让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 第118章

  “也就是你们已经做好了决定,反而还让我们来京都听你们拒绝我们?”

  这特么不欺负老实人吗?

  直接回个邮件拒绝不行吗?

  亏他们还高高兴兴地以为自己真能跟任天糖合作了。

  结果高木一峰皮笑肉不笑道:“年轻人,不要激动,我们还留了一条路。”

  “什么?”

  “我们计划近期对一批经典游戏做出卡带发行,你们的塞尔达传说也可以做成游戏卡带,怎么样!?”

  陆野沉默片刻,对韩彻小声提醒道:

  “任天糖所说的经典游戏就是一些过时的老款游戏,如今任天糖最新一代Switch 4的硬件水平达到了10年前PC的硬件水平。

  因此他们想要通过将更多老款游戏做成卡带发行来赚钱。不过这个游戏卡带分成很变态,任天糖独占大头,且游戏卡带开发成本,他们从来不外泄。”

  韩彻回过味来。

  感情是任天糖将塞尔达传说当成批发货了?

  周舟这时嘴快问:

  “游戏卡带怎么分成?”

  高木一峰的下属道:“我们拿60%,毕竟游戏卡带是任天糖的专利……”

  “走吧。”

  结果那人话音未落,韩彻径直打断,直接起身,完全不想再谈。

  可以说,任天糖这是将星尘互娱当成冤大头了。

  三人就如此径直离开会议室,倒是那高木一峰看着韩彻离开的背影,眉头紧皱,眼中有些不解。

  “奇怪,明明给他们了最好的选择,他们这副态度,真是不识好歹!”

  在高木一峰看来,这家华夏的小游戏公司,能跟他们扯上关系,扯上合作,已经是天大的机缘。

  却没想到,这群年轻人竟然一点都不领情。

  “是一群目中无人的华夏人!”

  “其实他们的游戏,是对我们游戏理念的亵渎。”

  会议室众人,也都认为给了这个塞尔达游戏最大的脸面了。

  只是很可惜,对方并不接受。

  “果真是游戏界的孙笑川,太会欺负人了!看不上就看不上呗,”

  走出任天糖总部,陆野直言不讳,愤愤不平。

  看不上塞尔达就看不上呗,非要来恶心一手。

  60%的分成?

  你怎么不去抢?

  外面还有PS,还有Xbox,非得吊死在你们一家树上?

  关键这群人还一脸“我是为了你好”的表情。

  我呸!

  韩彻语气带着一丝遗憾,但却想开了,只是道:

  “任天糖的Switch与塞尔达传说实在过于适配,可惜他们看不上我们,不过我们也不必委曲求全。”

  星尘互娱在华夏很知名,但在国际知名度还处于小透明水平,最多提起CS,大家才会想起来背后是星尘互娱这么一家公司。

  任天糖是游戏老大做久了,目中瞧不起后辈而已。

  周舟双手插兜,冷风吹得他脑袋直哆嗦,“所以韩哥,我们要放弃掌机市场?”

  陆野也看着韩彻,心中因为这次任天糖之行的失败,有些无力。

  之前韩彻给他们描绘过掌机市场的蓝图,未来的游戏市场,将会是移动设备大放光芒的时代。

  当游戏的第九艺术属性被瓦解后,更多有意思的玩法向小游戏冒出来后,玩家便不用再拘泥于PC端与主机端的游玩,能够选择更加多样的娱乐方式,进行游戏。

  掌机与手机,无疑是一个更好的选择。

  韩彻摇摇头:

  “不放弃,他们不给我们掌机市场,那我们就自己开辟掌机市场!而且未来星尘互娱的更多游戏,需要往全平台的方向走!”

  “啊?”

  “卧槽?!韩哥你疯了?”

  周舟和陆野都惊了!

  开辟掌机市场?

  这跟在任天糖嘴巴里抢肉吃有什么区别?

  掌机领域可是任天糖的舒适圈,在他们的舒适圈里闯,没技术没资金根本就打不过啊!

  再说了,大伙好好的游戏不做,转头去开辟掌机市场,童总会同意吗???

第139章 这届TGA属实难绷

  韩彻的这个想法,着实是让陆野和周舟吓了一大跳。

  不过韩彻看着二人道:“别这么丧,又不是现在做!再说了,任天糖不同意,还有索尼和微软。这两家游戏平台没那么多规矩,先行登陆主机,后续再推进也不迟。”

  可以说,韩彻这会儿已经在内心默默地给自己制定的明年计划,又多了一项任务。

  当然,掌机的研发、生产是困难的。

  毕竟这玩意只有娱乐属性,跟手机还不一样,如何能够让玩家接受星尘互娱的掌机,才是韩彻需要真正思考的事情。

  “走,我们去索尼!”

  “好嘞!”

  ……

  就在韩彻出差的这几天内,华夏游戏圈,却是一片火热。

  近期,星尘互娱的星际拓荒再次出现在了大众视野之中,似乎要绽放事业的第二春。

  原因无他,最新一届的TGA颁奖典礼,星际拓荒直接斩获年度最佳游戏提名、最佳叙事游戏提名、最佳表演游戏提名、最佳独立游戏提名。

  四个奖项提名,足以证明星际拓荒这款游戏在游戏史上的含金量。

  以至于近日,在商店后台,游戏的销量都连带新增了二十多万份。

  无数媒体纷纷送来祝贺,无数玩家更是内心激动。

  星尘互娱牛大了!

  去年,这是我的战争荣获TGA最具影响力游戏,今年星际拓荒看起来真要杀上年度最佳的宝座了。

  年度游戏啊!

  星际拓荒一旦成为公认的年度最佳,其在游戏史上的影响力和地位,将是不言而喻的。

  这是华夏游戏圈的一点曙光!

  也让很多玩家看到了希望。

  在这一年新出的游戏中,星际拓荒完全算得上是在全世界范围内都火爆的游戏了。

  尤其是其中三体篇章的各种视频切片,主播反应视频,游戏实机画面,都深深震撼了每一个对于宇宙有着无限遐想的人群。

  当然,今年的年度最佳游戏提名除了星际拓荒,分别有索尼的《超时空机器人》、小岛工作室的《灵魂搁浅》、挪威某小厂的《克勃利之泪》。

  甚至有人看了一圈今年年度最佳游戏提名,得出一个暴论:里面除了《灵魂搁浅》能和《星际拓荒》两部曲掰掰手腕,其他一个能打的都没有!

  那什么《超时空机器人》,就是索尼推出的一个家庭游戏,广大玩家甚至听都没听过。

  而《克勃利之泪》纯纯的电影游戏,没有一点玩法,全是在过剧情,只是讲了一个关于家庭之爱的故事。

  只有《灵魂搁浅》这款游戏能够做到一流叙事,将生与死的想象力拉满,并且开创了送货的收集点赞的玩法,再加上游戏的音乐也是夯爆了,这才得到了很多玩家的一致好评。

  所以,这一届的TGA年度游戏,绝对就是《星际拓荒》和《灵魂搁浅》二选一了。

  这两才是神仙打架。

  以上说法,也是得到了很多玩家的拥趸。

  只等到韩彻在美利坚跟微软Xbox平台负责人谈完合作事宜后,TGA的颁奖典礼也要马上开启了。

  因此,他们在美利坚出差持续10天时间。

  但也正是由于TGA是由任天糖等厂商赞助开启的,周舟与陆野非常害怕老任打假赛。

  这一次,童小鱼并没有跟去美利坚。

  她号称要在华夏默默视奸韩彻。

  其实原因也很简单。

  童小鱼害怕四个提名都获奖,她那时候八成倒头就睡。

  因此,为了防止自己的心脏出问题,她还是选择找个有床的地方倒头睡。

  于是,在万众注目中,最新一届TGA颁奖典礼,正式开始。

  一如既往,星尘互娱作为华夏唯一一家获得TGA提名的游戏厂商,在华夏受到了来自各方的关注。

  毕竟华夏的其他厂商实在是太不争气了,一年到头,一个能打的都没有。

  很快,TGA颁奖礼上,也是在万众注目下,顺利开始。

  全世界游戏圈的目光,也是再一次聚焦在此处,想要见证今年年度游戏的诞生。

  典礼,循序渐进的进行着。

  而毫不意外的,星际拓荒荣获最佳表演游戏、最佳独立游戏。

  这本就毫不意外。

  三体的上百个场景与上百个场景的过去未来、玩家在场景中见证的NPC的各种表现,足以称得上最佳表演。

  而最佳独立游戏,更是毫无争议。

  只等TGA后续的奖项也陆续公布,全场,也仅剩最佳叙事游戏和年度最佳游戏还未公布,可谓是吊足了玩家的胃口。

  在蓝星,最佳叙事游戏,其含金量仅次于年度最佳游戏,其以深刻的故事情节和出色的角色塑造,来判断一款游戏的剧情是否出彩。

  可以说,一款游戏的故事,才是一款游戏的灵魂。

  同样,一旦这款游戏获得最佳叙事游戏,那么年度最佳也跑不了了。

  因此,直播间外的观众,包括在现场的韩彻三人,内心亦是激动,紧张!

  只等主持人在台上宣读,只等《星际拓荒》的名字响彻整个现场后,整个华夏游戏圈,彻底沸腾!

  大屏幕上,不断地播放着星际拓荒那些故事片段,在宇宙的浩瀚与无尽映衬下,哈斯人、索莱内姆、叶文洁、罗辑、史强、章北海、三体人等令人印象深刻的角色,开始闪动着。

  【实至名归!】

  【卧槽,我看到了什么?我们真拿下了最佳叙事?】

  【保送年度最佳了说是,星际拓荒要不是年度最佳我直播吃翔】

  【真是个贪吃鬼】

  【星尘互娱牛逼!再拿下一城!】

  【家人们我有点激动,这是不是意味着星际拓荒有99%的几率能获得年度最佳?】

  【99%不敢保证,但8成是要进了】

  【真为华夏人争气啊!】

  【买买买!入正!】

  【……】

  现场掌声雷动。

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