动画制作,被美少女包围也要称霸业界 第143章

  “看见没?我们做到了!”

  “嗯,看到了。”

  “看到就好!”

  水岛清直起身,双手叉腰,一副“你看我屌不屌”的表情。

  “当初是谁差点就要毙了这个企划?是谁说军武少女没人看的?”

  “咳……”

  堀川昌介被他噎了一下,有些无奈地摆摆手。

  “行了行了,水岛监督,这次是你对了,行了吧?”

  水岛清笑了笑,没有在往下追着问。

  毕竟他之所以来堀川昌介这里,也是因为激动地心情需要找个地方发泄,顺带,他也是想通过这种方式在堀川昌介建立一个印象。

  以后如果双方还有合作机会,他的话语权也能更重一些。

  “不过,这次确实……”

  堀川昌介看着屏幕上的数字,语气里带着几分感慨。

  “完全没想到能冲到这个位置。”

  稍微嘚瑟了一下之后,水岛清也是冷静了下来。

  “是啊,老实说,虽然我对题材有信心,但这个首日成绩,也超出了我的预期。”

  “特别星辉发过来的数据分析,你看过了吗?”

  堀川昌介点了点头。

  水岛清口中的星辉数据,准确的说叫做“星辉联盟动画数据报告”

  这是一份基于星辉论坛,星辉动画,bilibili,YouTube,等多个网站数据汇总起来的一份数字报告。

  每一话放映之后,系统都会进行动画观众数据筛选,给出一些对动画制作者有用的数据,比如,国籍,性别,年龄。

第二百一十九章 联动

  其次还有动画完播率,观众损失节点,也就是比如有很多观众看到这里同时关掉了页面。

  还包括从星辉论坛抓取的口碑关键字,以及正面口碑和负面评分口碑。

  这份报告,他来的路上就在车上看完了。

  说实话,第一次看到这个数据报告的时候,堀川昌介是很惊讶的,因为这玩意对动画制作组的主创来说实在是太有用了。

  虽然很多时候,大家都在说创作不需要数据。

  可事实上,只要创作作品的主体还是人类,那么创作的时候,就不可避免的会受到观众口碑的影响。

  大家都在夸,那么动画制作组自然也会更兴奋。

  大家都在骂,那动画制作组的气氛自然也更压抑。

  更重要的是,这份数据通过数据化的形式,展现了很多以往他们无法注意的细节,甚至还有对每个角色的正面和负面报告。

  来提醒制作组,在角色塑造上也没有遇到什么问题。

  当然..

  这数据出来的时候,其实可能第二话,第三话,都已经做完了,后续的分镜也已经做了七七八八。

  可对主创来说,这种“深度复盘”更多的是一种学习。

  至少水岛清看完这个报告之后,第一反应就是给林宗雪磕一个,这对动画监督来说,简直是太有用了。

  “看了一些,华夏那边的播放量占比非常高。”

  “何止是高。”

  水岛清凑拢了一些,指着其中一个饼状图。

  “你看这里,有六十万观众是直接从《坦克世界》的游戏引流过来的,口碑图里面,和坦克世界的相关的标签也很多。”

  “说起来,林宗雪那家伙,确实厉害啊……”

  水岛清的语气里充满了佩服。

  “当初他说能撬动游戏玩家的时候,我还觉得有点悬,没想到效果这么立竿见影。”

  这条世界线的《少女与战车》出现的时间要比前世更早一些,不过却正好碰到了一个算不上热点的热点。

  这个热点,对于日本观众没有任何意义。

  但对于华夏观众来说,影响力不算小。

  简而言之,就是《坦克世界》这款游戏,这款游戏是2011年年初正式开服,到10月的时候,其玩家人数已经超过了600万。

  属于是典型的爆款游戏。

  而且此时的《坦克世界》处于口碑和玩家热情的巅峰期,此时的《坦克世界》无论是开发商还是运营商口碑都还没崩盘。

  其相对公平的氪金机制,以及氪金拿到的金币车不能强于免费车辆的设定。

  确实留住了不少玩家。

  在这样的情况下,林宗雪牵头去和《坦克世界》谈了联动,以往这种联动,如果按照日本厂商的尿性。

  那是肯定要收IP费的。

  不过,林宗雪非但不收,反过来还免费赠送了《坦克世界》一条2分钟的动画联动广告。

  要求是《坦克世界》国服也得给动画引流。

  由于星辉不要钱,而且此时的星辉在国内已经有了一定的影响力,包括B站也有一定的影响力,所以双方很快一拍即合。

  最终定下了一个“打卡观看”活动,实现了流量互换。

  简单来说,就是坦克世界的玩家,通过活动页面观看《少女与战车》,每看一话就能拿到一些奖励,虽然大部分都是一些蚊子腿。

  但第三话的“语音包”,第六话的“皮肤贴纸”,第九话的成员“皮肤”,第十二话的四号坦克“皮肤”

  都还算是不错的奖励。

  即便这些东西,其实MOD也能做,可官方的东西毕竟是官方的。

  因此引流效果还出人意料的不错。

  而在星辉动画这边,除了会给坦克世界提供一个2分钟的由少女与战车角色出演的动画广告之外,也会在活动期间,针对国内IP,在星辉动画和bilibili的页面下方,推送坦克世界的链接。

  属于是一个正儿八经的双赢活动。

  七百万的游戏用户,转化了大约十分之一的播放量,占了华夏播放量的一半,而这种转化比例还会随着时间和口碑逐渐增加。

  只要《少女与战车》动画剧情作画不崩,几乎已经可以判定,这个项目已经成功。

  更重要的是,随着林宗雪第一个“预言”成真,堀川昌介已经开始在想林宗雪的第二个预言,也就是《少女与战车》的商业化。

  在此前的一次聊天中。

  林宗雪有和堀川昌介谈过这部动画的商业化。

  “你知道万代为什么赚钱吗?”

  这句话是整个林宗雪对《少女与战车》商业化的核心,万代为什么赚钱?因为高达的玩具和模型。

  可在模型这一块,可并不只是是机甲赚钱。

  坦克模型也是一个极大的分类,而且坦克模型有个好处,那就是二战坦克的原始设计权利已无法追溯。

  因此模型制作者无需为此支付版权费用。

  不过,坦克模型虽然不需要支付版费,但其销售量却不算高。

  按照万代的公告,高达模型在2011年全球累计销量已突破1.5亿份,年销量是以千万计,而且品类繁多。

  与之相反坦克模型,以田宫等主流品牌为例,其1:35比例的坦克模型年销量通常在数十万套级别,整个产业也就是百万套的规模。

  且用户以军事爱好者和历史还原玩家为主。

  这其中的差异,和产品关系的不大,而是和面向的用户群体不同,坦克模型受众相对垂直,而高达模型依托动画IP覆盖了更广泛的泛娱乐群体。

  所以,林宗雪想要做的,其实是利用《少女与战车》这个体系,让“坦克”模型进行泛娱乐化设计。

  而且,所谓天时地利人和。

  国内《坦克世界》游戏的火爆,某种意义上也为这个企划提供了一定的市场。

  想象一下,一款可以打开舱盖,可以把女主西住美穗安装在上面,形成经典“指挥官”瞭望的模型。

  而且,坦克在历史中虽然不能爆改,但在动画里,却能加涂装啊!

  不仅仅是可以在模型上加涂装,还能在《坦克世界》的游戏里加涂装。

第二百二十章 最终兵器对决

  现在是林宗雪去蹭《坦克世界》的流量,可未来动画火了之后,完全可以凭借皮肤合作,从《坦克世界》那边捞钱。

  因此林宗雪给《少女与战车》只有一个商业化要求,就是涂装多样性,要像给樱岛麻衣换衣服一样去换战车的涂装。

  而且要好看!

  最终林宗雪也不要求少女与战车系列的坦克模型能卖过高达,只要能达到当下主流坦克模型的销量,那就已经是一个相当夸张的收益了。

  而且更绝的是...

  坦克和高达有一个共同点,那就是型号多,真要慢慢出模型,叠加两三季的动画,指不定能吃半个世纪...

  一想到那个美好的画面。

  堀川昌介突然有点后悔,为什么在立项的时候,自己怂了,本来星辉是出30%,最终项目立项的时候星辉在这个企划出资40%,叠加发行分成,星辉的分润比例是60%

  不过转念一想,如果不是星辉分润60%,那林宗雪未必会这么尽心尽力的帮他。

  于是堀川昌介又开始想,下一个企划也得拉着林宗雪出钱才行。

  他之所以有这种想法,也和他今天早上不断接到其他动画公司老板的来电有关。

  从家里出发到公司,这一路上,他的电话就没停过。

  清一色,全是来问星辉联盟具体情况的。

  还有让他帮忙引荐的..

  甚至就在他和水岛清聊天的这个档口,他手里的手机起码又响了两三次...

  ~~~

  如果说10月新番之前。

  星辉还只能说是有“天子之气”,那随着10月新番三部星辉联盟的作品接连报喜,此时的星辉已经有了一丝“天子之像”

  与此同时。

  角川总部大楼。

  一间宽敞的办公室里,气氛压抑得令人窒息。

  田边秀八此刻脸色铁青。

  死死盯着电脑屏幕。

  屏幕上是一篇来自朝日新闻的《反应迟钝的角川正在失去动画用户》

  里面的内容也很简单,是朝日做了一个简单的10月已开播的数据进行了评价,在目前双方的开播阵容里。

  整个10月,预计上线的动画一共有35部。

  其中原创动画有9部,改编动画26部

  星辉一共拿了了十一部动画的全球放映版权,以及大部分动画的(除日本)地区的放映版权,角川则是拿下了二十四部动画的日本放映权。

  从动画数量上来看。

  在日本地区角川依然占据绝对的优势,毕竟出版社还是站在角川的更多一些。

  可和7月新番一样,数量上的优势并没有转化为胜利。

  在已经播放的动画里,仅看日本市场,星辉已经有三部作品播放量在日本超过了百万,分别是《小魔女学院》《少女与战车》《NPC少女》