他们对《圣剑》寄予厚望,希望它能成为复兴东京电视台动画战略的排头兵。
可即便这样,东电内部预估的最高收视率也就是7%,这已经是相当不错的成绩了,足以让高桥健介下定执行战略的决心。
但9.1%?这已经不是“不错”可以形容的了,这是“奇迹”!
这个数据,甚至已经能赶上一部分日剧的收视率了,这意味着,《圣剑》这部动画,不仅在动画圈子里引爆了,甚至可能辐射到了普通大众层面。
这才是,高桥健介感觉有些茫然的根本。
旁边的吉村方正摸不着头脑,看高桥这样,接连问了几句怎么了。
高桥健介放下手机,表情很是微妙。
“我们台有一部深夜动画,刚刚,收视率,破九了。”
吉村也愣住了,他端着酒杯的手停在半空,脸上的表情从错愕到震惊,再到难以置信。
“深夜动画?破九了?”
虽然吉村方正的本行是电影动画,但在日本,电影,电视剧,动画,这些圈子其实都是连在一起的。
因为日本的电影,和华夏,和美国的电影市场都不太一样。
日本电影存在大量的电视剧电影,和动画电影,也就是所谓的剧场版。
也因此,吉村方正对收视率自然也很敏感。
他太清楚这个数字意味着什么了。
如果对方说的是真的,那么这个数字绝对是会震动整个业界的数字。
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短暂的静默后。
华夏,几个正在值班的星辉动画运营部门的工作人员,突然收到了服务器动态预警。
随即众人面面相觑。
一开始,让他们值班的时候,他们其实是抱着白捡三倍工资来的。
毕竟星辉论坛自从运营开始,其实没怎么经历过大规模的流量暴涨,上一次论坛流量爆炸还是在星辉动画上线了大量的动画资源。
而且那一次,流量受到冲击最多的还是动画网站,也不是论坛。
虽然,他们也觉得《圣剑》最终话播出,可能会引起一定的波动,但谁也没想到,这种波动会来的这么夸张。
几乎就是在《圣剑》国内上线,在日本电视台上映的同时。
星辉论坛的服务器后台警报灯骤然闪烁,在线人数的数字从常态化的几万人开始,每一秒钟都在以肉眼可见的速度疯狂跳动。
十万!
再一刷新,十一万!十二万!
数字每一次跳动,都像一记重锤砸在值班员工的心口上,眼看着就要冲破历史峰值,并且丝毫没有停歇的迹象。
“我、我的妈呀……”
有人下意识地咽了口唾沫,声音都有些发飘。
“这群日本人疯了吧!!”
“不止是日本用户,国内用户数量也在涨...”
“不是?国内用户怎么也在涨啊,B站视频是没有评论区吗?”
“不对劲..不对劲啊,李哥!快,快启用备用服务器,我怕等会来不及。”
随着星辉运营部门开始全速运转。
星辉论坛的《圣剑》板块的帖子开始飞速的刷新。
对于日本观众来说,由于为了照顾电视台播放渠道,星辉动画往常都会延迟1天上线动画。
往常,这种延迟对观众来说其实是无感的。
毕竟要想第一时间看,那就去电视看,不想等电视的,睡一觉第二天再看是一样的,想要讨论的玩家,往往也会在第二天开始上线讨论。
可今天却完全不同。
《圣剑》最终话留的钩子有点太多了。
就像很多人说的那样,《圣剑》的剧情好像结束了,毕竟魔王都杀死了,还要怎么结束?
可问题是..
魔王虽然杀死了,但这个国家的问题并没有解决啊。
而且莱恩变成了英灵?还是剑灵?那之后的事情呢?
要怎么复活,还能复活吗?
林宗雪在《圣剑》的最终话还是放了不少的钩子,这些其实都是他故意的。
道理也很简单,因为《圣剑》和《青春少年》不太一样,《青春少年》观众们需要的是一个确定的恋爱结果。
而《圣剑》作为一个冒险故事,要的是一种,冒险还在继续的氛围。
开放式结局为什么受到这么多厂商的喜欢?除了能让观众有更多想象空间的同时,本身这个操作也是让IP后续开发更方便。
不至于像某些动画或者电视剧,因为第一部写的太绝对,导致第二部编剧很难起头。
不过代价嘛,就是许多观众看完之后,会感觉自己心里空落落的。
人的情绪在溢出的时候,是需要交流来缓解的,于是乎,随着动画一结束,星辉论坛上一条条帖子飞速上滚,快到让人眼花缭乱。
隔着屏幕,你都能感受到,那股扑面而来的激动。
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与此同时。
B站《圣剑》视频的播放量也是在放出后,迅速冲破了百万。
评论群最高赞的一个评论是这样的。
“异世界美好结局版的满江红。”
“就像老马说的,你别把这个动画当异世界番,你把他当历史番,看起来会更爽。”
这样类似的评论在B站《圣剑》的视频下还不少。
而他们口中的老马,实际上也是一个B站的UP主,不过这个UP主本来是做历史内容方面的UP主。
播放量平时也就在一两万左右。
前段时间,是另辟蹊径,尝试着去解析了一下《圣剑》动画中的历史背景隐喻,好家伙,一下子就火了。
第一个视频播放量就破了百万。
虽然说其视频中的历史背景隐喻,很多时候,林宗雪自己都不知道..毕竟他写《圣剑》剧本的时候,主线剧情其实还是一直围绕主角团的冒险来的。
只不过在背景上,为了追求戏剧性,和张力,加入了王朝末年的一些感觉。
属于是想到什么就写什么,而且还是异世界为背景。
但偏偏,隐喻这东西,既然都叫隐喻了,那自然是你能解读出来,合乎逻辑,自然就有人愿意信,愿意看。
有时候..林宗雪自己也看。
因为这博主讲得还真不错,搞得《圣剑》的背景似乎真有许多玄机一般,也算是给动画加了一些看点。
第三百三十六章 圣剑学
当然,除了这些“圣剑学”家的留言之外。
普通观众的留言也是很多的。
“燃爆了!最后的爆炸,好美,好暴力!!”
“有没有大神出来冒个泡啊,我咋感觉有点看不懂最后一话?莱恩这是变成剑灵了?”
“这怎么感觉好像一切都结束了,但一切又好像都没结束的感觉啊..”
“第二季!!第二季!!”
“我就一个问题,莱恩变成灵体了,还能不能和薇薇安生孩子啊!?”
反正各种留言都有,关注什么的也都有。
“不行!!我还要再看一遍。”
“同去!同去!”
“我也要再看一遍!”
华夏。
范世哲在看完了整个最后一集之后,看了会评论区之后,也是和许多观众一样。
拖动进度条将最终话又重头播放了一遍。
当他把进度条拉到最开始的时候,看第二遍的时候。
可以很明显的发现,弹幕比他刚刚看的时候要厚了很多,厚了非常多。
这种情况其实还是挺少见的,因为就算是大热门的动画,一般情况下,第一天的弹幕都不会特别厚。
因为绝大多数观众,其实是默默的看的。
只有少数人会持续对外输出弹幕。
但,很显然《圣剑》的最终化,打破了这个“常规”,范世哲在看第一遍的时候,弹幕确实不算多。
可到了第二轮,那是一开屏幕,满屏全是“二刷开始”“我又回来了”这种弹幕。
看起来。
不少人都和他一样,第一轮看完之后,并没有看过瘾,所以选择了再看一次。
随着进度条不断的走。
这一次范世哲原本是打算将更多的精力放在,动画剧情上的。
但...从头到尾。
即便是看了第二轮,却还是有一种发现了新大陆的卧槽感,和动画渲染的热血感。
给他的感觉,他甚至感觉自己不像是看了一部动画。
而更像是他第一次去电影院看美国大片的感觉。
那种通过成熟产业链做出的特效,对于当时的华夏观众而言实在是太震撼了。
在《圣剑》最终化播出之前,许多人都觉得,FATE/ZERO的打戏就是动画打戏的天花板了。
可没想到,这个天花板,这么快就被打破了。
“20分钟的打戏啊..太夸张了..”
就像在哪吒2出现之前,你要说一部电影,能靠着从头打到尾,还能不让观众感到疲惫。
还能每一次打斗都能玩出花招,甚至还能每一次打斗都还能比上一次更牛逼。
几乎没人相信。
现在也一样,即便是又看了一遍。
范世哲还是觉得有些不可思议。
而且,这一次,敏锐的他还发现了一个细节。
那就是圣剑的最终话的打斗,是有明显情绪铺垫的。
从一开始的杀杂兵,到骑士冲锋,到人间大炮,到秒杀魔王身边的大将,再到打魔王,再到核爆。
整个情绪拉扯是一点点往上。
逐渐升级的过程中,还有来自敌人的压力,还有来自友方的助力。
就像一个波折上升的曲线。
一点一点,让观众的情绪抵达高点,再通过核爆引燃。
这也是为什么这20分钟,整个动画从头打到尾,也不会让人觉得疲惫,这也是为什么最终当主角死亡的那一瞬间。