唐软一脸懵,她竟然不认识这个道具。
也难怪,这个英雄委任状上面没有文字,只有一些神秘的图案。
顾情也凑过来:“哇!唐软,这个是英雄委任状,你能成为英雄了!还不快谢谢领主大人!”
顾情的声音也非常兴奋,她由衷的为唐软感到开心。
唐软震惊的抬头看向顾情,然后又看向赵迟。
她当然知道这个东西的珍贵。
赵迟笑笑:“直接使用就好。”
“我……我,我不能要……”
唐软竟然双手一推,将委任状又推还给赵迟。
“大人,我现在太弱了,根本就没有资格用这个委任状……”
顾情笑道:
“明明就想要的不得了,还拒绝什么?
“以后用尽你的全力,努力完成领主大人交给你的任务不就好了?
“现在还刚刚开始,当然能力不足,但是我们都会不断进步的。
“你还要保护领主大人呢,你忘啦?”
顾情一番话说出来,唐软不知道该说什么。
赵迟笑道:“顾情说的话就是我要说的话,加油唐软,你强大起来后,对我也有很大帮助的。”
赵迟再次拉过唐软的手,把委任状交给她。
这次唐软没再拒绝。
不过她的小嘴却撇到一边,马上就要哭似的。
“领主大人,我一定拼尽全力!!”
话说的斩钉截铁。
她忍了忍,但下一秒还是“哇”的扑上来。
扑到赵迟怀里呜呜的哭着。
【您的属下唐软忠诚度已经提升为6真心实意】
【您的属下唐软忠诚度已经提升为7推心置腹】
(推心置腹:对现状十分满意,经常会感受到其感激的情绪,对命令和工作也会尽最大努力做好)
【唐软的「好感度」已开启,目前级别为「怦然心动」】
(怦然心动:好感度一阶,对她使用技能时,效果增加20%)
一连串的系统提示。
唐软的忠诚度竟然连升两级,一举超过了顾情的6点,变成了7点忠诚度。
与此同时,唐软的好感度也开启了。
以后对唐软使用技能,也能额外再增加20%的效果.
而忠诚度也有用。
除了不会背叛,完成任务也都会很努力,很尽心的去做。
唐软以后恐怕做事会更加积极了。
赵迟看着怀里的唐软,也不知道该做什么。
顾情伸手,一手搂着空气,另一手轻轻抚摸身前空气,然后对赵迟眨眨眼。
赵迟点头。
轻轻搂住唐软的腰,然后温柔的抚摸着她的后背。
顾情温柔的点点头。
唐软激动的情绪很快平复。
“对不起大人,我真的太激动了。”
她的眼眶红红的。
赵迟擦掉她眼角的泪水:“没关系,不用道歉,快激活委任状吧。”
“嗯!”
唐软期待的激活。
初级英雄委任状发出柔光。
光芒像是溪水,慢慢流淌进唐软体内。
唐软整个人都发着微光,竟然有一种圣洁的感觉。
【您的属下唐软可以晋升初级英雄,您可以为她抽取初始天赋和技能,英雄属性已经激活,请设置初始信息】
唐软能直接成为初级英雄。
初级英雄,也是最低阶的英雄。
顾情原本也应该是初级英雄,但是当时赵迟还只是实习领主,各个方面的权限都没有开启。
所以顾情是以初始英雄出现的。
现在赵迟已经变成初级领主,各项权限都解锁。
顾情也就能提升到初级英雄了。
第85章:女英雄唐软
唐软和顾情不一样。
顾情从开始就是英雄,有自带的天赋和技能。
但唐软只是民兵。
晋升英雄后,需要设置天赋和技能。
就和赵迟之前觉醒天赋一样,只不过英雄觉醒天赋,是由领主代为决定的。
“接下来要觉醒天赋了,你也看看喜欢哪个。”
“嗯。”唐软开心的点头。
赵迟点击【觉醒天赋】
唐软全身一抖,感觉有什么东西冲出体外。
【唐软正在觉醒天赋】
【……天赋觉醒完毕】
和赵迟觉醒时一模一样,眼前又出现了3个待选天赋。
赵迟看到精神一震。
这就代表着,移花接玉又可以使用了。
可惜顾情的天赋是出生自带的,没有办法转移数据。
但也没关系,有道具可以重置天赋。
只不过学院中没有,只能在市场上寻找,可能价值不菲。
但总归有个希望。
而且顾情现在的天赋「体质强化」可以增加1点体质,其实也很实用。
“大人,我天赋……为什么这么奇怪?”
唐软小声问着,似乎还有点不好意思。
“奇怪?”
赵迟回过神,看向唐软的三个天赋。
第一个:
【天赋】长寿
【级别】D级
【效果】寿命+30年
很直接,也很简单易懂的天赋。
赵迟有点羡慕。
如果当时自己觉醒天赋时,有增加寿命的就好了。
按照人类平均能活70岁预估,赵迟如果有这天赋,就能活100岁了。
不过,如果没办法保持青春的话,增加30年苍老的寿命,似乎意义也不大。
但这也分人。
对于位高权重的官员,或者腰缠万贯的富豪来说,多30年苍老的寿命,可能也不错。
但这天赋对于有1000年寿命的唐软来说,就是个废天赋。
而且这天赋也不可成长,效果也只有1个。
应该不选。
赵迟看向第2个天赋。
【天赋】铁骨
【级别】E级可成长
【效果】1、身体受到的伤害减少10%。
【效果】2、移动速度减少10%。
这个天赋还可以。
非常适合唐软。
赵迟给唐软的定位就是肉盾,这个天赋正好匹配她的定位。
而且还是可成长天赋。
虽然现在这天赋的效果不算太好,但等到升阶后就越来越强。
正面效果是-10%受伤的伤害。
这和增加10%防御不一样,这个属性比防御力可好多了。
李软玉讲过很多次。
如果是提升防御,那确实可以减少敌人的攻击伤害。
不过,之后还要加上敌人的暴击加成、武艺加成、各种技能加成,最后才是实际的伤害。
但伤害减少就不同了。
伤害减少是实际受到的伤害减少10%。
相当于把敌人的攻击、暴击加成、武艺加成、各种技能加成造成的伤害,全都减少了10%。
「防御」只减少攻击伤害。
「伤害减少」除了攻击伤害,还能减少大量别的加成伤害。
最终自然差了不少。
所以伤害减少的效果好很多。
另外,「增加伤害」也一样。
增加伤害,比增加攻击好。
道理相同。
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