的游戏剧情文字、更多繁琐复杂的新设定。

  而这个做法,就是华夏市面上某开放世界二游正在做的东西。

  但做这个东西,风险还是很大的。

  原因就是故事的世界观要能撑起来这么长的故事发展,一旦后续某些角色人设与剧情脱离玩家预期,那么游戏必将遭受冲击。

  这是很难把控的。

  总之,在周舟与陆野的观念中,诸如《塞尔达传说》这种开放世界新标杆的游戏,大部分玩家体验的游玩周期是30-60小时就能通关主线,只有一些肝帝才愿意去做呀哈哈或者图鉴的全收集,重复游玩探险。

  就这样,这游戏都已经很耐玩了。

  然而韩彻接下来的一句话,彻底重塑了他们对于“耐玩”游戏的看法。

  韩彻仿若气定神闲,完全一副理所当然的样子道:

  “我对耐玩的游戏的看法是,只有玩家能够重复游玩数百小时上千小时的游戏,才称得上耐玩。”

  周舟与陆野瞬间石化。

  “我嘞个韩哥啊,这这这……能让玩家重复游玩上百上千小时的游戏,这…怕不是CS吧?”

  还真是!

  韩彻啧了一声,“我们不是有现成的游戏可以参考吗?”

  “啊?”

  “《kenshi》不就是吗?发售了也一年多了,游玩上百小时的玩家比比皆是,你们难道没有关注过?”

  “嘶——”

  陆野一拍大腿,轻咳一声:“这游戏好是好,但每次想玩,就这画风和操作,着实让我有点难以接受,所以没怎么玩儿……”

  周舟也是尴尬道:“我都忘了咱们还有这么一款游戏了……”

  韩彻麻了。

  怪不得到现在kenshi的销量还没突破一百万呢!

  感情就连自己家的策划都是游戏建制派!

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