动画制作,被美少女包围也要称霸业界 第175章

  “好,老地方见。”

  信息刚发完,佐仓凛音就感觉背后一凉,一个声音幽幽地传来。

  “这个雪花图标的人是谁啊?”

  “啊!!!”

  佐仓凛音一声尖叫,转头看到是矢作纱友里,刚刚飞出去的魂魄这才又往回收了一些。

  “吓死我了,辈先你走路怎么没有声音啊?”

  “不不不,我刚刚过来的时候明明喊了你名字的,是你自己抱着手机傻笑,我才走过来的好吧。”

  矢作纱友里一边说,一边笑。

  这里面分明就是有事,不过虽然她在节目中很八卦,可在现实里,却很清楚哪些事情该问哪些事情不该问。

  两人于是打闹了一阵,就又在工作人员的招呼下,回到了镜头前,继续录制节目。

  ~~~

  当天晚上。

  星辉动画周边。

  还是哪家叫做热辣滚烫的火锅店。

  佐仓凛音此时已经坐在了店里的包厢,时不时透过门帘看一看门口。

  “怎么还没来..”

  等人是一件相当痛苦的事情,为了缓解这个痛苦,佐仓凛音又把自己的手机拿了出来,拿出来之后,便又下意识的点进了星辉论坛的APP。

  此时,10月新番的第四话基本已经全部放出。

  各家动画的影响力在互联网上也是越发热闹,作为动画粉丝,今年的10月,绝对一个即便是罪犯,每一周都能过得贼充实的10月。

  FATE,罪恶王冠,星辉的圣剑,少女战车,NPC少女,魔法学院。

  还有口碑黑马,未来日记。

  甚至就连普通档,像是,少年同盟,便当,我的朋友很少,C3魔方少女,口碑都不错。

  更别提还有,爆漫王,迷糊餐厅,灼眼的夏娜,乌贼娘这些佳作的第二季,第三季..

  “史上最强10月番”

  几乎已经被媒体们翻来覆去炒了无数遍。

  而这种翻来覆去炒作的结果,加上星辉动画,niconico带来的快捷观影渠道,按照日本财经网的统计。

  今年10月番的火爆程度堪称恐怖,互联网上的讨论热度是去年同期的一倍以上。

第二百七十一章 变天了?

  由于10月份的火热,形成了“篝火”效应。

  就像堆柴火一样,这种新番大作聚集的情况,不仅吸引了海量核心动画爱好者,也吸引了许多路人,以及本身已经不堪动画的人。

  最终导致的结果,就是不仅在线上平台的播放量变多,甚至电视收视率也有所提升。

  这份报告还特意引用了华夏方面的数据。

  以《圣剑》和《FATE/ZERO》为代表的10月新番,在bilibili的播放量,与星辉动画之前的《青春少年》时期相比。

  观影人数直接翻了一倍!

  在日本,这两部动画的在星辉动画上的播放量,和《青春少年》相比,增幅也超过了50%。

  这数据一出,业界震动。

  要知道,《青春少年》当时已经算是现象级作品了,如今这批新番居然还能在此基础上翻倍,简直是不可思议。

  其实,这并不是什么难以理解的事情。

  任何文创产品,只要你本身能持续产出高质量动画,很自然的就能破圈。

  前世的《FATE/ZERO》就曾经是一部典型的破圈动画,在那个B站视频播放均百万的年代,《FATE/ZERO》能轻松破千万。

  吸引大量的普通观众进入B站观看。

  更别提这条世界线,10月新番如此百花齐放,B站又放开了限制,拿着红杉资本的资金除了搞1亿现金UP主激励之外。

  对外宣发也是不遗余力。

  好的作品+良好的覆盖面,最终自然形成了这个夸张的结果。

  但,对于日本人来说,对于动画产业的人来说。

  他们对于“华夏”互联网速度是没有亲身体验过的,他们也没有经历过一个公司年初上市,年末就能估值超过百亿的疯狂“华夏互联网”

  因此。

  在大多数的日本从业者眼里,感觉星辉就跟一个变魔术的一样。

  夸张的播放量,带来的是整个动画产业的骚动,虽说现在的动画业界其实还并不能完全把播放量和收益给挂上钩。

  然而,只需要简单的计算《青春少年》为星辉赚了多少钱?

  就能大致推算出,现在这个播放量翻倍,全球播放量轻松破千万的《圣剑》,还有其他几部动画,又能够给星辉带来多少收益?

  有些东西。

  细想之下,全是冷汗。

  到了10月底。

  产经新闻甚至发了这样的报道。

  《制作委员会是否成为了历史,星辉模式能否成为主流,动画业界将会何去何从》

  发这个报道的可不是什么八卦杂志。

  而是日本产经新闻。

  一个正儿八经的日本全国性的大报纸。

  此前也说过,日本电视台几乎不会深度报道新闻,所以日本的报纸影响力远比国内大得多,像日本产经新闻这样的报纸。

  全日本90%以上的企业都会采购,会客室摆放当日报纸基本上就是日本企业的硬性标准。

  就这么说吧,只要你在日本做生意,报纸这东西是必买的。

  虽然年轻人基本不看,可对于真正的社畜,到了公司第一件事就是看报纸,甚至有些牛马为了内卷,会在自己吃早餐的时候看。

  而产经新闻,则又是牛马们看得最多的报纸之一,在这样的报纸上,用了一个板块来写星辉模式,其实还挺夸张的。

  “日本动画产业正站在模式革新的临界点。”

  “星辉模式虽未完全成熟,但其展现的垂直整合能力、技术创新勇气和全球化视野,为日本动画业提供了转型范本。”

  “未来五年,产业或将呈现“制作委员会模式存量优化+星辉模式增量突破“的并行格局,而真正决定胜负手的,在于企业能否构建起“IP-技术-渠道“三位一体的新型生态体系。”

  虽然《产经》的报道主要还是集中讨论模式创新。

  但星辉能作为代表出现在新闻中,某种程度上来说,是一个非常清晰的节点。

  4月份的时候,星辉便靠着《青春少年》大获成功,可那个时候业界整体主流的话语权并没有太大的变化。

  可现在,随着产经新闻报道,颇有一种时代是真的变了的感觉。

  甚至不仅仅是产经新闻,还有业界人士直接说出来。

  “星辉模式可能会在未来成为动画制作的主流模式。”

  说这句话的人,还不是别人,而是索尼Aniplex株式会社的董事岩上郭宏。

  索尼。

  这两个字在日本的含金量可是太高了。

  Aniplex株式会社更是当下制作委员会体系中核心中的核心,许多动漫开头那个“爱你杜蕾斯”就是Aniplex的LOGO。

  其在日本,Aniplex一直都是最大的动画投资企业。

  按理说,索尼Aniplex作为制作委员会的核心,对于动画制作委员应该是全力拥护的,但此时,Aniplex却一反常态,讨论起了星辉模式是否能成为主流。

  “陛下何故造反”

  这就是此时许多动画制作委员会企业最真实的看法。

  对此,Aniplex并没有做太多的回应。

  那句话怎么说来着,当你家里有了一只蟑螂..

  嗯,这个比喻或许不太准确,但当索尼Aniplex在媒体上发声的时候,实际上岩上郭宏就已经做出了决策。

  他之所以做这个决策,是因为岩上郭宏敏锐的注意到了一个细节,那就是星辉模式,本质上也是制作委员会的变种。

  只是将原本动画投资的大头,从多家公司变成了一家公司,然后再进行利润分配。

  这才是能够保证星辉可以分润80%的基础。

  也是星辉在分出去80%之后,自己仍然能够获利的原因。

  可问题是,现在的星辉根本不具备接管整个动画业界的能力,根据日本动画产业报告,截至今年,也就是2011年。

  日本一共有418家动画制作公司。

  这些公司中,具备独立承接完整动画制作能力,也就是所谓的“元请公司”有141家,而专门承接外包业务的“下请公司”则有277家。

第二百七十二章 索尼的野望

  星辉再牛,能接下这么多公司吗?不可能的,星辉是没有办法覆盖所有企业的。

  那,现在这么多动画公司都想要独立制作动画,他们的资金从何而来呢?

  在【动画制作组+原创/版权方+星辉】这个公式的前面。

  为什么不能加一个索尼呢【索尼出资+动画制作组+原创/版权方+星辉】或者,为什么不能是【索尼出资+动画制作组+原创/版权方+索尼】

  相比星辉。

  索尼拥有的资源更广。

  这个方案对索尼有没有吸引力呢?

  自然是有的,原本索尼在制作动画的时候,还要和其他制作委员会的人分成,现在变成索尼和动画制作组分成。

  人少了,比例自然就好谈了。

  说白了,星辉模式侵蚀的是谁的利润?是动画周边渠道商和版权商的利润,渠道商也就是做周边,做蓝光碟,做广播的那群人。

  版权商,就是角川那群人。

  那,为什么星辉能够侵蚀这些人的利润?

  答案是星辉自己组建了播放渠道,不再需要依靠电视台,广播,等传统媒介宣传动画。

  既然星辉可以,那反过来看,索尼有没有能力自己组建相关渠道呢?索尼有没有能力也把这些利润给收归到自己手里呢?能不能收到自己手里之后,不和动画制作组分,或者少分一些呢?

  反正岩上郭宏觉得自己可以。

  你别看索尼在2011年股价暴跌一半以上,又是什么持续亏损,以至于不得不违背祖宗之法,选出来一个没有工程师经历的平井一夫。

  现在距离平井一夫正式接手索尼,尚有数月。

  索尼在全球视野来看,已经到了悬崖边上。

  可在日本,索尼依然是索尼,其拥有的资金量,是可以托起整个动画产业进行真正转型的。

  现在这个转型是星辉在做。

  可就非得是星辉吗?

  如果这个转型由索尼主导..

  那Aniplex能赚多少钱,是想都不敢想。

  不过,虽然岩上郭宏想的很好,但他毕竟是当下是制作委员会的既得利益者,所以他一上来也没说索尼也要搞动画联盟,只是肯定了星辉的模式。

  可无论岩上郭宏的出发点如何,他这一发声,引起的行业震动可不小。

  无数业内人士心头剧震。