全民领主:从女英雄融合开始 第1505章

  玉族是肉盾种族,英雄选择血气加生命,更能扛。

  月族是输出种族,英雄选择活力加体力,能多打几次攻击。

  丝族和暖族的英雄都选择灵觉,增加灵力,可以多释放些灵术。

  如果是主族的……选择神采,多加一些精力,精力高一些,工作时也能更集中精力,提升产量。

  不错,就这么选了。

  现在是第一个模板,就先给主族的选。

  【已选择天赋神采,消耗10个配置点,剩余140配置点】

  【请设置英雄技能】

  【1、治疗术】

  【2、洁身术】

  【3、鼓舞术】

  【4、强攻术】

  【5、固守术】

  【6、疾行术】

  【7、火球术】

  【8、雷光术】

  【9、石锥术】

  【10、纵风术】

  【11、凝水术】

  【12、跳过】

  技能是必须要选的。

  这些技能确实都是最基础的……

  其中治疗术和火球术,都已经是势力技能了,丝族和暖族几乎全会,所以根本就没有选择的必要。

  洁身术倒是可以选,可以解除异常状态。

  现在只有顾情一个人会,多一些的话肯定不错。

  鼓舞术就没必要了。

  桃源族全族都有无惧属性,就算士气爆低,心情低落,也不可能当逃兵。

  而且有赵迟在,不可能让任何女兵士气低落的。

  他的热血术能让手下的女兵每场战斗都嗷嗷直叫。

  士气始终爆棚。

  强攻术和固守术一个是增加10%攻击,一个是增加10%防御,可以根据统率属性进行群体增强。

  倒是也可以选。

  疾行术能增加10%的移速,比赵迟之前学习的风云步技能弱一些,没有地形适应性加成,不过这是基础技能,已经合格了。

  但已经有赵迟的疾风步,这个也可以跳过。

  至于下面的其他法术,更是不用选。

  不过暖族的女性如果转换英雄,倒是可以选择纵风术。

  毕竟风助火势。

  有了风的辅佐,火的威力能更大一些。

  而且燃烧的方向也能控制了。

  看完一圈,赵迟有了计划。

  其中:

  丝族英雄选择洁身术。

  玉族英雄选择固守术。

  月族英雄选择强攻术。

  暖族英雄选择纵风术。

  基本上就是这样。

  赵迟最初计划先让分支种族的人员晋升英雄。

  不过,主族的那些女队长其实也可以适当先晋升一批。

  等到后面有富裕名额的时候,再大批量让所有工作副队长和组长也晋升成英雄。

  而技能,就选择鼓舞术。

  毕竟工作是枯燥的,尤其是使用速工符之后,士气和心情都会下降的厉害。

  心情有逍遥泉巨额增加,士气却没有办法。

  如果让那些女队长都掌握鼓舞术,那就能帮旗下的女工匠们随时随刻增加士气。

  这样也能提升工作效率和产出。

  主族英雄选择鼓舞术!

  这是主族的模板,先选择鼓舞术。

  【已选择鼓舞术,消耗10个配置点,剩余130配置点】

  【请配置英雄属性】

  【1、统率】

  【2、武艺】

  【3、灵压】

  【4、政务】

  「注意:单项不能超过60点,最低5点」

  按照全35点设置最平均,但不是最好的。

  还是要根据实际情况来细分。

  主族没有什么可说的,政务肯定全部加满。

  政务对于生产也有加成,当然越高越好。

  除此以外,统率也加满。

  毕竟英雄的作用就是为了给下面的士兵和下属带来加成,统率越高,越能给更多的下属加成。

  那就统率60点,政务也60点,一个主族女英雄可以给60名女工匠进行加成,让她们增加60%的工作效果。

  提升还是很明显的。

  不过加成的人数不算多。

  可以只给精锐的工匠们进行加成。

  不过有了英雄台,随着转换的英雄数量越来越多,之后可以把组长级别的女工匠也转换成女英雄。

  到时候所有人就都能获得加成了。

  但需要时间……

  短期内可能无法做到,但也不会太久。

  值得期待。

  还剩10个配置点。

  正好给武艺和灵压各加上5点,达到最低的要求。

  然后是丝族英雄。

  丝族属于法系英雄。

  灵压必须满。

  而且同理,为了能影响更多人,同时技能也能变成范围类技能,那统率也必须高一点。

  所以丝族在统率和灵压加满到60点,让治疗技能效果增加60%,同时能为60个人施展。

  另外,赵迟势力中的治疗术和命疗术都经过强化,都有治疗目标+500%的加成。

  所以,丝族的女英雄使用这两种治疗技能时,都可以同时给300人使用。

  不仅如此。

  丝族的下属士兵如果受到影响,也会继承英雄的属性,也相当于她们拥有60点统率和60点灵压能力,也可以一个技能治疗300人!

  看来丝族的女性不仅仅是身材方面澎湃傲人,治疗方面也是将变成当之无愧的大奶!

  暖族和丝族一样,也这样配置。

  这样一来,每一个暖族女英雄,都可以让60名暖族女兵的火球术和火海术威力增加60%。

  杀伤力更强了。

  还剩下玉族和月族。

  这两个种族很相似,只不过一个偏防御,一个偏攻击。

  对于这两个分支种族的女英雄加点,赵迟是真的有点纠结了。

  统率应该是必满。

  武艺影响最终的伤害和免伤,也应该必满。

  可政务能增加装备的属性,也应该必满。

  其实最厉害的,肯定是武艺和政务全满,这样伤害和免伤最高,装备加成也最高。

  只不过更像是独行侠,无法让更多其他队友享受到加成。

  可是,对于战斗来说,在一个军阵中,个人的能力终究是有限的,还是能让更多人受到加成比较好。

  这也是赵迟当初想要大规模转换英雄的初衷。

  除非是到了大后期,赵迟领地中全都是女英雄……

  那时候可以考虑让这些战斗型的英雄专门增加武艺和政务。

  现在就先这样吧。

  而且英雄属性不是固定的,随着表现每个月都会变动,其实不用太纠结。

  那就随意一些。

  统率依然先满。

  武艺和政务是选择其中一个加满,还是平均?

  最后想了想,还是增加武艺吧。

  毕竟装备的提升,也是为了能打出更多伤害,能减免更多伤害。这两项目标都是武艺能达到的效果,那就直接加武艺好了。

  剩下的属性就等每个月的月度评定增加好了。

  【计划加点】

  族属:统、武、灵、政

  主族:60、5、5、60

  丝族:60、5、60、5

  暖族:60、5、60、5

  玉族:60、60、5、5

  月族:60、60、5、5